zlz1976 wrote:
你这么一说,嘿嘿好象看起来更有..味了![]()
这个问题我也曾长久关注过,在2001年吧,我还咨询过当时SDRC的好几个TS,和其代理的AE,他们都是这样回答我。 好象有人在某个软件的演示中见过在装配中模拟弹簧的变形过程,而他又记不起是哪个软件。 也不知过了一两年了,这个问题(也不知算不算问题)有否满意解。
zlz1976 wrote:
再建一个长度为4的就行了。
wolfzcg wrote:
:O)我也正遇到格问题
运动的时候弹簧在一个长度范围内变化
怎样解决?因为拉伸的长度固定的了?::?
zlz1976 wrote:
你是要做什么?机构分析?还是仅想直观地看变形过程?
gbf0404 wrote:
用3dsmax就能解决8D
zlz1976 wrote:
你是要做什么?机构分析?还是仅想直观地看变形过程?
gbf0404 wrote:
要用有限元的方法理论,只看起重要部分,然后发挥想象把5mm假想成4mm运动,ok8D
Jinni wrote:
惨了,到底是斑竹英明神武,我刚刚研究出来就被你捷足先登了,没错,就是Assembly Equations,把弹簧长度建立一个公式,修改以后弹簧就变了,但是这样实际上等于修改原零件,也就是说必须Update以后才会看到结果。不晓得机构分析中会是怎样的样子。
lizg26 wrote:
对不起,这样是不可以的,而且在机构分析中不允许有关联设计的零件,系统也无法自动知道哪一个是弹簧,哪一个是参考设计零件,对吗?
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