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标题: 用solidworks的一些感受,请各位同仁共同参与! [打印本页]

作者: kuanghaitao    时间: 2006-1-3 09:36
标题: 用solidworks的一些感受,请各位同仁共同参与!
我本刚开始是用Pro/E的,后来由于工作关系改用UG,期间Solidworks也用过几回,我认为骚窝在有些地方很是不适应,可能是我技艺不精吧,所以想在此抛砖引玉,希望各位老大能够释疑解惑!
首先,我觉得好像骚窝不能做曲面上的线,在有些时候,没有这个功能特别烦.
其次,我觉得骚窝不能复制曲面,没有这个功能也对曲面造型大打折扣.
还有,在骚窝中,好像样条曲线特别不好控制.尤其是做光顺调整时特别费时.
呵呵,大家不要笑我,其实我知道上述的问题是我技艺不精而造成的,所以望各位能够指点一二.
谢谢.
作者: abcbuzhiming    时间: 2006-1-3 09:51
兄弟,公平的说,SW作曲面和钣金的确没有破衣强大……他的优势在于普通机械和电子消费品,设计起来快,界面好,成本低,要想搞曲面还是用高端的软件,SW是中端
作者: asencwx    时间: 2006-1-3 13:37
1.2006版有,但用起来是不爽。。
2。用移动复制或者零偏距都可以。
3。见仁见智了。。。。
作者: beiqing    时间: 2006-1-3 13:57
楼主用过PRO/E,和UG,看 样子又是个万能通了,小弟现在学SW,不过我一直觉得PRO/E是最好的,以后不知可赐教否?QQ:43690306
作者: 穷丑蠢男人    时间: 2006-1-3 14:03
软件高不高端和你的设计能力没有关系,你设计能力低、工作种类单调,软件有再强的模块你也用不到、用不了,再高端的软件到你手一样是“低端”。反之,高手一样能使用低端软件做出你高端软件做不出的东西。
顺便讲一下Pro/E和SW的高中端定义:
1.为什么说Pro/E是中高端,原因就在于Pro/E是自身整合了CAM、CAE模块的,这些模块几乎全由PTC公司研制开发,你如果要使用全模块,只要交足钱就可以了;而SW定位于价廉物美,为节省成本降低软件价格,SW公司只专注CAD方面的开发,其他部分全交给“黄金伙伴”开发,所以除集成基本插件外,其他部分你要分别购买。所以玩盗版的人会“咦!”产生Pro/E比SW在CAM、CAE方面强大的误解;
2.另外SW有CATIA在上面,所以SW只有成为“人人能用”的软件才有前途,而Pro/E上面却没有东西压着,有CATIA叫高端,SW永远都不可能叫高端;Pro/E本属高端,可由于CATIA、UG比压,Pro/E目前只能算中高端;
3.不管把模块全部加齐还是不加齐,SW绝对没有比Pro/E差的可能,包括CAE、CAM部分,大家如果分别关注这两个软件的发布会就会发现,现在这两个软件都在CAE部分狠下功夫,而在感叹SW日趋强大的同时,也正为Pro/E捏汗


[ 本帖最后由 穷丑蠢男人 于 2006-1-3 06:04 编辑 ]
作者: 穷丑蠢男人    时间: 2006-1-3 14:10
原帖由 kuanghaitao 于 2006-1-3 01:36 发表
我本刚开始是用Pro/E的,后来由于工作关系改用UG,期间Solidworks也用过几回,我认为骚窝在有些地方很是不适应,可能是我技艺不精吧,所以想在此抛砖引玉,希望各位老大能够释疑解惑!
首先,我觉得好像骚窝不能做曲面上 ...

楼主问的是曲面的问题:
实际上SW做曲面确实有不尽人意之处
之前我讲了:要想全,请付钱,别忘了它还有个专门做曲面的差件---SURFACE
即使是PROE,做曲面也不能方便快捷。(曲面复杂的话用RHINO再导入就好了)
当然,楼主提的问题第一个是关于在曲面上做线的问题,这个是可以的啊,直接就有命令啊
第二个问题说得不够明白 。第三个问题我觉得SW很好用,你再番番资料,它有好多种输入的方法。SW其实还有曲面上的强项,比如填充就很好用,特别是多边形曲面比破衣还好
如果有SURFACE,不会比PROE的CDRS差
所以楼主确实有学艺不精的成分,欢迎继续探讨!

[ 本帖最后由 穷丑蠢男人 于 2006-1-3 06:13 编辑 ]
作者: xxandrr    时间: 2006-1-3 15:02
俺除了SW别的软件还没有学过,不过,SW俺觉得还可以。特别是刚入门的时候,感觉到很有兴趣。
作者: howe    时间: 2006-1-3 19:03
其实说哪个软件好,没什么意思,要比操做者的功力。我用sw3个月,但我现在用proe2001,感觉操作方式上差好多,首先在工作效率上比,sw是好点,说曲面,其实差不多,关键是方法和经验,不过听说sw把CATIA收购了。把proe算高端,并不是说是高能上的高低,应该算是领域的高低,proe用于飞机等设计领域,而sw专门针对电子消费品设计的。所以就算你用proe,如果不是设计飞机什么的,那你永远不可能用用高端命令。
作者: sunshineboy1982    时间: 2006-1-4 11:34
精彩的解释,我顶
作者: kuanghaitao    时间: 2006-1-5 09:07
谢谢大家对我的贴子的关爱,呵呵.我支持用UG.
作者: liwenjun    时间: 2006-1-5 15:07
SW用了块一年,总体感觉不错,缺点:设计变更时,草图中没有替换功能,只能删除,再生时导致红灯一片。
UG\PROE\CATIT ,均有此功能。再生不易失败。偏距线不能复杂,要分段才行,不能产生自相交体,不能产生零厚度实体。空间曲线不能延伸等等。
    优点:曲面填充、草图不错
作者: 路过蜻蜓    时间: 2006-1-5 15:37
建议把你的机箱吊到天花板~
这样一来你用的就属于高端了~
简单可行~爽~
作者: fjp0931    时间: 2006-1-5 18:47
原帖由 howe 于 2006-1-3 19:03 发表
其实说哪个软件好,没什么意思,要比操做者的功力。我用sw3个月,但我现在用proe2001,感觉操作方式上差好多,首先在工作效率上比,sw是好点,说曲面,其实差不多,关键是方法和经验,不过听说sw把CATIA收购了。把 proe算高端,并不是说是高能上的高低,应该算是领域的高低,proe用于飞机等设计领域,而sw专门针对电子消费品设计的。所以就算你用proe,如果不是设计飞机什么的,那你永远不可能用用高端命令。 ...


        你听说过哪种飞机是用PROE做的?相反在美国SW已经用到火星外太空中了,已经超越航空进入航天领域。而PROE只能在电子消费品和玩具等一些超低端领域使用,你正好说反了。    SW收购CATIA是必然的,你用过CATIA就清楚了,人性化方面做得其差无比,三维旋转累死人,装配工程图无法标装配序号,和SW的自动生成装配序号相比简直是一天一地。

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-1-5 18:51 编辑 ]
作者: 大鹿    时间: 2006-4-4 15:26
原帖由 fjp0931 于 2006-1-5 18:47 发表


        你听说过哪种飞机是用PROE做的?相反在美国SW已经用到火星外太空中了,已经超越航空进入航天领域。而PROE只能在电子消费品和玩具等一些超低端领域使用,你正好说反了。    SW收购CATIA是必然 ...


作者: foxblue    时间: 2006-4-4 16:05
原帖由 路过蜻蜓 于 2006-1-5 15:37 发表
建议把你的机箱吊到天花板~
这样一来你用的就属于高端了~
简单可行~爽~



我精神恍惚了

这是什么境界啊!
作者: aileen_zheng    时间: 2006-4-4 16:12
原帖由 路过蜻蜓 于 2006-1-5 15:37 发表
建议把你的机箱吊到天花板~
这样一来你用的就属于高端了~
简单可行~爽~


作者: ramywboy    时间: 2006-4-4 16:14
期待教程
作者: m1636    时间: 2006-4-4 16:33
实事求是地讲,我认为PTC对PROE在曲面、曲线上的功能可能会更专注一些。

以前我也是用PROE的,后来换了一份工作,为了配合国外的客户也在学SW。我也说一下自己的谬论:

比起SW的3D 草图,proe的3D曲线建构确实好用(在ISDX里)。

BOUNDARY(边界放样),变扫功能也很厉害。

我以前用PROE,基本上就用一些做砖块的指令加上面的3个指令,来做一些塑料制品。(其他的BMX、动画模拟 不会用不敢乱说。)

SW的填充,还有SPLIT是PROE没有的,但它们都很实用。其他一些普通的指令好像基本上都会比PROE对应的指令更人性化一些,功能扩展得比较多。
作者: beihai    时间: 2006-4-4 19:44
原帖由 路过蜻蜓 于 2006-1-5 15:37 发表
建议把你的机箱吊到天花板~
这样一来你用的就属于高端了~
简单可行~爽~





作者: beihai    时间: 2006-4-4 19:48
你技术高就是高端,技术不好,再高的给你没用

给你一支黄金镶钻石的派克笔给你,难道你就能写出长编名箸出来?




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