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[原创]——圆形弹簧简易做法(附教程)
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作者:
sqchtolzy
时间:
2006-1-5 10:37
标题:
[原创]——圆形弹簧简易做法(附教程)
想必大家都看过圆形弹簧的教程,但是那个方法过于复杂,今天用一个特征给大家再作一个,如图:
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本帖最后由 sqchtolzy 于 2006-1-5 10:39 编辑
]
作者:
sqchtolzy
时间:
2006-1-5 11:06
标题:
教程
首先在前基准面上画一圆。如图4:
然后建立基准面与圆相切,并与前视基准面垂直。如图5:
作者:
sqchtolzy
时间:
2006-1-5 11:09
标题:
教程
选择新建的基准面,在上面绘制草图,如图6:
作者:
sqchtolzy
时间:
2006-1-5 11:11
标题:
教程
下面我们来看看最关键的设置:
扫描,选项设置如图7:
[
本帖最后由 sqchtolzy 于 2006-1-5 16:35 编辑
]
作者:
sqchtolzy
时间:
2006-1-5 11:13
标题:
教程
最后完善以下(方法很多),添加颜色,入图8:
作者:
shuermlj
时间:
2006-1-5 11:27
不错,早就想知道这种东西的画法了,就像楼主说的:麻烦
感谢楼主
作者:
cnfei
时间:
2006-1-5 11:57
强的 顶一下
作者:
shuermlj
时间:
2006-1-5 12:00
草图2变了一个基准面
作者:
爱在尼罗河
时间:
2006-1-5 13:12
首先谢谢楼主
让我又多学一招
不过那个基准面是不是可以不做
而之间用本来就有的3视图
这样还少一个步骤
斗胆叙述 还请谅解
作者:
shoat
时间:
2006-1-5 13:28
正好也玩了一个。
作者:
sqchtolzy
时间:
2006-1-5 16:33
大家有什么见都说说,如果有不同意见,把特征树贴出来,一切以事实说话.
大家共同交流.
作者:
sqchtolzy
时间:
2006-1-5 16:45
类似电话线,各种变形弹簧都是这种方法,一直以来论坛上都没有见到完整的教程,今天特作出来,为了新手能更好的学习扫描特征,希望多支持.
作者:
19760202
时间:
2006-1-5 21:02
漂亮!
作者:
carrey
时间:
2006-1-5 21:07
感谢楼主
作者:
sqchtolzy
时间:
2006-1-5 22:49
现在再回复一下“
爱在尼罗河
”这位朋友的疑问:
我之所以会建立基准面是因为第一个草图圆心是在原点,所以到了后面才会需要做基准面。
当然,如果你第一个草图的圆建立的时候,添加约束,比如让园形轮廓通过原点,那么就可以直接利用本身的三个基准面,而不用创建就可以实现最后结果。
学习需要多思考。谢谢你的疑问,不知道我的回答你是否满意。
作者:
sqchtolzy
时间:
2006-1-8 14:51
标题:
电话线
学会了上面的也就学会了更多东西,比如这根电话线:
作者:
gcsy
时间:
2006-1-8 15:27
谢谢楼主,一根的我可以作了,但多根的还是不会作,楼主能否将图3的PART传上来让我学习一下,先谢谢了.
作者:
sqchtolzy
时间:
2006-1-8 16:35
标题:
原创——圆形弹簧
这次贴一张不用作基准面,三层的圆形弹簧。方法一样。
作者:
我才是蓝苹果
时间:
2006-1-8 21:22
不错的说
多谢楼主的教程哈~~~
作者:
hebing119
时间:
2006-1-9 10:22
谢谢楼主,又学了一招
作者:
XIUYLUO
时间:
2006-1-9 10:37
谢楼主,正在学习中
作者:
sunny_xt
时间:
2006-1-9 12:51
多谢楼主。
作者:
大鹿
时间:
2006-1-9 14:06
楼主是伟人
作者:
风行天下
时间:
2006-1-9 16:59
我为什么看不到扫描中的“沿路径扭转”选项,请楼主高之。
是不是在05版本中才有呀
作者:
sqchtolzy
时间:
2006-1-9 18:09
一直以来用的都是05,不知道04是否有此项功能。
作者:
tonydong168
时间:
2006-1-25 15:52
多謝樓主指點.偶也來試一個.
作者:
qfs56614
时间:
2006-3-1 17:18
让我们学了一招,谢谢!
作者:
QIII
时间:
2006-3-1 22:23
大家说的都不错,让俺长见识了,谢谢啊!嘿嘿
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