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标题: UG3.0里的轮廓冼和刻字怎么实现? [打印本页]

作者: wfq159    时间: 2006-1-16 16:55
标题: UG3.0里的轮廓冼和刻字怎么实现?
UG3.0里的轮廓冼和刻字怎么实现?
作者: chf02038    时间: 2006-1-16 23:12
用直线驱动即可,很简单咯。。。
作者: chf02038    时间: 2006-1-16 23:12
用直线驱动即可,很简单咯。。。
作者: lqm    时间: 2006-1-17 22:17
UG里刻字要先将字在制图里将字写好,到加工模块下,才能选中你所写的字
作者: changshuangyue    时间: 2006-8-3 17:51
我用UG3.0出图,按下在的资料设置打印机目录时,不管怎么搞到不可读,老出警告,该怎么办啊?帮我啊330394891
作者: wwzzww11    时间: 2006-8-3 20:56
原帖由 changshuangyue 于 2006-8-3 17:51 发表
我用UG3.0出图,按下在的资料设置打印机目录时,不管怎么搞到不可读,老出警告,该怎么办啊?帮我啊330394891

  


你要用SP2的系统就好了啊
作者: chenyuanzheng2    时间: 2007-6-7 22:35
请问有哪位知道UG3.0编程里面投影加工沿侧面投影到底面加工是怎样操作的吗?谢谢啦!!!
作者: wen6626    时间: 2007-6-8 11:31
学习一下!




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