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标题: 求救:Solidworks转3DS MAX内存不足 [打印本页]

作者: libpca    时间: 2006-1-19 18:15
标题: 求救:Solidworks转3DS MAX内存不足
公司的电脑在将solidworks转成3DS MAX时,在机子配置内存达2G时,仍提示内存不足,我知道WIN2K最大支持2G内存,是否要配64位机来完成工作??
还有在转换时,是耗CUP资源多,还是显卡??我认为主要靠CUP的计算能力,不知道对不对...


[ 本帖最后由 libpca 于 2006-1-19 10:18 编辑 ]
作者: 淫 P    时间: 2006-1-19 18:59
偶刚刚在处理类似的事情
作者: zgqbyf    时间: 2006-1-19 19:23
高手~~赞~~~
作者: 淫 P    时间: 2006-1-19 20:00
偶是个穷人,内存只有半G,CPU更是超cheap的AMD闪龙,不过转换过程,只需几秒钟。

[ 本帖最后由 淫 P 于 2006-1-19 20:02 编辑 ]
作者: 峰子韬    时间: 2006-1-20 07:51
MD,有这么好的回帖竟没人顶,
又是SW极限运用。
恳请P大赐教,谢谢!
作者: qbasic    时间: 2006-1-20 08:07
就是转stl的问题,sw转stl的能力不是很好,可以借助ug,max数据量太大也没用,把精度设地点就行,出效果图很糙的图都可以出到很漂亮。
作者: 路過蜻蜓    时间: 2006-1-20 09:35
原帖由 qbasic 于 2006-1-20 08:07 发表
就是转stl的问题,sw转stl的能力不是很好,可以借助ug,max数据量太大也没用,把精度设地点就行,出效果图很糙的图都可以出到很漂亮。

逆向高材生說的真好,可是這次的課題是與stl無關的
作者: 天亦老    时间: 2006-1-20 09:41
原帖由 qbasic 于 2006-1-20 08:07 发表
就是转stl的问题,sw转stl的能力不是很好,可以借助ug,max数据量太大也没用,把精度设地点就行,出效果图很糙的图都可以出到很漂亮。


打PP
作者: 不懂和尚    时间: 2006-1-20 09:56
原帖由 淫 P 于 2006-1-19 20:00 发表
偶是个穷人,内存只有半G,CPU更是超cheap的AMD闪龙,不过转换过程,只需几秒钟。

越来越佩服和崇拜P大了
作者: qbasic    时间: 2006-1-20 10:25
说的不对就学习,stl是肯定可以转到max里去的,估计数据太大,

其他的估计只有vrml了吧?

过会试一下
作者: qbasic    时间: 2006-1-20 10:42
试过了,就是用vrml (*.wrl) 就可以,很大的图很快就转好了, max可以倒入
作者: 路過蜻蜓    时间: 2006-1-20 10:47
qbasic做得好,如果能夠注意一下轉換單位,這就更加理想了。
作者: buruse    时间: 2006-3-3 19:43
真牛,翻出来顶一下
作者: 淫 P    时间: 2006-3-10 14:25
樓豬先游了?
作者: fjl1978    时间: 2006-3-10 14:46
XP可以支持4G内存。
作者: 天亦老    时间: 2006-3-10 18:54
原帖由 fjl1978 于 2006-3-10 14:46 发表
XP可以支持4G内存。

渴望内存到1G,但是现在几乎不可能
作者: GQCRESPO    时间: 2006-3-13 16:51
ding
作者: woojin    时间: 2006-7-11 10:52
学到了,顶!




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