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标题: snowing版大苹果枝之外部复制阵列做法 [打印本页]

作者: xm104    时间: 2006-1-23 15:43
标题: snowing版大苹果枝之外部复制阵列做法
苹果阵列教程
我第一次写教程,欢迎捧场.

首先插入题目PRT的参考曲线.
方法如图


题目:https://www.icax.org/viewthread.php?tid=247648&page=1
本题装配做法教程:https://www.icax.org/viewthread.php?tid=250365&extra=page%3D3
本题分析法阵列教程:https://www.icax.org/viewthread.php?tid=250497&extra=page%3D1


重新再编了下.
手上没有什么好的改图,抓图软件,只有用ACDSEE和画图板将就下了.

[ 本帖最后由 xm104 于 2006-1-24 10:44 编辑 ]
作者: xm104    时间: 2006-1-23 15:44
标题: 2. 3
接下来几步是做个坐标系.
要保证这个坐标系能随着参数的改变而改变(如X方向按20递增),但始终在曲线上
方法如图:

[ 本帖最后由 xm104 于 2006-1-24 10:17 编辑 ]
作者: xm104    时间: 2006-1-23 15:45
上面做的3个面的交点就能保证随着参数的改变而改变(如X方向按20递增),但始终在曲线上了
so根据上面做的三个面做坐标系

注意XYZ的方向,要不后面的苹果也会放错方向
当然你也可以在后面发现不对再过来重新调整下.

[ 本帖最后由 xm104 于 2006-1-24 10:23 编辑 ]
作者: xm104    时间: 2006-1-23 15:46
现在,插入苹果.
方法跟前面讲的插入曲线一样
只是要选我们做的这个坐标系了,(要不做它干嘛)
       最后一步 选项曲线参照换成了选曲面参照而已

[ 本帖最后由 xm104 于 2006-1-24 10:27 编辑 ]
作者: xm104    时间: 2006-1-23 15:46
将前面做坐标系的那几步编成组

[ 本帖最后由 xm104 于 2006-1-24 09:51 编辑 ]
作者: xm104    时间: 2006-1-23 15:47
阵列坐标系.(就是将前面的组阵列)

这可是苹果阵列的参考哦.   呵呵~~~

[ 本帖最后由 xm104 于 2006-1-24 09:59 编辑 ]
作者: xm104    时间: 2006-1-23 15:47
再阵列苹果.

完工.

[ 本帖最后由 xm104 于 2006-1-24 10:39 编辑 ]
作者: xm104    时间: 2006-1-23 15:49
这样做基本满足了题目的要求
1、苹果形状一样;
2、在X方向递增20,苹果蒂的最下端的中心在曲线上;
3、苹果可以绕z轴方向和x轴方向旋转你想要的角度(可以没有规律);

那就是说也可是0度了呵~~

补充:
要想任意更改每个苹果对x轴、z轴的旋转角度,就要再稍变一下.
只需参考坐标相对x轴、z轴的旋转角度设成变量就行了(例如用图形参数的方法),
prt如下:

[ 本帖最后由 xm104 于 2006-1-24 10:53 编辑 ]
作者: xm104    时间: 2006-1-23 15:57

休息会

其实我的做法跟装配法差不多,只不过是利用了下共享数据(个人觉的类似装配,还可以装比PART更小一级的东西,象曲线曲面),就成了PRT文件而不是ASM了.
刚开题时,我就用装配法做了个,没分

共享数据这个功能在实际工作中也是很有用的.


收工回家。
明年再战

[ 本帖最后由 xm104 于 2006-1-24 19:38 编辑 ]
作者: murphy521    时间: 2006-1-23 16:33
也是一种思路,版大应该给鼓励一下啊!
作者: 袖珍天使    时间: 2006-1-23 16:35
不错,先创建具有平移和两个角的坐标系,再在此坐标系上复制入原苹果。在我这里就是阵列时复制的苹果失败,郁闷死。。。。。。。。
作者: murphy521    时间: 2006-1-23 17:19
原帖由 袖珍天使 于 2006-1-23 16:35 发表
不错,先创建具有平移和两个角的坐标系,再在此坐标系上复制入原苹果。在我这里就是阵列时复制的苹果失败,郁闷死。。。。。。。。



在一个PART里好像完成不了,我试了N次也是失败呀
作者: murphy521    时间: 2006-1-23 17:20
原帖由 xm104 于 2006-1-23 15:57 发表
不知道怎么编下去了



我是看到着 才回复的 版大莫怪
作者: 袖珍天使    时间: 2006-1-23 17:22
方法应该是可以,楼主的就可以做好,而我的PROE一用就失败,包括重定义楼主的也是失败。
作者: xiamen_guo    时间: 2006-1-23 17:24
等了好久都没有完成呀?
作者: murphy521    时间: 2006-1-23 17:27
原帖由 袖珍天使 于 2006-1-23 17:22 发表
方法应该是可以,楼主的就可以做好,而我的PROE一用就失败,包括重定义楼主的也是失败。



我想坐标是从外部复制品导入的,内部好像不行吧

不好意思楼主的PART还没看,就发表谬论 见笑了

[ 本帖最后由 murphy521 于 2006-1-23 17:29 编辑 ]
作者: 袖珍天使    时间: 2006-1-23 17:29
原帖由 murphy521 于 2006-1-23 17:27 发表



我想坐标是从外部复制品导入的,内部好像不行吧


内部一坐标,外部一坐标,坐标系对齐。
注意选“独立”!(复制时)
作者: xxlai    时间: 2006-1-23 17:39
我想不管什么方法,总是需要先弄出XYZ三个方向的角度变量来才行的,对吗?
作者: xm104    时间: 2006-1-24 08:27
哈,昨天后来不方便做了,上班忙嘛.呵呵

今天编完
作者: 13828748407    时间: 2006-1-24 11:36
前面跟偶做法差不多,当时偶还不会用图形控制的方法……
作者: lm2000i    时间: 2006-3-4 11:37
你们都是高手,我也去试试,先谢谢了!
作者: a-lu510    时间: 2006-5-13 17:32
看不懂啊!
作者: newuser2006    时间: 2007-1-22 19:02
顶上去,过几天再学




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