iCAx开思网

标题: 全封闭式空腔里有东西要怎么处理 [打印本页]

作者: abcbuzhiming    时间: 2006-1-23 19:53
标题: 全封闭式空腔里有东西要怎么处理
封闭式空腔大家都知道用抽壳,但是最近我遇见一个情况,一个用6块板子焊接起来的一个全封闭盒子,但是盒子焊接前里面还做了其他东西,这个东西要是他做成装配体一块板子一块板子的装我觉得太麻烦了,有没有高手知道比较好的处理方法

[ 本帖最后由 xiaoxiao1008 于 2006-1-23 22:51 编辑 ]
作者: xiaoxiao1008    时间: 2006-1-23 22:53
我有时候也碰到这样的问题,可以我的老大说这样不好,说可能会因为粗心而用错配置
作者: abcbuzhiming    时间: 2006-1-24 10:48
原帖由 xiaoxiao1008 于 2006-1-23 22:53 发表
我有时候也碰到这样的问题,可以我的老大说这样不好,说可能会因为粗心而用错配置


有个问题,如果我在未封闭的情况下,在空腔内加上东西,再切换回封闭配置下,添加的东西还存在?因为我这是画上去的玩意,不是装配上去的东西啊,在一个空腔配置下画上的东西,怎么可能存在于另外一个配置下,我是在零件上加东西又不是重新装上去一个单一配件?
作者: 菜豆    时间: 2006-1-24 11:10
原帖由 abcbuzhiming 于 2006-1-24 10:48 发表


有个问题,如果我在未封闭的情况下,在空腔内加上东西,再切换回封闭配置下,添加的东西还存在?因为我这是画上去的玩意,不是装配上去的东西啊,在一个空腔配置下画上的东西,怎么可能存在于另外一个配置下, ...

先看帮助,理解下配置原理先。
作者: aileen_zheng    时间: 2006-1-24 12:09
零件也可以有不同的配置呀
作者: wang-hai-bo    时间: 2006-1-24 15:53
先抽壳再画里面不行么?
作者: abcbuzhiming    时间: 2006-1-24 22:33
原帖由 wang-hai-bo 于 2006-1-24 15:53 发表
先抽壳再画里面不行么?


问题是壳子是全部封闭的啊
作者: wang-hai-bo    时间: 2006-1-25 08:36
原帖由 abcbuzhiming 于 2006-1-24 22:33 发表


问题是壳子是全部封闭的啊



全封闭并不影响画图啊,将实体改成透明或线框,接着画啊。再不济也可以先画成多个实体,将外盒隐藏,画好里面再组合一下。

不过这种封闭的盒子里面画东西好像没什么实际意义,钣金应先画成钣金,要是焊件应按焊件来画,方便以后下料及加工,SW的焊件功能还是挺实用的。

[ 本帖最后由 wang-hai-bo 于 2006-1-25 08:38 编辑 ]
作者: abcbuzhiming    时间: 2006-1-25 11:21
原帖由 wang-hai-bo 于 2006-1-25 08:36 发表



全封闭并不影响画图啊,将实体改成透明或线框,接着画啊。再不济也可以先画成多个实体,将外盒隐藏,画好里面再组合一下。

不过这种封闭的盒子里面画东西好像没什么实际意义,钣金应先画成钣金,要是 ...


其实这样的东西的确是应该画成钣金和焊件,但是因为我这里的特殊原因,不需要我拆的如此细,下面的加工能力达不到的,给他画个样子扑腾出来就行了,再加上自个也想偷懒……

改成线筐的话选取不好选啊,选取过滤忘记怎么用了,你说的隐藏外壳怎么做?我可是需要在盒子的内壁定位的,你如何隐藏其他几个面唯独让一个面显示?还有组合?我就是不希望做装配体啊……

PS:最近发现一个问题,把装配体保存为一个零件以后,再打开,这个零件是不能编辑的,为什么sw要这样搞?
作者: sauyklee    时间: 2006-1-25 11:53
标题: 太容易了,剖开了画呀
太容易了,剖开了画呀
作者: 淫 P    时间: 2006-1-25 12:12
晕!又一件惨案,滥用多尸体




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3