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标题: 个人经验-SOLIDWORKS如何转到3DMAX中渲染 [打印本页]

作者: hifly    时间: 2006-1-25 22:05
标题: 个人经验-SOLIDWORKS如何转到3DMAX中渲染
SOLIDWORKS如何转到3DMAX中渲染?
很简单,只要将SOLIDWORKS输出为STL,然后在3DMAX中导入就可以了.

[ 本帖最后由 hifly 于 2006-1-26 14:09 编辑 ]
作者: xiaoxiao1008    时间: 2006-1-25 22:28
原帖由 hifly 于 2006-1-25 22:05 发表
SOLIDWORKS如何转到3DMAX中渲染?
很简单,只要将SOLIDWORKS输出为STL,然后在3DMAX中导入就可以了.

记得闷大有更好的方法
不过听说在MAX里面即使是多边形很严重的模型,渲染出来也是很好的!
作者: 大鹿    时间: 2006-1-25 23:27
原帖由 xiaoxiao1008 于 2006-1-25 22:28 发表

记得闷大有更好的方法
不过听说在MAX里面即使是多边形很严重的模型,渲染出来也是很好的!


小版大啊,可能樓主打算製作“金鈕玉衣”呢!
作者: boyfeng8    时间: 2006-1-26 12:34
用IGES格式比较好,,个人认为渲染还是3DSMAX比较好 ,想出更好的效果,那就要用插件.
作者: hifly    时间: 2006-1-26 13:40
IGES经常会出现看不见的面,也就是说,面的法线方向如果设反了,就会在MAX操作界面状态下看不到那个面,不直观。而用STL就可以很好地解决那些问题。
作者: boyfeng8    时间: 2006-1-26 18:10
法线反了,,可以在3DSMAX中转过来..
作者: 大鹿    时间: 2006-1-26 23:29
謝小版大指正,應為:“金玉衣”
https://b5.chinanews.sina.com/news/2006/0118/1037999420.html
作者: xiaoxiao1008    时间: 2006-1-27 16:19
原帖由 大鹿 于 2006-1-26 23:29 发表
謝小版大指正,應為:“金玉衣”
https://b5.chinanews.sina.com/news/2006/0118/1037999420.html

终于明白了
作者: 程红林    时间: 2006-2-18 16:04
法线反了,,可以在3DSMAX中转过来?可否赐教具体步骤啊?另外五楼的大侠,请问:STL是什么意思?恳请不吝赐教为谢!
作者: SM笨笨    时间: 2006-2-18 16:22
简易做法:
https://caxhome.com/viewthread.php?tid=71465&extra=page%3D2
作者: killy    时间: 2006-2-22 14:34
标题: xxx
大虾们用的是什么版本的3DMax,我用五点零怎么不行,导不进去,不支持的。是版本不够高还是要装插件的,多谢多谢!!!
作者: ldxll    时间: 2006-2-22 17:39
请问可否将SW中的实体模型转到MAX中,加入水流,继续做动画?
作者: 大鹿    时间: 2006-2-22 18:05
原帖由 ldxll 于 2006-2-22 17:39 发表
请问可否将SW中的实体模型转到MAX中,加入水流,继续做动画?


是不是在机箱灌水呀。。。。。。
作者: killy    时间: 2006-2-23 17:45
怎么我的3DMAX不能导入IGS格式的,是版本太低还是要装插件的。我用的是3DMAX5.0
作者: ldxll    时间: 2006-2-24 09:17
请问大师:SW中的零部件实体可否转到3DSMAX中,加入水流等继续做动画?
作者: ldxll    时间: 2006-2-24 09:18
标题: SW中的零部件实体可否转到3DSMAX中做动画
请问大师:SW中的零部件实体可否转到3DSMAX中,加入水流等继续做动画?
作者: ldxll    时间: 2006-2-24 09:28
回13楼大师的话:差不多,是让零件转动,带动水流。有办法吗?
作者: fanlll    时间: 2006-2-24 17:14
标题: 是吗,我试试。
是吗,我试试。
作者: wyj123    时间: 2006-2-24 18:09
不错啊!!!
作者: fanlll    时间: 2006-2-26 11:58
标题: 可以,只不过在用3DMAX打开发 始时比较慢。
可以,只不过在用3DMAX打开发 始时比较慢。
作者: 5599780    时间: 2006-2-26 21:41
学习
作者: hifly    时间: 2006-3-3 16:54
学习
作者: hhs77    时间: 2008-4-22 07:59
为什么我在另存SOLID WORKS 为STL文档时,存出来的都是很多分散的小零件啊?一个个的导入不是也很麻烦的一件事情吗?有什么改变的方法吗?
作者: hhs77    时间: 2008-4-22 08:44
标题: 又发现一个问题
SW导入到MAX中的物体时本来SW的一个面到MAX时分为许多的小面的了,当我要渲染多种材质的时候怎么分ID号啊,一个个的面选点着分的话,我眼睛和毅力可真的没有那么好哦,有那个大虾能帮忙解决啊?
作者: gordianknot    时间: 2008-6-2 08:51
Does anybody know how to export solidwork files to 3DMax4 in a good quality. I have been trying stl but they don't look good. Other extention don't work neither.
I need to do some part in Max and make the renderings from there too.
Any sugestion?

Thanks





export as an STL from solidworks go in to the options put the settings to fine.

import the stl in to max, mae sure u select quick weld and smoothing when the import options appear. if the smoothing doesn't wokr properly import the STL again but turn off smoothing, then apply a smooth modifer to the stl where u can adjust the values of the modifer.

u can try using IGES but it normal ****s up when brough in t ax, like the surfaces are back to front...etc....i have heard SAT is a good file format to use but i think both SAT and IGES produce very large file sizes...so are to be avoided in max...realy if u can get away with it.

i used solidworks + max to prodcue this image


轉載(工業設計論壇)
https://www.core77.com/ubb/Forum10/HTML/000474.html

詳細的做法
https://www.cadmonkey.com/tut8.htm

[ 本帖最后由 gordianknot 于 2008-6-2 09:07 编辑 ]
作者: boyfeng8    时间: 2008-6-2 11:48
可以做流水的动画,效果动画简单。但是逐帧动画很不好做,(我比较菜)。
作者: 仙狮居士    时间: 2008-6-2 19:41
看了大家发言,学习了不少!
作者: liuhui.cad    时间: 2008-6-3 11:28
ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd




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