iCAx开思网

标题: 请高手进来帮下小女子! [打印本页]

作者: 咖啡静子    时间: 2006-2-8 18:35
标题: 请高手进来帮下小女子!
想问下怎么画螺纹!应该属于很菜菜的问题拉.因为小女子是用破衣的,但是客户给的是solidwork文件.找了好久都找不到应该怎么画.又不想转档.因为只加几个简单特征.直接可以在工程图标下数就好了!请soild的高手指点下.小女子感激不尽!
作者: 无我浪子    时间: 2006-2-8 18:46
你把图发上来,我看看能不能帮你?
作者: hongli88    时间: 2006-2-8 20:35
步骤大致为:1画圆(有圆柱体的话可省)2加螺纹线3画三角形(或梯形等作为螺纹的,注意要穿透)4沿螺纹线扫描切除。方法2是采用阵列(先画一螺纹状实体)来作简单些。
作者: feicui19    时间: 2006-2-8 21:00
找一找啦,论坛上有好多这方面的讨论的。
作者: 菜豆    时间: 2006-2-8 22:19
论坛早有N多相关的贴,自己翻老贴吧。

找不到只能怪自己不细心了。
作者: xiaoxiao1008    时间: 2006-2-8 23:57
原帖由 菜豆 于 2006-2-8 22:19 发表
论坛早有N多相关的贴,自己翻老贴吧。

找不到只能怪自己不细心了。

女生的请求耶~~~
怎么能不帮忙?
作者: jxhaha    时间: 2006-2-9 03:52
原帖由 xiaoxiao1008 于 2006-2-8 23:57 发表

女生的请求耶~~~
怎么能不帮忙?

呵呵,或许她可以做你妈米了~激动什么啊,真丢人显眼~呵呵

[ 本帖最后由 jxhaha 于 2006-2-9 03:58 编辑 ]
作者: andylai    时间: 2006-2-9 08:36
那也不要這樣話。。。在沒失望前。。。我都認為PLMM的^__*
作者: Maple1122    时间: 2006-2-9 08:43
原帖由 菜豆 于 2006-2-8 14:19 发表
论坛早有N多相关的贴,自己翻老贴吧。

找不到只能怪自己不细心了。


論談那麼多貼。你想累死她啊。
作者: 无我浪子    时间: 2006-2-9 09:04
原帖由 Maple1122 于 2006-2-9 08:43 发表


論談那麼多貼。你想累死她啊。



嘿嘿,想学东西,累点应该的~~~
作者: coffeesz    时间: 2006-2-9 09:12
看来,楼上还有几个未婚的,或者........
作者: Allahpig    时间: 2006-2-9 09:36
原帖由 jxhaha 于 2006-2-9 03:52 发表

呵呵,或许她可以做你妈米了~激动什么啊,真丢人显眼~呵呵


作者: 馬甲    时间: 2006-2-9 09:49
原帖由 jxhaha 于 2006-2-9 03:52 发表

呵呵,或许她可以做你妈米了~激动什么啊,真丢人显眼~呵呵



纠正哈叔的错别字,丢人眼!
当时没用马甲
作者: N0.1    时间: 2006-2-9 10:24
偶还以为走错了地方
到水区来了
作者: 馬甲    时间: 2006-2-9 11:45
原帖由 N0.1 于 2006-2-9 10:24 发表
偶还以为走错了地方
到水区来了

这里没有水区好玩~~~~
学术气氛,最近也不够浓烈了
作者: ctysx    时间: 2006-2-9 14:25
原帖由 馬甲 于 2006-2-9 11:45 发表

这里没有水区好玩~~~~
学术气氛,最近也不够浓烈了


你到水区去看看,SW的版大们深夜三点都还在那里忙于注水呢,还谈什么SW论坛的事。(不务正业)
作者: like123654    时间: 2006-2-9 14:27
一见MM一顿乱顶我也顶一下
作者: liuchunbin    时间: 2006-2-9 14:41
标题: SW螺纹的几种画法
如果你一旦使用SW06或05,你就不想再用破衣,所以要小心了
共有四种画法,我也从坛子里收集的

[ 本帖最后由 liuchunbin 于 2006-2-9 15:06 编辑 ]
作者: 不懂和尚    时间: 2006-2-9 17:22
原帖由 ctysx 于 2006-2-9 14:25 发表


你到水区去看看,SW的版大们深夜三点都还在那里忙于注水呢,还谈什么SW论坛的事。(不务正业)


我过了12点,铁定睡觉
就这样,还困
作者: yipianye    时间: 2006-2-9 20:33
呵呵,我又发明了一招。包胶产品另类造法,两个实体同时在,剥皮实体几分种搞定!就如牙刷,包胶的红绿的,造好两个实体都在,我有更好的方法快而简单!大家就请关注期待!!!!!!!!呵呵!我来也!
作者: 咖啡静子    时间: 2006-2-9 21:46
没办法,我是破衣骨灰级人物了!(从200I开始研究的)不想换了!我现在在尝试学soild 05 .可是想找个基准面来画都很艰难,就对着旁边的在线帮助还可以画点简单的.本以为螺纹有个象破衣的螺纹扫描的.可是找了半天还找不到.
我看了一个图上是直接一个除料-拉伸就出来了!可找了半天也找不到除料的特征!!
不过感觉SO05的工程图面板还是不错的..现在还在研究ing!不会再来问大家.希望大家别嫌我问的问题菜就好了!
   另外:本人也不是很老.22岁.可以加我QQ54969874大家一起研究.SO05属于高手级的有视频照顾!
作者: 咖啡静子    时间: 2006-2-9 21:49
还有说句事:我现在正是专门开发包胶产品,在破衣里我都是用先画好包胶部分和硬绞部分,在用曲面CUT包交部分的出来!
看到yipianye朋友说出了包交产品的另累造法,很想学习下,希望你加我QQ54969874!
作者: houzhongqiu    时间: 2006-2-9 22:18
是老了,学不下去东西了`~
作者: 夜-行人    时间: 2006-2-10 14:31
都是色魔!!!!!!!!!!!
作者: lungege    时间: 2006-2-10 14:48
SW很好上手的,大妹子
作者: mfanhe    时间: 2006-2-10 15:36
标题: 看能不能帮你
你把图发上来看能不能帮你
作者: sqchtolzy    时间: 2006-2-10 16:52
原帖由 jxhaha 于 2006-2-9 03:52 AM 发表

呵呵,或许她可以做你妈米了~激动什么啊,真丢人显眼~呵呵



大大们的态度真的........
作者: yipianye    时间: 2006-2-10 19:49
https://www.icax.org/viewthread. ... ge=1&highlight=
SW做螺纹比块还快,简单干净利落!!!!!呵呵。
包胶产品也一样,原先一个产品造好,要剥皮就要分割面,加厚两个实体可存在。但在分模时就存在问题,需要造两次产品,剥皮后和未剥皮后!现在我的方法是,剥皮面加厚后直接压凹,两个实体一清二楚。分模时先将皮影藏
先分剥皮的杆,在添加配置。显示剥皮在分好的型腔里进行压凹。两副模具零件里同时完成,根据需要改变配置,调出所需的,简单实在,技术的革新!
作者: zlt5270    时间: 2006-2-11 11:13
如果只是想在工程图上标注尺寸,大可以不用建出螺纹,只用装饰螺纹线就可以了,很简单的,工具栏里有这个命令,如果还不明白,再发贴,或发邮件 zlt5270@126.com,  mm有困难当然要帮忙了
作者: 咖啡静子    时间: 2006-2-11 12:53
暂时我现在的标数简单的话都在破衣标.如果要复杂的直接转成CAD去标数.暂时还没用SW标.
只是最近客户发来的一个SW的文档.需要修改几个小地方.如果转成PRO/E文档的话,工程图标数的话又要重新标.想偷下懒,因为SW的3D和工程图是相对变的,所以修改零件的几个小特征的话,工程图直接标上那修改的数就好了!
作者: liu1130cad    时间: 2006-2-12 12:38
都是色魔,我问问题的时候都没人理
作者: alun    时间: 2006-2-12 13:47
原帖由 liu1130cad 于 2006-2-12 12:38 发表
都是色魔,我问问题的时候都没人理

  
作者: yipianye    时间: 2006-2-12 14:04
那你扮女的好了~~~~
作者: fujian424    时间: 2006-2-13 19:46
标题: sw螺纹绘图步骤
1:拉伸圆柱。2:以圆柱一端面添加螺旋曲线。3:作垂直于曲线的基准面。4:在基准面上作螺纹形状(圆或三角)。5:扫描切除.ok啦
作者: 咖啡静子    时间: 2006-2-13 20:41
谢谢fujian424热心指导/!我按照你的方法画出来了!
作者: jxhaha    时间: 2006-2-13 20:44
原帖由 fujian424 于 2006-2-13 19:46 发表
1:拉伸圆柱。2:以圆柱一端面添加螺旋曲线。3:作垂直于曲线的基准面。4:在基准面上作螺纹形状(圆或三角)。5:扫描切除.ok啦

错误做法!呵呵
作者: zjj821202    时间: 2006-2-15 17:57
标题:
原帖由 liu1130cad 于 2006-2-12 12:38 发表
都是色魔,我问问题的时候都没人理




就是!!!!!!!!!!




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3