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标题: 那个软件可以求不封闭的stl的外包络 [打印本页]

作者: qbasic    时间: 2006-2-8 19:46
标题: 那个软件可以求不封闭的stl的外包络
如图,有open的地方,也有相交的地方(很多这样的地方,不可能手工一个一个补)

求外包络的封闭stl

(能分析出体积,直接能做快速成型)
作者: 收馬    时间: 2006-2-9 11:01
老問題拉。老哥
作者: imageware    时间: 2006-2-9 11:09
你这个是mesh section???还是surface section?
作者: qbasic    时间: 2006-2-9 11:31
surface section
作者: qbasic    时间: 2006-2-9 11:32
原帖由 收馬 于 2006-2-9 11:01 发表
老問題拉。老哥


一直没有得到解决,我又总碰到
作者: yeahkiu    时间: 2006-2-9 16:22
有没有实体发个来?我帮你用Magics RP,解决这个问题非常简单
作者: yeahkiu    时间: 2006-2-9 16:28
给大家个参考,去这里看看


Magics的STL文件修复功能

Magics 软件的STL文件修复编辑功能介绍
Magics 软件的功能完备,对于STL文件的处理方便、迅捷、准确,从而提高RP加工的效率和质量。Magics RP软件具有如下功能:
  1. 三维模型的可视化 在Magics RP中可方便清楚地观看STL零件中的任何细节;并能测量、标注等;
  2. STL 文件错误自动检查和修复;
  3. RP工作的准备功能 Magics RP 能够接受PROE, UG, CATIA, STL、DXF、VDA*或IGES*,STEP等格式文件,还有ASC点云文件,SLC层文件等。并转化成STL文件,直接进行编辑

4.RP functionality能够将多个零件快速而方便的放在加工平台上,可以从库中调用各种不同RP加工机器的参数,放置零件。底部平面功能能够在几秒钟将零件转为所希望的成型角度;
  5. 分层功能 可将STL文件切片,能输出不同的文件格式格式(SLC,CLI,F&S,SSL),并能够快速简便的执行切片校验;
  6. STL操作 直接对STL文件上进行修改和设计操作,包括移动,旋转,镜像,阵列,拉伸,偏移,分割,抽壳等功能
  ◆即使是非常复杂的零件也能通过偏置功能方便的抽出薄壳,因为在成型过程中产生的内部应力较少,所以,做出的零件更精确,并且成型速度更快
  ◆能够沿着设定的路径分割零件
  ◆能把面拉成实体
  ◆三角缩减使STL文件大小更趋向合理化
  ◆布尔操作
  ◆能创建STL格式体素(如:球体、圆柱体、立方体、四面体、棱柱体)
  ◆Z轴补偿提高了零件在竖直方向的精度
  7. 撑设计模块 能在很短的时间内自动设计支撑。支撑可选多种形式,例如经常采用的点状支撑,可使支撑容易容易去除,并能保证支撑面的光洁度

[ 本帖最后由 yeahkiu 于 2006-2-9 08:30 编辑 ]
作者: qbasic    时间: 2006-2-9 19:40
一个典型的东西,吴老师也做做这个吧
作者: qbasic    时间: 2006-2-9 19:43
金玉其外
作者: qbasic    时间: 2006-2-9 19:47
败絮其中
作者: qbasic    时间: 2006-2-9 19:51
这是个搞造型的公司rhino 的作品,也提供手板,但人家设计工艺只管外观效果,加工首版用这个图也没问题,苦了作模具的

快速成型的也难过。

如何得到封闭的外表面的“壳” 去掉中间的相交部分我认为还是很有意义的。
作者: imageware    时间: 2006-2-9 22:54
surface section那就没有多大难度了
可以在catia里面merge all surface后直接出stl
关键的是merge surface的难度..怎么也得半天的,如果我作的话,哥们拿手的也是修这乱玩意
苦力活!
作者: yeahkiu    时间: 2006-2-10 00:19
刚看到,现做了一个,总共花了10分钟不到

[ 本帖最后由 yeahkiu 于 2006-2-9 16:24 编辑 ]
作者: qbasic    时间: 2006-2-10 08:55
就是要的这种效果

高手!

请教我现在手中9.01的MAGIC RP的版本是否也能完成这个工作,还是只有YEAHKIU兄介绍的 X 版本才能完成?

兄弟介绍的东西是在MOLDFLOW下的东西, 是只能在MOLDFLOW下用的东西,还是有单行版的东西?

高手教教我们如何做的。谢谢!

[ 本帖最后由 qbasic 于 2006-2-10 11:36 编辑 ]
作者: yeahkiu    时间: 2006-2-10 09:44
有单行版,发个MAGICS X界面给大家看看

[ 本帖最后由 yeahkiu 于 2006-2-10 01:48 编辑 ]
作者: qbasic    时间: 2006-2-10 12:01
www.materialise.com.cn

yeahkiu兄是这个公司的技术支持工程师

著名的magic rp 和 mimics 都是比利时的产品(以前一直以为是美国的)

高手指点了之后,作了7成左右,思路指导了。我虽然一直装着9,但不会用,用的思路根本没有。

谢谢。
作者: 收馬    时间: 2006-2-10 14:13
我也有這個。暈要研究一下
作者: 收馬    时间: 2006-2-10 14:15
老哥終於可以舒口氣了
作者: yeahkiu    时间: 2006-2-10 16:12

作者: Michael-Wu    时间: 2006-2-10 20:04
原帖由 yeahkiu 于 2006-2-9 16:19 发表
刚看到,现做了一个,总共花了10分钟不到


用Magics RP是个好办法,你解答了qbasic网友的问题。请把答案单独发个帖子,我好给您加一分。
作者: yeahkiu    时间: 2006-2-11 01:08
谢谢  我的分够发贴看帖资格就可以了
作者: 飞翔的蓝    时间: 2006-2-15 11:20
做RP快速成型么,用Magics RP来处理STL总是最直接方便的了..而且速度上也比传统的方法快的多
作者: wanghp    时间: 2011-12-4 18:05
我做了一个程序,可以将stl文件转换为曲面或实体模型,wanghp2011@163.com




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