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标题: 转贴:有意思的“半径处处对等圆角” [打印本页]

作者: 小鹿    时间: 2006-2-12 14:41
标题: 转贴:有意思的“半径处处对等圆角”
据说是一本书的例子:https://www.icax.org/viewthread.php?tid=253099&extra=page%3D1

IGES在附件中

搞了半天,GIF还是没搞好

看清楚动画再做,一定要是等圆角,先放上清晰的动画,有必要时会通知放上Part,防止捣鬼,做出的加2分。
做出来的放上加密的有参数的part,用悄悄话告诉我,
                                                                                               _____by zheping201

[ 本帖最后由 zheping201 于 2006-2-14 23:57 编辑 ]
作者: 8858    时间: 2006-2-12 14:45
路过此地
作者: zheping201    时间: 2006-2-12 15:01
这本书我已经拜读过啦!
作者: liang64    时间: 2006-2-12 16:48
原帖由 小鹿 于 2006-2-12 14:41 发表
据说是一本书的例子:https://www.icax.org/viewthread.php?tid=253099&extra=page%3D1

IGES在附件中

搞了半天,GIF还是没搞好



小弟比较菜,不是很明,具体做什么用的,怎样做.鹿大能再讲明点吗!
作者: 小鹿    时间: 2006-2-12 16:52
具体做什么用我也不知道,只知道题目的要求是这样,呵呵

怎么做你自己想
作者: liang64    时间: 2006-2-12 17:03
原帖由 小鹿 于 2006-2-12 16:52 发表
具体做什么用我也不知道,只知道题目的要求是这样,呵呵

怎么做你自己想


记着先看以后有没有用
作者: handsun    时间: 2006-2-12 20:20
看了,谢谢鹿斑竹。是先用网格,在编辑V向的线,是这样吗?
作者: whwgp    时间: 2006-2-12 21:01
第一个我用变半径导圆角,第二个我用面导园,相切控制半径,,,,,,简单了点,不知道对不对,应该还有更好的办法肯定,,,,期待ing
作者: hcyling    时间: 2006-2-12 21:18
不是很明白,不知道什么意思。可否讲明白点?
做什么用?
作者: 微笑是金    时间: 2006-2-12 21:29
原帖由 whwgp 于 2006-2-12 21:01 发表
第一个我用变半径导圆角,第二个我用面导园,相切控制半径,,,,,,简单了点,不知道对不对,应该还有更好的办法肯定,,,,期待ing

方法有误

此题有多种方法(试了4种),简单易行,不过完全保证等圆角是不可能的(我这么认为).
师傅您说呢?
作者: 小鹿    时间: 2006-2-12 22:30
原帖由 微笑是金 于 2006-2-12 21:29 发表

方法有误

此题有多种方法(试了4种),简单易行,不过完全保证等圆角是不可能的(我这么认为).
师傅您说呢?

可以,此题的关键在此,动画中就是验证了等圆角
作者: 弘丰    时间: 2006-2-12 22:40
学习
作者: zheping201    时间: 2006-2-12 23:09
原帖由 小鹿 于 2006-2-12 22:30 发表

可以,此题的关键在此,动画中就是验证了等圆角


SW建模实例,这本书我又去翻了翻,老菜做的好象也不是等圆角,过程说的也不是太明白,鹿兄最好是问一下他本人,书上的例子和动画是不一样的。看来这题有必要拿也共同来研究研究啦
作者: 小鹿    时间: 2006-2-12 23:24
菜虫兄已经一年半没见人了

如果没处抄答案,zheping201兄是不是考虑搞成加分题呢?
作者: zheping201    时间: 2006-2-12 23:27
原帖由 小鹿 于 2006-2-12 23:24 发表
菜虫兄已经一年半没见人了

如果没处抄答案,zheping201兄是不是考虑搞成加分题呢?


好吧,做出的我负责加分!
作者: 无嗔    时间: 2006-2-13 08:17
CA支持下
作者: 无嗔    时间: 2006-2-13 08:50
ug来顶

[ 本帖最后由 无嗔 于 2006-2-13 09:06 编辑 ]
作者: 无嗔    时间: 2006-2-13 09:42
动画验证

[ 本帖最后由 无嗔 于 2006-2-15 12:05 编辑 ]
作者: 微笑是金    时间: 2006-2-13 09:55
换种方法(
[attach]423175[/attach]

再加种处处1:3的:

[ 本帖最后由 微笑是金 于 2006-2-15 19:48 编辑 ]
作者: amwalwmfk    时间: 2006-2-13 15:20
学习了
作者: Mrli    时间: 2006-2-14 10:52
我也半天才搞定.
作者: Mrli    时间: 2006-2-14 21:13
原帖由 微笑是金 于 2006-2-13 09:55 发表
换种方法(
[attach]423175[/attach]

再加种处处1:3的:

微笑兄太牛B了,方法贼多,改天一定要给大伙出个教程!

俺认为本题的难点在于:
1.如何提取一条中间线,不同方法提取出来的中间线可能有所不同,这也是导致圆角不能处处相等的原因.当然这一点掌握之后,要让它1:2,1:3等方法都一样了.
2.如何过中间倒圆使两个圆角处处相等,特别是底下那个圆角的倒法很有讲究.

不知其它兄弟如何做的!

[ 本帖最后由 Mrli 于 2006-2-15 13:48 编辑 ]
作者: zheping201    时间: 2006-2-15 00:01
以上做出来的,要放上有参数的part,让俺来验证一下是不是正确,否则加的分扣回
作者: FBMSF    时间: 2006-2-15 10:50
我用了两个小时才搞定。

我不会做gif ,so 我就上串附件了。[attach]423538[/attach]

[ 本帖最后由 FBMSF 于 2006-2-15 10:55 编辑 ]
作者: 小鹿    时间: 2006-2-15 13:25
2:1
作者: 微笑是金    时间: 2006-2-16 09:59
原帖由 Mrli 于 2006-2-14 21:13 发表

微笑兄太牛B了,方法贼多,改天一定要给大伙出个教程!

俺认为本题的难点在于:
1.如何提取一条中间线,不同方法提取出来的中间线可能有所不同,这也是导致圆角不能处处相等的原因.当然这一点掌握之后,要让 ...

原来油鸡也可以更香的

https://www.icax.org/viewthread. ... ge=1&highlight=
作者: 阿蓝    时间: 2006-2-16 13:24
路过,本人初学UG,以前用IDEAS,在IDEAS中用变量化扫掠很容易实现,具体方法就不详细说了,用UG如何做还有待学习!
作者: 小鹿    时间: 2006-2-16 13:34
原帖由 阿蓝 于 2006-2-16 13:24 发表
路过,本人初学UG,以前用IDEAS,在IDEAS中用变量化扫掠很容易实现,具体方法就不详细说了,用UG如何做还有待学习!

UGNX4一样

[ 本帖最后由 小鹿 于 2006-2-16 13:42 编辑 ]
作者: Mrli    时间: 2006-2-16 16:22
原帖由 小鹿 于 2006-2-16 13:34 发表

UGNX4一样

Kao!不是吧!用NX4如此方便,我还用2呢,落伍了!
作者: wcz9515402    时间: 2006-2-17 11:36
有点难搞
作者: 老黄牛    时间: 2006-2-17 14:19
搞不来  老大提醒一下  用哪个命令
作者: JohnLian    时间: 2006-2-17 17:40
办公室里软件不齐,抓不了图,上传个part,老大看看行不行?
作者: darkbit    时间: 2006-2-17 21:15
单就此题而言,PRO/E用可变扫描应不是难事
作者: darkbit    时间: 2006-2-17 21:18
我的PART
WF2版的
作者: darkbit    时间: 2006-2-17 22:20
2:1也很轻松
作者: 无嗔    时间: 2006-2-18 15:50
来个全参的
作者: hz1981    时间: 2006-2-18 18:55
受鹿版启发用NX4做的.

[ 本帖最后由 hz1981 于 2006-3-9 10:48 编辑 ]
作者: hanker98    时间: 2006-2-19 14:19
原帖由 Mrli 于 2006-2-14 21:13 发表

微笑兄太牛B了,方法贼多,改天一定要给大伙出个教程!


不錯,看了看看還是不會,希望高手門出手做個教程,讓我們也學學,
作者: reflex    时间: 2006-2-21 19:49
把棱边线投射到45度的面上,就应该得到中间线,然后用面导园disk方式,两个导园都采用合适的脊线,用规律子功能的公式曲线控制方式应该可以做出来,可我用鹿大的零件就是不行,自己画一个才可以,不知道思路对不对
作者: H168    时间: 2006-2-21 20:36
我还没找到门....
作者: yang9933    时间: 2006-3-2 08:38
标题: PLESE PP
PLESE  PP
作者: cqingwanglei    时间: 2006-6-12 11:40
没有思路,期待教程。
作者: cvxyu    时间: 2006-6-12 15:28
1、完全从理论上严格来说,没发现谁做的是对的, 包括楼主/
我自己做的也没能完全符合!
2、这题有他的特殊性,原图的下面那个面,在Z方向是拉伸出来的,如果是3d曲面呢,怎么保证做的到?
作者: 小鹿    时间: 2006-6-13 10:40
原帖由 cvxyu 于 2006-6-12 15:28 发表
1、完全从理论上严格来说,没发现谁做的是对的, 包括楼主/
我自己做的也没能完全符合!
2、这题有他的特殊性,原图的下面那个面,在Z方向是拉伸出来的,如果是3d曲面呢,怎么保证做的到?

愿闻其详
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-13 10:43
我做的,有些许形状不一样,但是绝对地处处对等圆角.
作者: 小鹿    时间: 2006-6-13 11:06
原帖由 kuanghaitao 于 2006-6-13 10:43 发表
我做的,有些许形状不一样,但是绝对地处处对等圆角.

看看都不象R
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-13 11:08
原帖由 小鹿 于 2006-6-13 11:06 发表

看看都不象R

呵呵,的确是没理解题意,是要半径圆角呀?
作者: 风里密码    时间: 2006-6-13 15:44
加密 part

没做实体,懒惰了,骗点分,哈哈
作者: xc123    时间: 2006-6-13 16:32
风兄帮看下NX4转入到CAD怎么这样
线都乱了
作者: 战神    时间: 2006-6-13 21:12
变截面扫描,是正确的解法 。
作者: 黄兄    时间: 2006-8-22 14:30
看看不错!
作者: wwu_wen    时间: 2007-11-28 11:58
高手如林!
作者: QQNXC    时间: 2007-11-28 16:15
zheping201看看我的

[ 本帖最后由 QQNXC 于 2007-11-28 16:17 编辑 ]




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