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标题:
【求助】向各位CATIA高手请教一些初学者常遇到的问题
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作者:
cad_cam
时间:
2003-2-6 11:27
标题:
【求助】向各位CATIA高手请教一些初学者常遇到的问题
本人刚刚开始学习CATIA,可以说是一个初学者。以前曾用过一段时间的ProE,感觉到两者有很多不同。由于CATIA的资料比较少,遇到一些问题(将来可能还会遇到更多问题)需要请教各位高手。可能有不少像我这样的初学者,也会遇到这样的问题,所以在这提出,请给予指教!
·能否解释一下拘束方式是什么意思?拘束与约束有什么区别?
·肋(Rib)功能是否就是扫描功能?
·个人理解Loft功能是否就是ProE中的混成(Blend),不知道理解是否正确?几个截面之间若采用直线过渡好像没有ProE中用的方便,而采用Spine来导引的话,好像不太容易精确控制,感觉很模糊。
作者:
ππ神醫
时间:
2003-2-6 15:56
·能否解释一下拘束方式是什么意思?拘束与约束有什么区别?
這個問題好像在解釋名詞,我想你問的是草繪中的約束吧!這應該和 pro/e 差不多吧!
·肋(Rib)功能是否就是扫描功能?
--> 是的!
·个人理解Loft功能是否就是ProE中的混成(Blend),不知道理解是否正确?
多斷面混成 , blend 這個功能在 catia 是另一個功能
几个截面之间若采用直线过渡好像没有ProE中用的方便,而采用Spine来导引的话,好像不太容易精确控制,感觉很模糊。
使用直線過渡要使用 join 後的直線當成導引線而不是指定 spine 線
看一下 doc 或是本版的教材 loft 的用法!
作者:
cad_cam
时间:
2003-2-7 11:07
感谢版主的耐心解答。比较初级,让版主见笑了。可能有许多像我这样的初学者,也会有这些疑问。还希望版主不吝指教。想继续就以上问题提问:
blend在CATIA中是什么功能?
上面我提的最后一个问题可能没太说清楚。loft功能默认的好像是各界面采用渐进变形(书上的原话,到底是怎样的一种渐进变形没有解释)的方式,采用直线过渡好像需要一个点一个点的建立,比较麻烦(设想一下顶点数要是很多的时候,各顶点采用直线连接该如何处理),而采用spine方式各截面究竟怎么过渡不太清楚。
我现在看的一本书是清华大学出版社出的CATIA V5机械设计,尤春风等编著。感觉上好像出从台湾出的书中编辑过来的。这本书中有多处用到拘束这个名词,当然也有多处用到约束这个名词,颇感费解,两者的差别究竟在哪里说不太清楚,是不是翻译的问题?
作者:
cad_cam
时间:
2003-2-7 11:22
DMU是什么的缩写?主要功能?
數位電子模型 的縮寫,主要是用在事前的裝備分析、運動分析、空間分析方面
ππ神醫
作者:
caddesigner
时间:
2003-2-7 15:19
blend是把两个面用一个新生成的面光顺地接起来,连接方式可以选择G0,G1,G2,并可以调整tension参数控制新生成面的形状
作者:
ππ神醫
时间:
2003-2-7 15:24
blend在CATIA中是什么功能?
blend 是在二曲面邊界之間建立一個過渡曲面並可以指定新建曲面與原曲面邊界的連續性
上
面我提的最后一个问题可能没太说清楚。loft功能默认的好像是各界面采用渐进变形(书上的原话,到底是怎样的一种渐进变形没有解释)的方式,采用直线过渡好像需要一个点一个点的建立,比较麻烦(设想一下顶点数要是很多的时候,各顶点采用直线连接该如何处理),而采用spine方式各截面究竟怎么过渡不太清楚。
各顶点采用直线连接可使用多邊線的功能(雲形線工具列的最後一項)可直接將各點連成一條 join 好的直線,使用該直線當成導引線即可,是比 proe 麻煩,但也只有牽就 catia 了,spine 是規劃截面的方向,位置還是會在導引線上,這個功能就比 proe 好用很多了!
我现在看的一本书是清华大学出版社出的CATIA V5机械设计,尤春风等编著。感觉上好像出从台湾出的书中编辑过来的。这本书中有多处用到拘束这个名词,当然也有多处用到约束这个名词,颇感费解,两者的差别究竟在哪里说不太清楚,是不是翻译的问题?
可有前後文,不然很難判定!就我的理解約束一詞應只有在草繪時才會出現,若是在其它的地方出現,這要看作者當時是要解釋些什麼而定!
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