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标题: UG二次开发中open C++能代替grip吗??? [打印本页]

作者: skysky15    时间: 2006-2-17 19:39
标题: UG二次开发中open C++能代替grip吗???
如题,是不是学了open C++就没必要学grip了.高手指导一下吧,免得我白学了.谢谢!!!
作者: zhangcanwei    时间: 2006-2-18 20:16
grip不会白学。它用起来很方便。就象汇编语言,功能最强大,但是缺代替不了高级语言
作者: yang_l_y    时间: 2006-11-8 14:05
楼上的解释对么?把GRIP比为汇编不够恰当吧,差别太大。不认为GRIP功能最强大,因为自己了解的不全面,所以不敢乱说话。建议楼上的也不要不懂乱说
作者: vodka    时间: 2006-11-8 15:19
grip早就过时了,V18以后的新功能都不支持grip api
那个误人子弟的还在教grip?
作者: xszlz    时间: 2006-11-14 19:35
学C++吧,GRIP已经不更新了
作者: missing914    时间: 2006-12-2 13:55
grip是简化了的二次开发语言,简单,也比较实用.
缺点是后续的开发没有,不象open api一样可以自
定义对话框,open api可以和user styler、mfc综合
开发,可以实现grip里面所有功能,而且实现许多
grip里面所没有的功能!

不管你想学grip还是open ap,你都可以联系我,
联系方式:13915785290.

[ 本帖最后由 missing914 于 2006-12-2 13:57 编辑 ]
作者: talent666    时间: 2007-2-12 23:40
open api和open c++是有区别的吧?哪个更好?优势在哪里?小弟是初学,请前辈指点
另外我有个UG二次开发群,以初具规模,有兴趣加如交流,群号23163454
作者: hzhfjfj    时间: 2007-2-23 20:22
标题: 这里的贴真好
这里的贴真好
作者: hudicn    时间: 2007-4-25 16:02
既然.V18.0后的版本都没有Grip,那为什么UGNX3.0会有【文件】-【执行】-【Grip调试】这些东东呢?请指点。好像是要调用*.grx,而书上又说是*.grs,真是叫人搞不懂。
作者: ugcom    时间: 2007-4-25 16:05
顶一个,顺便给大家推荐一个UG二次开发的网站,是个新站,内容很有质量,有兴趣可以去注册一个看看!

https://www.ugapi.com/bbs/X_AdvCom_Get.asp?UserID=205




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