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标题: 布尔运算后还可以变换吗? [打印本页]

作者: ljproe    时间: 2006-2-18 19:37
标题: 布尔运算后还可以变换吗?
UG中的变换功能感觉非常强大,但有一些特征,比如位伸体,凸台,腔体等,进行布尔运算后(包括自动进行了布尔运算)就不能变换了,只有在布尔运算之前进行变换,感觉用起来就不是很方便了,谁还有更好的方法呢,不防共享一下?
用析出曲面然后再变换再用补片体或裁剪体是可以,但在有很多情况下还是不能剪掉。下图包含了三个特征,用特征组组起来但是也不能变换,只能引用阵列,各位高手有何高见?
作者: 微笑是金    时间: 2006-2-18 19:42
你想怎么样,什么叫变换,不懂啊
作者: ljproe    时间: 2006-2-18 20:22
原帖由 微笑是金 于 2006-2-18 19:42 发表
你想怎么样,什么叫变换,不懂啊


不好意思可能没有表达清楚,见下图
简单的来说就是如何将上图的一个特征(三个组在一起)一次性复制出来。

[ 本帖最后由 ljproe 于 2006-2-18 20:31 编辑 ]
作者: 微笑是金    时间: 2006-2-19 07:55
原帖由 ljproe 于 2006-2-18 20:22 发表


不好意思可能没有表达清楚,见下图
简单的来说就是如何将上图的一个特征(三个组在一起)一次性复制出来。

transform出来是无参的,建议不要用.
可以做Pattern啊
作者: ljproe    时间: 2006-2-19 09:38
原帖由 微笑是金 于 2006-2-19 07:55 发表

transform出来是无参的,建议不要用.
可以做Pattern啊


个人感觉PATTERN没有Transform灵活,有些时候就不是那么方便了,多谢大侠的指引!
作者: bryantshaw    时间: 2006-2-20 19:55
Pattern是什么?引用吗?
作者: 小鹿    时间: 2006-2-20 20:26
原帖由 ljproe 于 2006-2-18 19:37 发表
UG中的变换功能感觉非常强大,但有一些特征,比如位伸体,凸台,腔体等,进行布尔运算后(包括自动进行了布尔运算)就不能变换了,只有在布尔运算之前进行变换,感觉用起来就不是很方便了,谁还有更好的方法呢,不 ...

晕,不分场合乱用
作者: 旭涌    时间: 2006-2-20 22:29
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!




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