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标题:
从造型、结构、出图、效果论主流3d软件混合应用
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作者:
wrj777
时间:
2006-2-18 22:25
标题:
从造型、结构、出图、效果论主流3d软件混合应用
纯工程应用软件:PROE、CATIA、SOLIDWORK、SOLIDEDGE、INVENTOR、UG
纯工业设计软件:ALIAS、THINKDESIGN、RIHNO、CDRS
纯效果软件:MAX、MAYA、C4D、LIGHTSCAPE
论造型,没有任何工程软件可以比得上专业的动画设计软件,如3DMAX、MAYA等等,为何?因为动画软件有一种功能强大的造型工具,就是多边型造型。但是做动画的软件不能用来做工程的,因为它们的误差大得不能接受,或者说动画软件只是用来做得最像模型,它是不用理会尺寸的,只要符合比例就行了;而工程软件则要求精确,这是两者的最大区别,不要用工程软件的经验去学动画软件!在造型上我觉得纯工业设计的软件最好,但是单就工程软件间比较,我觉得PROE的STYLE是最自由的,只可惜它不是万能,某些造型不能用上,不然它是最强的。
论结构,结构当然只能用工程软件,我所指的结构包括分析及其他功能模块,其中论易用性首当选INVENTOR!论功能完备性选UG、PROE、SOLIDWORK、CATIA;论中国使用广泛性当选PROE(见工首选)!论应用范围当选SOLIDWORK!
论工程出图,许多人对软件的出图功能不在意,这是错误的,出图强的软件可以加快你的设计速度,而且修改方便,模型改,图纸也跟着改,这样就不再经过烦人的CAD出图了。在这里我首要推荐INVENTOR!因为是AUTODESK公司的产品,所以标注功能及使用的方便是最强的,对中文的支持也是最强的;SOLIDWORK也不错,但是论出图效果及效率相比,不及INVENTOR!论出图的多样化也是INVENTOR厉害,因此别小看INVENTOR功能最弱,它的工程图是最完美的!
论出效果工程图,我一般用INVENTOR出带彩色效果的工程图,也可以用MAX渲染出来,再出,但这样不能标注,用INVENTOR可以实现彩色标注。
总结,可以用这样的软件组合:造型RIHNO、PROE、UG;结构UG、PROE、SOLIDWORK;工程图INVENTOR、SOLIDWORK;效果用动画软件的专业渲染器渲染,最好支持全局光!一般用INVENTOR出效果吧。
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本帖最后由 wrj777 于 2006-2-19 09:31 编辑
]
作者:
insz
时间:
2006-2-18 22:50
所谓“3DMAX”应该是3DS MAX!
作者:
yzl911
时间:
2006-2-19 00:48
ug运算太慢!同样复杂的零件远没pro/e快。补面不如pro/e的style,曲面操作也不如pro/e效率高,草绘,阵列,装配,工程图都不如pro/e(个人心得)
作者:
kuanghaitao
时间:
2006-2-20 08:57
楼上的把UG贬的一无是处,也太偏激了吧?如果UG真如楼上说的那样一无是处,干嘛人家汽车厂要用UG而不用Pro/E呢?呵呵.
作者:
wrj777
时间:
2006-2-20 09:27
晕,不知又有什么开罪了UG饭了,我上面所说的都没有贬低UG的意思,我可能我说了PROE的STYLE是最强的那句话,不过我没说错啊,STYLE的确是最自由的,结构方面我也选了UG,至于出图方面我觉得不选UG有我的道理,当然若你在UG做模型,那么首选UG出图了。
作者:
sslm
时间:
2006-4-5 02:36
各有千秋,整合起来会提高效率
作者:
guansf2618
时间:
2006-4-7 17:42
就是,结合起来用最好!
作者:
lang0653
时间:
2006-4-7 21:39
但凭心而论,又有几个人是那么全才呢,学无止境,惭愧啊!
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