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标题: 请问maya 和 alias 的区别? [打印本页]

作者: huahan    时间: 2006-2-22 14:06
标题: 请问maya 和 alias 的区别?
问个问题,请大家帮帮忙,我原来做结构设计的,现在想学工业设计软件alias ,但不知maya 和 alias 的区别,还有我想做造型,用maya 和 alias ,哪个软件好。谢谢!!!

[ 本帖最后由 huahan 于 2006-2-22 14:13 编辑 ]
作者: daniel_pan    时间: 2006-2-22 15:45
工业设计的话还是alias吧

maya也可以,但是它主要偏向动画、影视行业
作者: huahan    时间: 2006-2-22 15:56
谢谢,。敬礼
作者: guochm    时间: 2006-2-28 08:30
maya是Alias公司的产品,相当于是Alias的一个模块而已.我是做逆向工程的,也想学点alias。我们的美国客户来图多是ALIAS的,学下应该有用
作者: daniel_pan    时间: 2006-3-1 10:21
原帖由 guochm 于 2006-2-28 08:30 发表
maya是Alias公司的产品,相当于是Alias的一个模块而已.我是做逆向工程的,也想学点alias。我们的美国客户来图多是ALIAS的,学下应该有用


不懂不要乱说话!

maya和studiotools互不隶属,没有直接的联系。但是因为同属一个公司,所以界面、使用方式及部分资源会有所共享。但是完完全全是2个具有不同目标的软件。

大家虽然平时习惯称为alias,但实际那是公司名称,软件命应该是studiotools。
alias和wavefront是两家合并的公司,所以公司名有段时间叫 Alias|Wavefront,后来再改叫Alias公司的。
作者: willyzhang    时间: 2006-3-11 21:23
补充斑竹:

ALIAS 和WAVEFRONT在合并前各自都有自己的软件:

WAVEFRONT 以前出的软件叫EXPLORER,这个才是MAYA的前身,它的IPR功能当初超强。
ALIAS 以前出的软件也叫 ALIAS。

后来合并了,EXPLORER升级成为MAYA,ALIAS升级成为 STUDIOTOOLS。
作者: ls1111    时间: 2006-3-12 20:50
斑竹说的对
作者: yglsir    时间: 2006-3-21 10:34
斑竹说的对 ,学习中。。。。。。。。。
作者: kevinhepipi    时间: 2006-11-7 09:17
maya在做严格的产品时根本不能和ALIAS比。学了MAYA的NURBES,觉的3DMAX的NURBS是蒙人的,学了ALIAS的NURBS觉的MAYA的NURBS是蒙人的。不知这么说极端了么
作者: desilizy    时间: 2008-9-12 13:24
hehe,长见识了
作者: congriy3721    时间: 2010-11-28 12:00
maya是Alias公司的产品,相当于是Alias的一个模块而已.我是做逆向工程的,也想学点alias。我们的美国客户来图多是ALIAS的,学下应该有用
---maya可是最著名的大型的动画三维软件之一
功能非常齐全
虽然属于不同领域
但MAYA功能覆盖应该齐全得多
美国最顶级大片很多就是用may可以独当一面制作的
还有大型游戏
不要乱说了
作者: congriy3721    时间: 2010-11-29 18:55
阿凡达这部震撼的伟大巨作
就是用MAYA作为核心主平台制作完成的




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