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标题:
讨论_关于在复杂曲面的阵列问题
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作者:
gglinger
时间:
2006-3-7 21:22
标题:
讨论_关于在复杂曲面的阵列问题
前几日看到有人问这个题目.一直没高手出招.
偶想了好几天.都没好的办法.
要求: 在copy的曲面上均匀阵列突起(随便)..重点是如何在倒圆区域的阵列.
作者:
JSNJZW
时间:
2006-3-7 21:33
方法要看你的需要了
比如说用offset
作者:
DAI-ZHI-BING
时间:
2006-3-7 21:51
用offset在弯角处会变形吧?看起来就不均匀了.
作者:
袖珍天使
时间:
2006-3-7 22:08
阵列,说到底就是个怎么考虑参照的问题
作者:
gglinger
时间:
2006-3-7 22:42
初步的构思..想一想.这个方法费力气.
也许在平面上做填充阵列.倒圆的地方用曲线加点的方式来驱动是最简单的.
作者:
gglinger
时间:
2006-3-7 22:58
这个方法可是可以的.不过还是觉得不完美.虽然用心去调.也可以达距离大致相当.
作者:
JohnLian
时间:
2006-3-8 21:29
可以不必如些麻烦的
[
本帖最后由 cboye 于 2006-3-8 21:42 编辑
]
作者:
gglinger
时间:
2006-3-8 22:03
不是那么好吧.
如果再靠出一点.就会出现这种情况.
作者:
gglinger
时间:
2006-3-8 22:04
哎.
你的图片呢..神奇消失了.我觉得填充只适合填充平面.具有多面性的采用其他方法比较好.
作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-3-9 09:23
做组阵列
作者:
liuzhanping9605
时间:
2006-3-9 09:23
我去找找
作者:
gglinger
时间:
2006-3-9 10:14
要做过才知道..这是个特殊的例子..
作者:
zhp023
时间:
2006-6-21 15:52
这个问题我一直没有解决。请老大们指点指点。
作者:
gwenb
时间:
2006-12-18 09:13
小弟也遇到类似的情况,还请高手出招!
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