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标题: 原创——一个小动画(拉伸面的建立) [打印本页]

作者: sqchtolzy    时间: 2006-3-10 16:45
标题: 原创——一个小动画(拉伸面的建立)
作了一个很简单的动画,大家玩一玩,关键是在棘轮面的制作上,如何让棍子与这个面连续相切是问题的重点。
作者: tianma_liu    时间: 2006-3-10 17:15
使用高级配合里的凸轮配合,然后加以个回转马达,再加一个弹簧或重力即可!
小圆弧的位置和半径需要求出,大的圆弧就无所谓了
楼主,大概是这样吧!
作者: sqchtolzy    时间: 2006-3-10 18:15
我没有采用凸轮配合,只是添加了一个相切约束。
作者: tianma_liu    时间: 2006-3-10 18:18
想破头,没思路,楼主透漏点信息
作者: 不懂和尚    时间: 2006-3-10 18:25
原帖由 tianma_liu 于 2006-3-10 18:18 发表
想破头,没思路,楼主透漏点信息

用Cosmos Motion 分析,设定重力,3D接触或者3D曲线接触,运行分析
作者: sqchtolzy    时间: 2006-3-10 20:32
哪有这么复杂?我说了关键是面的建立,如果你能把棘轮的表面做成一个面,关键部分一个相切约束就够了。
作者: 408super    时间: 2006-3-10 20:34
楼主终于实现了我的愿望!
期待教程?
顶!
作者: 408super    时间: 2006-3-10 20:36
曲面缝合?……
作者: 六合居士    时间: 2006-3-10 20:43
原帖由 408super 于 2006-3-10 12:36 发表
曲面缝合?……

俺想用套合样条曲线拉伸面。
作者: sqchtolzy    时间: 2006-3-10 20:59
原帖由 六合居士 于 2006-3-10 08:43 PM 发表

俺想用套合样条曲线拉伸面。





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作者: smltiger    时间: 2006-3-11 21:53
支持 sqchtolzy兄弟 上一個定位機構
作者: sqchtolzy    时间: 2006-3-11 21:59
谢谢支持,这个结构更经典。
作者: smltiger    时间: 2006-3-11 22:02
幾年前我的舊帖 "路難走"
作者: sqchtolzy    时间: 2006-3-11 22:06
smltiger不愧为vip会员,出手不同凡响,交个朋友吧,我的qq:85706806
作者: batilily    时间: 2006-3-11 22:34
还真是好玩哦。
作者: Hongling-pan    时间: 2013-11-5 16:24
smltiger 发表于 2006-3-11 21:53
支持 sqchtolzy兄弟 上一個定位機構

大大这个是怎么弄的,前两天弄个类似的,就是做不好。转两圈就出现错误了。还请大大在的时候回复一下。





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