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标题: 用ug/open solbox取得实体最大边界的问题 [打印本页]

作者: dcomui    时间: 2006-3-15 15:33
标题: 用ug/open solbox取得实体最大边界的问题
用ug/open solbox取得实体最大边界,在一些曲面上得出得数会不准。
是什么问题?
求高手解决!谢谢
程序:

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$$通过GRIP命令SOLBOX(实体的箱体坐标,来取得单一实体的max,min的6个值

$$有问题???


$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$


entity/body
number/pp(6),dx,dy,dz,xc,yc,zc

l10:
        ident/'',body,resp
        jump/l10:,trm:,,resp

pp=solbox/body

L300:
               
        DX=PP(4)-PP(1)
        DY=PP(5)-PP(2)
        DZ=PP(6)-PP(3)

        XC=(PP(4)+PP(1))/2-DX/2
        YC=(PP(5)+PP(2))/2-DY/2
        ZC=(PP(6)+PP(3))/2-DZ/2
body=SOLBLK/ORIGIN,XC,YC,ZC,SIZE,DX,DY,DZ

      

trm:
        halt
作者: dcomui    时间: 2006-3-15 15:48
曲面part
作者: 黄瓜    时间: 2006-3-15 18:02
是不准的,要2次计算.搜索一下aien的贴
作者: zzrxt    时间: 2006-3-15 20:34
我是先把模型的最大外形求出来,再生成BOX的,感觉还行,就是不知道怎么选择多个对象加以计算求出最大外形?
作者: dcomui    时间: 2006-3-16 07:04
zzrxt的思路和我的一样,我是用SOLBOX命令,airen有一帖是用辅助面求两实体距离。
chengyong_1979说的二次计算是仍然用SOLBOX命令,还是用其它什么命令?AIREN的
贴找不到,有的兄弟贴下链接。谢谢!
作者: wang001    时间: 2006-3-16 08:35
标题: 为什么UG2。0智能建模不能打开
UG2.0的版本智能建模安装后不能证常使用是为什么?
我刚学UG不懂请各位前辈多多指点,谢谢!

[ 本帖最后由 wang001 于 2006-3-16 00:44 编辑 ]
作者: zzrxt    时间: 2006-3-17 21:40
https://www.icax.org/viewthread. ... %2Bairen&page=2
这就是,谢过AIREN兄!
作者: xszlz    时间: 2006-8-30 22:28
各位大侠,  本人也在学grip,但是资料不全,函数和命令都不详细 ,请问哪里有较详细的资料




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