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标题:
用ug/open solbox取得实体最大边界的问题
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作者:
dcomui
时间:
2006-3-15 15:33
标题:
用ug/open solbox取得实体最大边界的问题
用ug/open solbox取得实体最大边界,在一些曲面上得出得数会不准。
是什么问题?
求高手解决!谢谢
程序:
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
$$通过GRIP命令SOLBOX(实体的箱体坐标,来取得单一实体的max,min的6个值
$$有问题???
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
entity/body
number/pp(6),dx,dy,dz,xc,yc,zc
l10:
ident/'',body,resp
jump/l10:,trm:,,resp
pp=solbox/body
L300:
DX=PP(4)-PP(1)
DY=PP(5)-PP(2)
DZ=PP(6)-PP(3)
XC=(PP(4)+PP(1))/2-DX/2
YC=(PP(5)+PP(2))/2-DY/2
ZC=(PP(6)+PP(3))/2-DZ/2
body=SOLBLK/ORIGIN,XC,YC,ZC,SIZE,DX,DY,DZ
trm:
halt
作者:
dcomui
时间:
2006-3-15 15:48
曲面part
作者:
黄瓜
时间:
2006-3-15 18:02
是不准的,要2次计算.搜索一下aien的贴
作者:
zzrxt
时间:
2006-3-15 20:34
我是先把模型的最大外形求出来,再生成BOX的,感觉还行,就是不知道怎么选择多个对象加以计算求出最大外形?
作者:
dcomui
时间:
2006-3-16 07:04
zzrxt的思路和我的一样,我是用SOLBOX命令,airen有一帖是用辅助面求两实体距离。
chengyong_1979说的二次计算是仍然用SOLBOX命令,还是用其它什么命令?AIREN的
贴找不到,有的兄弟贴下链接。谢谢!
作者:
wang001
时间:
2006-3-16 08:35
标题:
为什么UG2。0智能建模不能打开
UG2.0的版本智能建模安装后不能证常使用是为什么?
我刚学UG不懂请各位前辈多多指点,谢谢!
[
本帖最后由 wang001 于 2006-3-16 00:44 编辑
]
作者:
zzrxt
时间:
2006-3-17 21:40
https://www.icax.org/viewthread. ... %2Bairen&page=2
这就是,谢过AIREN兄!
作者:
xszlz
时间:
2006-8-30 22:28
各位大侠, 本人也在学grip,但是资料不全,函数和命令都不详细 ,请问哪里有较详细的资料
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