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标题: 为什么在UG里面是实体,转为STP格式用PROE打开却有很多烂面? [打印本页]

作者: wsred    时间: 2006-3-25 15:42
标题: 为什么在UG里面是实体,转为STP格式用PROE打开却有很多烂面?
请问:为什么在UG里面是实体,转为STP格式用PROE打开却有很多烂面?请问怎么样才能解决?
作者: psy11424    时间: 2006-3-25 15:53
正常情况.这是软件接口的问题
例如,从UG制图导出的二维图在Autocad里也较乱,需要修补
作者: lhj0011224    时间: 2006-3-25 15:57
转成parasolid效果不错
作者: wsred    时间: 2006-3-25 17:07
有没有解决方法?望各位大哥赐教.谢谢!@
作者: 西泽    时间: 2006-3-26 14:46
请教上面的大侠客
建模中的立体图案可以用打印机打印出来,
但是制图中的却打印不出!!!!!!!!
电脑出现提示:
内部错误:内存访问冲突。

请教,如何可以打印出来。
作者: guansf2618    时间: 2008-9-23 22:50
还是转成parasolid比较好用
作者: mykingwill    时间: 2008-9-24 01:21
如果可以  就转成 X_T格式  会好些!  
作者: piecefish    时间: 2008-9-24 07:05
ug默认公差0.025,proe0.01,片体的公差间隙不同啊
0.02的片体间隙在ug被忽略的,在proe就造成破面了
电脑好的话,建模时用0.01的公差哈
作者: vinnert    时间: 2008-9-28 15:41
PRO/E转到UG上就不会出现说烂面的问题.原因就如8楼所说的.
作者: 凯伦工业设计    时间: 2009-5-30 22:05
0.0012是 proe的公差




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