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标题: 请问:你们厂的模具设计是否先画3D后画2D? [打印本页]

作者: 摩托驴拉    时间: 2006-3-29 13:18
标题: 请问:你们厂的模具设计是否先画3D后画2D?
俺以前的做法都是先画3D然后再用转出2D图。

但今日见了一份工3D模具设计的工作,要求是按2D工程师画好的平面图,然后出3D的分模画。这做法另我很别扭,因为很多2D图都不是很直观,要花很多时间去看去分析理解。

当俺提出问题后,但见工的经理说很多厂这样做的,先是2D排位然后再3D分模的……然后就说俺不会做这份工,然后赶俺出厂了

在此谨问各位,你们厂的设计是先出3D然后转2D;还是先出2D,再根据2D出3D?再筒单的说理由吧……

拜托各位了,谢谢。
作者: haichao-12    时间: 2006-3-29 15:16
很好做呀,有2D搞3D还不爽.
作者: 981219    时间: 2006-3-29 15:16
那是叫你拆模呐,一般的模具加工厂是这样。
作者: 981219    时间: 2006-3-29 15:17
这样是很爽的,只拆模肉就可以啦,结构都不管。
作者: 干锅肥肠    时间: 2006-3-29 15:22
每个厂的习惯不一样,,
作者: sun_shine    时间: 2006-3-29 16:02
我们一般也是先2D排位,订模架,再拆3D的
作者: wukangming    时间: 2006-3-29 16:24
习惯问题
作者: 成浪    时间: 2006-3-29 16:37
效果最好的当然是先3D后2D.如果不熟练3D的话将影响整个模具设计进度.所以有了先2D再3D的做法.
作者: aside    时间: 2006-3-29 17:27
以产品的2d图画模具结构图?
我想这肯定是看图高手才能做得到的..
作者: vr1877    时间: 2006-3-29 17:38
先二维 后三维的~~~~再到二维
作者: 冷心    时间: 2006-3-29 17:54
原帖由 vr1877 于 2006-3-29 09:38 发表
先二维 后三维的~~~~再到二维

一个字:爽........................
作者: zjyazjm    时间: 2006-3-29 18:05
一般都是先二D后三D的
作者: luqing67    时间: 2006-3-29 20:25
偶怕出错(主要是水平太差),先做3d,再转2d
作者: jmfzxy    时间: 2006-3-29 20:37
也是先2D再3D三
作者: 四眼仔    时间: 2006-3-29 22:17
我们厂两种都有,反正2D,3D都是同一个人搞。先2D后3D的出错率较高。我比较喜欢先3D后2D。
作者: ㄚ文    时间: 2006-3-29 22:39
我們曾做過先2D再3D
不過出現很多問題 如有些機構無法閃位

現在採用先3D再2D
這樣的設計流程可以將問題降至最低
作者: peter-old    时间: 2006-3-29 22:53
其實都簡單,前提是你必須熟練模具結構.另外還有一點不知你們遇過沒有:客戶先給3D,要求4天內收到模圖受控,其中不排除這期間3D的修改,你們是先3D還是先2D.我們客戶所提供3D一般要改4次,你先3D都不知几時可以有模圖看.時間是最大問題!
作者: LHHCNC    时间: 2006-3-29 22:54
我这里也是先分3D再做2D,我们这是为了加工中心能尽早的去加工。
作者: sunemy    时间: 2006-3-29 23:09
原帖由 luqing67 于 2006-3-29 20:25 发表
偶怕出错(主要是水平太差),先做3d,再转2d

偶也是。
作者: 河马    时间: 2006-3-29 23:18
2-3-2
作者: jerry_lgy    时间: 2006-3-29 23:18
OOOOOO
作者: wjh732    时间: 2006-3-30 16:29
我也喜好先3D后2D的
作者: maomys    时间: 2006-4-2 13:47
标题: 我自已吧
都经历过,后直接设计3D分模,在做工制图
作者: yipianye    时间: 2006-4-2 13:58
不管是2D还是3D拿出去能开模就行了!不过3D范围大,2D局面打不开的!3D设计直接开加工,2D画蛇添足!光插模工资不高,外面很难混!

[ 本帖最后由 yipianye 于 2006-4-2 14:00 编辑 ]
作者: zhangjun5189    时间: 2006-4-2 14:05
请问一下.....

想去模具里混个绘图员...要加强哪些方面.??? 要具备什么条件..?/
作者: 水尾    时间: 2006-4-2 17:10
原帖由 hum_0126 于 2006-3-29 23:18 发表
2-3-2


作者: kingsky    时间: 2006-4-2 17:17
2D排位改动方便,先用2D把结构作好,不会因3D考虑不周而改得头晕吧
作者: yao6931372    时间: 2006-9-1 22:35
我正在学2D的,感觉头都大了.
作者: qqhuang    时间: 2006-9-2 07:55
我们的也是先2d后3d的,这样有好处啊,不过都是自己一个人做!
作者: 22263056    时间: 2006-9-2 10:51
按我的思路是2-3-2,先2D排位再看结构有无干涉现象~~~马上下模架~~~~如果是先3D的话这一不就晚了一开始的2D重要是考虑模架跟斜顶滑块之类角度,尺寸大小等等~~~~

[ 本帖最后由 22263056 于 2006-9-2 10:52 编辑 ]
作者: ldj-lhb    时间: 2006-9-2 11:45
我们是先画2D结构图,画好2D后好购钢材和模架.等钢材和模架回来后我的3D已OK了,可马上加工.我做个5 .6个厂都是这样的.应该说90%的工厂都这样,你先画3D什么时候才可以定模架和钢材呀???浪费时间,我2D画结构最多就是一天而已.
作者: zhumaohao    时间: 2006-9-2 16:45
那些主管垃圾
狗眼看人底
作者: liangting    时间: 2006-9-2 17:28
我是永远的2D.....
作者: JQ2006    时间: 2006-9-2 18:11
那是用Pe同UG的习惯问题,一般情况下用Pe的是先2D再3D,而用UG的是先3D后2D,各有各的好处.
先2D再3D的好处是:订料较快,又好应付客户.   缺点是:  出错率较高
先3D再2D的好处是:细节考虑的比较周到,出错率较少.   缺点是:  订料比教较慢,不好应付那些无赖客户

       不过就我本人而言:我较赞同先3D后2D的做法!
作者: rliming    时间: 2006-9-2 20:01
我们先2D再3D,3D改来改去很烦,我们2D3D一个人做。组立搞好了就可以下料了。钳工就可以动起来了做压板,滑块坐什么的。有些料,非标的司筒,扁顶都得很长时间才能到。一般下单到第一次试模一个月时间。拿到3D还得跟客户检讨,改3D,组立图画好了,还得再检讨,特别小日本,一定要按他们意思做。如果先做3D改来改去还不搞死了,搞多了搞乱了还不能重生了,更痛苦。
作者: 2456lwc    时间: 2006-9-2 21:08
3-4-3
这叫坚守中场```
稳重的打法

作者: timwa    时间: 2006-9-3 14:28
确实先2D后3D在时间安排上会比较好一些!
作者: szice    时间: 2006-9-3 22:08
劝大家不要老是停留在2-3-2的方法上吧,应该向3-2发展了,或者直接向纯3发展,我已经见过纯3的模具厂了,他们有个很大的管理系统,系统包括了模具设计、电极设计、加工程式设计、加工流程管理,3次元数据检测,主管在电脑中可以看到他们的机台在加工哪个工件,甚至在是哪个工位,3分钟数据更新一次,系统中还引进行了任务管理服务器(银行用的哪种),真的牛啊,最快7天就可以试模了。
现在资讯发展的很快,大家应该改变一下模具制造的模式。
就像富士康公司一样:富士康唯一不变的就是 “变” !
作者: JQ2006    时间: 2006-9-4 09:00
原帖由 szice 于 2006-9-3 22:08 发表
劝大家不要老是停留在2-3-2的方法上吧,应该向3-2发展了,或者直接向纯3发展,我已经见过纯3的模具厂了,他们有个很大的管理系统,系统包括了模具设计、电极设计、加工程式设计、加工流程管理,3次元数据检测,主 ...




      
作者: luozhenhua7188    时间: 2006-9-4 09:03
这样做你是太爽啦.我们厂是全方位的做,郁闷啊.你是有机会都不要
作者: lvs9870    时间: 2006-9-21 09:14
  我们这里的设计就只用PRO/E软件,正版的.3D,2D结构都是用它搞,做法是先自己分析好产品,画草图,难点的就和老大商量好结构再3D分模,分好模了急点的话可加个人帮搞2D结构,订料.我们都是做自己的产品,不是好急的.如果有难搞点的客,老大会搞拈的
作者: suxiaofeng    时间: 2006-9-21 14:17
谁说富士康全用3D的啊,老大我也在那里混过的啊,别吹牛不檫嘴拉,2-3-2我相信是最好的做法
作者: rogerli    时间: 2006-9-21 14:47
我厂做法:模期急:用2D来确定个大概(定料定模胚用),然后3D转2D。
一般者是3D转2D
作者: dalink    时间: 2006-9-21 14:58
原帖由 rogerli 于 2006-9-21 14:47 发表
我厂做法:模期急:用2D来确定个大概(定料定模胚用),然后3D转2D。
一般者是3D转2D



严重支持!!!
作者: gm950314    时间: 2006-9-21 15:20
我以前也是先画2D排位,再搞3D的,但是现在直接3D设计了,不容易出错,
那些要求先2D再3D的人,只能说明他们太落后了,因为他们的3D不熟练,我发现很多国外进来的模具图,就是全3D的。
作者: hollyli    时间: 2006-9-24 12:14
俺们公司是2-3-2
作者: QiuXu    时间: 2006-9-24 13:42
我是先3D后2D,而我厂的那些先2D后3D也不没我快,更不容易出错。
作者: 湖一刀    时间: 2006-11-25 11:17
有时间的话先3D后2D,外商客户非先2D后3D,2D失误会引起3D反复修改。前者问题较少
作者: suxiaofeng    时间: 2006-11-26 22:30
都是一样的拉,别人给了机构给你分还不是更爽,只要软件好就可以了
作者: ihuanhuan    时间: 2006-11-26 22:43
很多的工厂直接用CAD绘工程图,没有用PRO/E模架的.用它只是用来模而已.
作者: zdglz    时间: 2006-11-27 08:57
好多厂2D和3D是分开的.
作者: laoyilei520    时间: 2006-12-26 10:22
这个厂真的是晕.
我什么做又不得.反正我给图纸给你就得了,是吗?  
我个人也是先画3D  后转成2D  我见这样很快的!
作者: hehuaijun    时间: 2006-12-26 13:05
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作者: yyh200676    时间: 2007-4-14 10:12
不是!很好吗!自己就不想结构了!
作者: yyh200676    时间: 2007-4-14 10:13
不是!很好吗!自己就不想结构了!
作者: genxing    时间: 2007-4-14 11:36
我們廠是全3D,用UG,很快
作者: linda_liu    时间: 2007-4-14 14:32
用全3D前期会耽误时间哦,特别是很复杂的结构时,老外是要先确认了机构才考虑你别的,等你建好3D,老外都过“剩蛋”去了,先2D打草稿,出结构图这是一定的哦,小日本连开模动作图都要给哦《确认行程,动作》!!  当然平板模你想怎么搞就怎么搞,以前我老大还不准我用3D搞这些平板哦,说2D搞搞就可以《一天一套模》!!
作者: steven_td    时间: 2007-4-14 15:07
我认为是先3D再2D的,先用3D分拆好,再加入2D套入模胚,标注出需要的尺寸就好了。
作者: shijie1    时间: 2007-4-14 17:03
我們公司是2D與3D同時進行的﹐大模具分給几個人。2D與3D任你選擇
作者: ug163    时间: 2007-4-14 17:09
都作過!
作者: syong    时间: 2007-4-14 17:26
全3D是大势所趋
作者: 姜为军    时间: 2007-4-20 18:47
是怎么转的呀




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