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标题: 关于曲面造型技巧的谈话 [打印本页]

作者: DD Doing    时间: 2006-4-6 15:06
标题: 关于曲面造型技巧的谈话
DD 15:40:16

哦,曲面无外乎 线、蒙、挖、补 四个技巧,
打好基本功,一切都顺手拈来。     


【zwflsm】 15:40:32

何为蒙、补   

DD 15:43:08

1、构造线架;
2、“蒙”曲面——就像大篷车按照骨架蒙皮 ;
3、挖掉曲面质量不高或者不符合要求的地方;
4、填充、补完曲面;
5、如果补完第一次觉得质量不够高,再挖;
6、再补………

(记得好像在哪里听到过类似的思路,借花献佛了 *^_^*)
作者: 普贤真人    时间: 2006-4-7 09:23
呵呵,这些 大家都知道啊;

能不能举个 例子说明一下 啥~~
作者: hhxxttxs    时间: 2006-4-7 10:33
能否请斑竹用具体的图形介绍一下,比如用论坛上的汤勺给我们菜鸟上课吧.对我个人来讲,主要是后两条:挖,补,有一定的困难.
作者: wert    时间: 2006-4-7 12:50
作个具体图形来演示一下吧,说说步骤也可,我学会了就做个flash教程来发布
作者: haubest    时间: 2006-4-8 20:52
挖、补,感觉这是个具有高超技术的活。一直不会。我试着用网格面做个了指环和吊钩,中间总是有接缝,就是不知道该怎么挖、补,才能做到G1或G2。
作者: DD Doing    时间: 2006-4-9 17:09
原帖由 hhxxttxs 于 2006-4-7 10:33 发表
能否请斑竹用具体的图形介绍一下,比如用论坛上的汤勺给我们菜鸟上课吧.对我个人来讲,主要是后两条:挖,补,有一定的困难.


汤勺的实例,不适合初学者。

我先给一个 “双烟囱” 的 老题目,
大家先练习一下,

我以后会和大家一起,
逐步的讨论做法,公开教程。

(方法和思路也远远不只一个,希望大家能够开动脑筋,做出自己想法。)

[ 本帖最后由 DD Doing 于 2006-4-12 10:45 编辑 ]
作者: 普贤真人    时间: 2006-4-10 09:30
原帖由 DD Doing 于 2006-4-9 17:09 发表


汤勺的实例,不适合初学者。

我先给一个 “双烟囱” 的 老题目,
大家先练习一下,

我以后会和大家一起,
逐步的讨论做法,公开教程。




太好了,终于等到 DD 开馆授徒;

搬个板凳,洗耳恭听  
作者: echoleez    时间: 2006-4-11 11:20
DD老师,我觉得你应该多做一些,曲面方面的教程比较好,我看到CAXA在曲面这方面还是比较落后的,尤其在曲线方面,如果您能多做一些实用的教程的话,我相信学CAXA的人是会越来越多的,毕竟有一些想学的,但由于没有好的易懂的有价值的教程,从而使他们望而却步.
      可能的话,DD不妨也做一些视频类的教程,我觉得那样接受起来可能会更快,更形象.

CAXA的曲面功能并不落后,只是比较 “简单”
——“简单”并不是指功能简单,而是使用简单。

很多很繁复的功能,在caxa里面都集成在一个命令、一个按钮里面了,
并不需要记忆很多不同的命令。

例如“桥接曲线”功能,很多人都说CAXA没有,
其实CAXA早就有了,

但是并不是什么单独的命令,
而是通过构造基本曲线的功能,

选择/或者不选“限制光滑连续”   
这就可以 切换成 桥接/或者一般 构造曲线状态。

                                                                                        ——DD


[ 本帖最后由 DD Doing 于 2006-4-12 10:33 编辑 ]
作者: echoleez    时间: 2006-4-11 14:41
做到这种程度,后面的面该怎么做呢

[ 本帖最后由 echoleez 于 2006-4-11 14:43 编辑 ]
作者: 小鹿    时间: 2006-4-11 15:05
原帖由 echoleez 于 2006-4-11 14:41 发表
做到这种程度,后面的面该怎么做呢

把IGES放上来,不然人家怎么做呢?
作者: echoleez    时间: 2006-4-11 17:19
我是说用CAXA不知道该怎么做了,下面是我用UG 做的,

[ 本帖最后由 echoleez 于 2006-4-11 17:20 编辑 ]
作者: DD Doing    时间: 2006-4-12 10:09
原帖由 echoleez 于 2006-4-11 17:19 发表
我是说用CAXA不知道该怎么做了,下面是我用UG 做的,


用UG 怎样做 的思路也可以讲一下么,

其实三维构图的原理都是相通的。
作者: echoleez    时间: 2006-4-12 10:14
UG做的话,方法很多也比较方便,因为它的曲线功能比较强大,尤其是桥接曲线,在做的时候,如果这中方法不行,就换另一种,做起来也很方便,但CAXA好像曲线方面有点欠缺,不能应用自如,
作者: DD Doing    时间: 2006-4-12 10:22
原帖由 echoleez 于 2006-4-12 10:14 发表
UG做的话,方法很多也比较方便,因为它的曲线功能比较强大,尤其是桥接曲线,在做的时候,如果这中方法不行,就换另一种,做起来也很方便,但CAXA好像曲线方面有点欠缺,不能应用自如,


CAXA也有桥接曲线功能的啊。
作者: echoleez    时间: 2006-4-12 10:45
我做成这样,该如何裁减曲面,和补出哪个5边面呢

[ 本帖最后由 echoleez 于 2006-4-12 10:57 编辑 ]
作者: DD Doing    时间: 2006-4-12 10:52
原帖由 echoleez 于 2006-4-12 10:45 发表
我做成这样,该如何裁减曲面呢


方法有很多,可以用实体裁减、曲面裁减。

实体设计 支持    实体裁减实体、曲面裁减曲面;
             也支持    实体裁减曲面、曲面裁减实体。

能够真正的做到  实体曲面混合造型。

我最习惯的办法就是做出一个横向的拉伸实体,
Shift 拾取 曲面、实体(注意拾取的先后顺序),
运行一步“零件分裂”。

不过如果要 保留设计树 的话,
最好还是先把实体设置成“布尔运算减料”,
然后再进行布尔运算。
作者: ehkmon    时间: 2006-5-13 22:11
曲面
曲线

作者: 普贤真人    时间: 2006-7-25 09:49
怎么不讨论了?高手过招,期盼 ing。
作者: wrh7171    时间: 2006-8-11 12:28
讲得很好
作者: wrh7171    时间: 2006-8-11 12:30
说得对
作者: wrh7171    时间: 2006-8-11 12:36
请教精确螺纹如何做?
作者: 霰雪鸟    时间: 2006-10-21 14:25
看高手过招,有种茅塞顿开之感觉!
作者: gougang88    时间: 2006-12-19 17:06
初学ug有什么好方法?
作者: gougang88    时间: 2006-12-21 13:52
把IGES放上来啊。我想学啊
作者: gougang88    时间: 2006-12-21 13:56
那位高人收我为徒嘛 。
作者: yangkai327    时间: 2007-3-8 11:13
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作者: shizhuangh    时间: 2007-3-9 06:53
学习,学习
作者: szs6275    时间: 2007-3-11 19:01
高手都在这里拉
作者: zhengyi8736    时间: 2007-4-17 10:16
用proe怎么做啊
说说吧
作者: sclxbhao    时间: 2007-4-19 12:32
为什么我画的草绘总是不顺,请高手指点一下,画曲面草绘应注意哪些?画出来的产品才漂亮
作者: yj14041    时间: 2007-8-25 08:34
我记得相对来说如何将三边的曲面造好比较关键,通常遇到三边的,虽然改四边做了出来,效果往往不是很理想
作者: zhongwei10ZH    时间: 2007-8-29 17:13
把PRT文件发上来
作者: dengmin    时间: 2007-10-18 20:30
求救呀,我遇到一张图纸,需要作成不同曲面的造成,应该从哪做呀
作者: 普贤真人    时间: 2007-10-23 22:28
原帖由 dengmin 于 2007-10-18 20:30 发表
求救呀,我遇到一张图纸,需要作成不同曲面的造成,应该从哪做呀


放上来让大家看看。
作者: hello11311    时间: 2008-7-24 22:13
好好学习学习!!
作者: caofeng1978    时间: 2008-7-25 08:55
我的一点体会:
一:点要越少越好。
二:面尽量拆成四边面,接近矩形的四边面。
作者: yttdlyh    时间: 2008-9-29 08:32
还是没有讲明白,如何挖,查看务视如何补,本人感觉挖不太好搞,补还可以,
作者: 制造者    时间: 2008-11-8 12:47
都是高手,我要拜师!
作者: sui_ddm    时间: 2008-11-10 20:05
这里还是用实休设计的,大家主要是做什么的?
作者: nivyus    时间: 2008-11-12 09:16
能否来个教程。鄙人是菜鸟级别,是在想不出来,这曲面如何挖、补。
多谢,多多谢
作者: nivyus    时间: 2008-11-12 15:39
努力是有成果的。终于搞出来了。只是形似不神似。哈哈哈

[ 本帖最后由 nivyus 于 2008-11-12 15:40 编辑 ]
作者: 梦幻流星    时间: 2009-6-5 15:10
无外乎 线、蒙、挖、补 很经典
作者: 379280626    时间: 2009-6-5 21:21
看看,是什么好东东
作者: shier    时间: 2009-9-15 20:13
那里有更多的实例教程请指点。
作者: 钧伶蔓    时间: 2009-10-25 01:44
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