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标题: 感觉wildfire3.0没作什么大的改变? [打印本页]

作者: grandness    时间: 2006-4-10 15:46
标题: 感觉wildfire3.0没作什么大的改变?
感觉wildfire3.0没作什么大的改变?

我最关心的两个问题:

1、绘截面时椭圆还是不能任意角度(只能是90的倍数)

2、仿真方面,界面作了下美工,还是不能 链条传动(带轮传动)的仿真

更新的做模具的方面,偶用不着,哎!
作者: szbuick    时间: 2006-4-10 15:50
安装后,运行没有任何反应?不解。。。。。
作者: qccc    时间: 2006-4-10 16:28
原帖由 grandness 于 2006-4-10 07:46 发表
感觉wildfire3.0没作什么大的改变?

我最关心的两个问题:

1、绘截面时椭圆还是不能任意角度(只能是90的倍数)

2、仿真方面,界面作了下美工,还是不能 链条传动(带轮传动)的仿真

更新的做模具的 ...


无所谓了,5块钱的东西,你就不要新要求太高了。没罚你款,没让你坐牢算不错了!
这个可能是内核的原因,椭圆采用的是x、y轴做参照,而不是单纯的长短轴。
这方面骚窝就做得很不错,破衣已老,技不如人的地方多得很!很多现在都是互相抄袭对方的优点。你又不是不知道!
作者: 爱心爵士    时间: 2006-4-10 16:30
绘截面时椭圆还是不能任意角度(只能是90的倍数)
这个有很多方法画的
用扭曲就可以搞顶一切椭圆

作者: grandness    时间: 2006-4-10 18:45
原帖由 爱心爵士 于 2006-4-10 16:30 发表
绘截面时椭圆还是不能任意角度(只能是90的倍数)
这个有很多方法画的
用扭曲就可以搞顶一切椭圆


方法是有,也可以做平面参照!
麻烦呀!还有就是 带轮传动的仿真 ,哎,
一直要用这个,还是用不了!
作者: worldlin    时间: 2006-4-10 20:06
还没用过,不清楚,呵呵




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