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标题:
【讨论】rhino这个软件与PREO等CAD软件相比有何区别.
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作者:
独行客
时间:
2002-3-26 09:32
标题:
【讨论】rhino这个软件与PREO等CAD软件相比有何区别.
我刚用不久有很多东西不懂.这个软件曲面功能是不是很强.建模思路和PROEUGCIMATRON相比有何区别.THS
作者:
qmlhx
时间:
2002-3-26 15:43
rhino是从alias里分离出来专门用于NURBS曲面建模的3D软件。建模相比PROEUGCIMATRON来要容易很多!因为他有操作简单,功能强大的放样功能。可以做出任何曲面。他与PROEUGCIMATRON最大的区别在与PROE UGCIMATRON是工程实体建模软件,整个过程要严谨理性的多,做好的模型可以直接用来进行模具加工,产品生产。
对于产品初期开发阶段rhino是非常好用的产品造型软件。与其他3维软件结合(如3dmax)渲染,方便人们对初期方案外型进行评估,修改。
先说这么多,自己可以先去尝试一下。多来这里与大家交流!!
作者:
jeasy
时间:
2002-3-26 16:07
Rhino是由美国Robert McNeel & Assoc开发的专业3D建模软件,它广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域,使用Rhino可以制作出精细复杂的3D模型。
Rhino使用现在流行的NURBS建模方式,主要侧重于3D物体的建模。Rhino只有20M左右的身材,对电脑硬件要求很低,很难想象现在P133,32M内存再加Windows95且没有图形加速卡这样的电脑还能干什么,但Rhino在这样的配置上也可以流畅运行。加上可以输入输出的格式非常多,所以仍受到许多人的钟爱。新的版本Rhino2.0,添加了ArrayCrvOnSrf,AssignBlankTexture等命令,对一些命令进行了更改,支持的文件格式更多。
NURBS是一种非常优秀的建模方式,这种建模方法是在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形。 NURBS能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而能够创建出更逼真、生动的造型。NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,是非统一有理B样条的意思。NURBS建立的物体是以线数定义的方式,准确行很高,对于复杂曲面的物体,如人物,汽车等有很大的优势。它不但擅长于光滑表面,也适合于尖锐的边。它的最大好处是它具有多边形建模方法及编辑的灵活性,但是不依赖复杂网格细化表面。NURBS能够比传统的建模方式更好地控制物体表面的曲线度,使用NURBS建模可以得到任何想象的到的造型。
作者:
amd
时间:
2002-4-1 10:50
RHINO只能用于原形设计;
不能用于生产;
NURBS建模没有历史树可供使用; 这是它与UG等实体建模的最大区别
作者:
martinwu
时间:
2002-4-12 18:23
gggfgfgf
作者:
freepeng
时间:
2002-5-26 17:24
rhino是不是只作外观设计,就是说它不像proe一样能够进行装配而形成整体完整的外观?
作者:
zhangxtxk
时间:
2006-8-8 22:13
4.0有了
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