原帖由 #三点# 于 2006-4-12 21:07 发表
我用硬砍的多,因为客户一般不需要分模分得太细。我对WM用的少点
原帖由 四眼仔 于 2006-4-14 00:10 发表
MW全3D设计。一个字,爽!
原帖由 jing123564 于 2006-4-14 11:13 发表
大家所说的硬砍是指的什么啊?
原帖由 bayygtooyan 于 2006-4-13 16:40 发表
好象有的必須要用硬砍才能夠做得出來的吧!!!!!
原帖由 四眼仔 于 2006-4-14 21:16 发表
我做过仿真车、公仔、家电。还未试过用UG自动分模分不开的东西!
原帖由 zzcw 于 2006-4-17 06:07 发表
那倒底是哪个更快呢
两个达到的效果是一样的吗?
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) | Powered by Discuz! X3.3 |