原帖由 论坛听风雨 于 2006-4-15 01:29 发表 基本上都是用Heal Geometry底下的指令就可以完成,俺最常使用Zip Gap & Edit Bndy底下的指令 必要时还可以使用Collapse Geom加入曲面以替代不能被修补的坏面。