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标题: 【题目】【题目】DMU kinematics 3分题 [打印本页]

作者: lizg26    时间: 2003-2-21 11:10
标题: 【题目】【题目】DMU kinematics 3分题
图示动画:使用3个螺钉来调节两个平面的平行。(我觉得可以加3分)
作者: ππ神醫    时间: 2003-2-21 11:55
有意思,先頂一下!
作者: o-o    时间: 2003-2-21 18:17
好,出差回来再做!
作者: ππ神醫    时间: 2003-2-21 21:30
o-o wrote:
好,出差回来再做!

  
o-o 又要出差了哦!真好!::y::y::y
作者: 小马哥    时间: 2003-2-21 22:04
小弟愚笨 作了一次 没做好 :( 
作者: lizg26    时间: 2003-2-23 15:12
小马哥 wrote:
小弟愚笨 作了一次 没做好 :( 

没关系,可以再来么。
其实这一部分应该是CATIA的精华,CATIA设计产品的强项就是电子样机与曲面,尤其是电子样机,是缩短产品的制造周期,减少设计变更的最佳途径。当然电子样机应该是虚拟产品的制造、拆装、使用的全部过程,我出这道题的目的主要是希望大家在学习造型的同时,也要关心制造。
  
谢谢,希望你能成为一个杰出的机械工程师!
作者: redhouse    时间: 2003-2-24 08:07
对lizg26兄的这个题目只能说:叹为观止!::y::y::y::y::y::y::y
作者: sbf007    时间: 2003-2-24 10:22
真是开眼界了
作者: 小马哥    时间: 2003-2-24 18:19
底板固定  3个螺钉 与 螺孔 定义同心  螺钉底的圆弧面顶点 与地板固定
  
我是这样分析的 可惜我没做出来 可能思路不对   
  
lizg26 谢谢你的鼓励 我会继续努力 ! 哎 还是有些蒙:)
作者: ππ神醫    时间: 2003-2-24 18:45
我星期日也試了一下沒成功,一起加油!
作者: zhang3san    时间: 2003-2-24 21:49
我也没做成功。!
作者: lizg26    时间: 2003-2-25 17:57
小马哥 wrote:
底板固定  3个螺钉 与 螺孔 定义同心  螺钉底的圆弧面顶点 与地板固定  
  
  我是这样分析的 可惜我没做出来 可能思路不对   
  
  lizg26 谢谢你的鼓励 我会继续努力 ! 哎 还是有些蒙:)

换个角度考虑问题,一定会成功的。8D8D8D
作者: 小马哥    时间: 2003-2-25 22:26
lizg26 wrote:
   
  换个角度考虑问题,一定会成功的。8D8D8D

  
我就知道没有那么简单 吃饭都在想这个问题呢:)
作者: ππ神醫    时间: 2003-2-25 23:41
小马哥 wrote:
底板固定  3个螺钉 与 螺孔 定义同心  螺钉底的圆弧面顶点 与地板固定  
  
  我是这样分析的 可惜我没做出来 可能思路不对   
  
  lizg26 谢谢你的鼓励 我会继续努力 ! 哎 还是有些蒙:)

   
螺钉底的圆弧面顶点 与 地板  ---> 我認為不是是固定而是相切,所以不能用球型接頭
要如何使三個螺絲平行移動,這我就想不出來了!
作者: zhang3san    时间: 2003-2-26 08:47
ππ神醫 wrote:
   
   
  螺钉底的圆弧面顶点 与 地板  ---> 我認為不是是固定而是相切,所以不能用球型接頭  
  要如何使三個螺絲平行移動,這我就想不出來了!

9494,我都想了好几天了。
作者: zhang3san    时间: 2003-2-26 08:48
我发现有一个螺钉没有平行移动。只是在旋转。
作者: lizg26    时间: 2003-2-26 09:00
zhang3san wrote:
我发现有一个螺钉没有平行移动。只是在旋转。

观察的很仔细,看来你很快就可以完成了!
作者: gsbo    时间: 2003-2-27 15:13
1
作者: lizg26    时间: 2003-2-27 15:16
gsbo wrote:
1

发过文件来,或做成动画看看!(采用了几个运动付?)
作者: o-o    时间: 2003-3-5 09:07
谢谢lizg26 ,的确是不错的题目
  
作者: lizg26    时间: 2003-3-5 09:22
o-o wrote:
谢谢lizg26 ,的确是不错的题目  
   

应该是绿色的螺钉来做支撑点的,good!
作者: o-o    时间: 2003-3-5 09:22
有支撑点的
作者: o-o    时间: 2003-3-5 09:48
有多种做法的哦!
作者: gsbo    时间: 2003-3-6 17:15
ok!
作者: Gmactly    时间: 2003-3-6 17:53
你们谁有这个模块的帮助呀?小弟初学,没有帮助解决不了问题。
  
谢谢先
作者: pp868    时间: 2003-5-13 20:58
搞了半天终于出来了,神医给加点分吧
作者: skymold    时间: 2003-5-14 15:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chenqa    时间: 2003-5-15 11:01
the result
作者: chenqa    时间: 2003-5-15 11:10
the result
作者: zhang3san    时间: 2003-7-29 16:44
这么长时间了,怎么还没有人说怎么做?先谢谢了。
作者: lirsss    时间: 2003-10-11 14:49
那个绿箭头是怎么调出来的,这个对我很有用的,搞结构常用到
作者: 无名小辈    时间: 2004-1-18 15:32
顶!!!!
作者: cpu    时间: 2004-3-18 02:42
那位老大能传个教程吗。小弟不胜感激!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: wang9813    时间: 2004-4-19 21:25
cpu wrote:
那位老大能传个教程吗。小弟不胜感激!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

顶上去
作者: skyline    时间: 2004-4-19 22:51
这个题目我知道如何做,但是不会做动画呀,
  
基本思路我知道,
  
这个题目我感觉是一种视觉诱导,其实没那么难这里三个螺丝确定一个平面,其实反过来想其实可以先有上边的平面,让下边的平面后出现,fix下边的平面,再做运动副的时候就可以给人一种下边不动上边动的感觉了,其实是下边的平面再动,但是运动是相对了,下边不动的时候就感觉上边的在动了,
  
不知道我写的东西楼主满意不,重在交流!~
作者: cjzhan2003    时间: 2004-4-20 15:39
catia 高手这么多,实在佩服
作者: proquan    时间: 2004-4-21 12:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: laok_fd    时间: 2009-5-7 17:18
看花眼睛了
作者: mercury1221    时间: 2010-5-20 10:48
o-o 发表于 2003-3-5 09:07
谢谢lizg26 ,的确是不错的题目
   

翻看老题目,这个我不知道怎么表达螺栓头和平板的运动副,
面面接触?dmu里面没有这个joint阿,还是要添加辅助的零件?
请高手指导下阿。
作者: lhaxdv    时间: 2016-5-31 07:24
刚刚做好,我认为应该是底板固定,三条螺丝与上板做螺栓副(三个长度驱动),同时在底板的零件内建立两个平面,一个平面过三点(三点为三条螺丝的半球心);一个平面过两个螺丝下部的半球心以及其中一条螺丝与上板螺纹口的孔心;然后在底板上做一个点与通过第二个平面的螺丝半球心相合;之后使用球面副将底板和刚做好同心的螺丝接合;使用点-面副将剩余两条螺丝的半球心与第一个平面接合;将与第二个平面与一条螺丝的半球心做点-面副(不要与做球面副的螺丝接合);这样就完成了  花了半天的时间才搞定  感觉蛮不错的  多谢楼主的分享。
作者: Jason_wang_18    时间: 2018-9-4 10:45
这个有点意思,不过话说LZ有没有实际应用。




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