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标题:
这个刀路以前帖子有过的 还是觉得有点意思
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作者:
powe
时间:
2006-4-15 13:39
标题:
这个刀路以前帖子有过的 还是觉得有点意思
大家值得一看 ug做这样的刀路[attach]455258[/attach]我还是觉得这比较好[attach]455259[/attach]
作者:
powe
时间:
2006-4-15 13:43
以前的帖子大家找很麻烦 重新发一次 大伙别怪哦 占用了论坛位置 跟大伙说不好意思啦
作者:
lang0653
时间:
2006-4-15 20:51
顶一下
作者:
penxue169
时间:
2006-4-16 12:48
不就是等高混合铣吗
作者:
powe
时间:
2006-4-16 14:15
错了 兄弟 等高还需要进退刀吗 而且3.0等高很容易出错 我说如果面不好的话
作者:
wonderful2008
时间:
2006-4-17 00:34
走轮廓的。。。。
作者:
powe
时间:
2006-4-17 17:31
俺的意思是说那个圈圈下刀呵呵别的软件很容易做到 ug很勉强
作者:
skyhall02
时间:
2006-4-17 17:46
说真的用UG作那个圆圈进刀有点不好弄~~!!
作者:
airen
时间:
2006-4-17 19:26
看静MM 的一个帖子就知道怎么做了
作者:
wg29ln
时间:
2006-4-23 19:21
标题:
有什么
有什么呢那不 是在镙旋下刀给里一个深度吗????????
作者:
TWC-168
时间:
2006-4-23 20:37
请教怎么弄
作者:
a_long
时间:
2006-4-25 17:31
请教
作者:
MUZS
时间:
2006-4-25 18:02
jona的帖子
基本步骤:
1. 首先确定下刀深度
2. 定义好下刀点
3. 定以进退刀,一定要把Horizontal设定为0,并且Vertical值要尽量小.
4. 将Transfer Method 设定为Direct.
5. Ramp Type 为Helical, Helical Diamtere%一般为70%就可以了.Ramp Angle值为变量需慢慢调整.
6. Overlap Distance,Retract Clearance均为0.
7. Level to level设定为Use Transfer Method
8. 生成刀路,将刀路改得好看点!!!选Tool path
9. 设定刀路颜色Specify Colors
10.将Engage改成同Cut一样的颜色.
11.再Play一次即可.OK,成功了!
这其中的各步都是相互联系制约的,牵一发而动全身,大家好好琢磨.
有心得都让大家分享您的快乐!
作者:
MUZS
时间:
2006-4-25 18:03
在给个连结;灌水】UG为什么没有这样的高速下刀方式?
作者:
WTUKL1117
时间:
2006-4-25 21:58
顶!
作者:
jam621
时间:
2006-4-26 21:58
今天为搞这个刀路折腾了半天,没搞出来,看了老兄的帖子茅塞顿开啊,多谢
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