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标题: 混合扫描过程中为何要输入旋转角度? [打印本页]

作者: zhujunstudy    时间: 2006-4-18 16:03
标题: 混合扫描过程中为何要输入旋转角度?
请教过往神仙:混合扫描过程中为何要输入旋转角度?为谢!
作者: zhuili_1983    时间: 2006-4-19 18:40
我也想知道,不知道那位高手能说说一下
作者: luoxian2004    时间: 2006-4-19 19:11
因为你不是选择的平面扫描?
作者: huihong.lqb    时间: 2006-4-20 09:53
原帖由 luoxian2004 于 2006-4-19 11:11 发表
因为你不是选择的平面扫描?

同意你说的
作者: zhujunstudy    时间: 2006-4-22 08:30
标题: 谢谢先!
为什么不是平面扫描就要输入旋转角度?也就是说输入角度主要是为了控制什么的?哪位高手能够为我答疑解惑?为谢!
作者: flycat    时间: 2006-4-22 09:35
混合扫描中,如果用的平面扫,比如2个3角形,那得出的是一长三角形体,如果加了角度(比如一次180度),那得出的是一个扭曲了180度的三角形体,其实这些你们试一下就知道了的
作者: zhujunstudy    时间: 2006-4-22 10:19
可我看的教材上的混合扫描的几个截面都是圆,按说就不存在这样的问题啊,还请各位高手点拨!
作者: simenljy    时间: 2006-4-22 10:20
同意啊~其实输入旋转角度是为了~使截面旋转~~这样使扫描出来的物体有扭曲~!
作者: simenljy    时间: 2006-4-22 10:23
如果截面是圆的话,他可以以其他轴旋转~
作者: vj8401    时间: 2006-4-22 10:57
我原先在混合一个实体时,输入角度是0度但还是发生了扭曲现象.后来做了一个混合面也是出现扭曲面.后面就想到是不是在草绘的时候,起点不一样呢.所以后来作混合的时候,在草绘的时候起点相同.后来就不会出现扭曲啦

你作那个圆的时候,因为圆在混合是的时候是视为两条边,也就是说有两个点,可能你草绘圆的时候,起点不一样.所在就出现了扭曲吧




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