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标题: 【题目】另類補面技術 [打印本页]

作者: whitecloud    时间: 2002-3-27 13:35
标题: 【题目】另類補面技術
看大家對我的題目回應,相當熱烈  
所以接著在堆出更好玩的補面手法  
目的 考驗你對你熟悉的軟體,應用及熟練度及反應  
驗證方式: 一樣接出直線紋路,或者高斯圖  
           這個就不要翻正面,翻一個角度可以大面積瀏覽補的地方  
           注意阿 不要太小一張了  
  
作法:除了補面之外,還要額外的多做一條有G1銜接的曲線  
      做出來就好有R感覺差不多就可以了  
      唯一就是要做到G1銜接,這樣補面才能有G1的品質  
  
這是用Rhino做的題目  
請確實依照圖面上的要求 G0 代表接觸 G1 代表相切 G2 代表取率連續  
上面是沒有g2啦 不過要做G2更好囉!  
基本上G1就可以了
  
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=2763
  
這題在各家軟體第一個做得非常優異的給3分
其餘給2分,勉強通過的給一分
  
呵呵
作者: ykcam1    时间: 2002-3-27 17:10
UG
费了不少时间
  
帥喔~品質看起相當不錯的
紋路有一點點波浪,不過那是放的很大才有感覺
讚啦
By-WhiteCloud

作者: pepsi    时间: 2002-3-27 17:55
catia做的,請指教!
catia做的我也看過一次
您的圖面可能是紋路設的太粗造一點,看起粗粗的
但是以紋路順暢來說。是ok的
By-WhiteCloud

作者: pepsi    时间: 2002-3-27 18:08
CATIA做的
附上IGES
天阿..catia的iges到sw 真是破的一塌糊塗
不過我還是幫你把紋路給貼出來
品質很優
By-WhiteCloud

作者: ykcam1    时间: 2002-3-27 19:16
猫兄这题材不错,虽然花了不少时间,感觉收获不少,感谢!
  
UG中想一、两步完成不太可能,首先如果不补线,下边的面G1都做不了
  
不过补线后,与左边面可做到G2。
  
好玩吧~我用Rhino是很輕易可以做出來
SW可是讓我費了不少力量
這題重點在橋接那一條R線,ug 跟rhino都蠻輕易可以做到
相信catia也一樣  中接軟體sw沒有橋接曲線的功能
就很費功夫了
練這一題可以學到好幾個精髓的
呵呵
By-WhiteCloud

作者: haha    时间: 2002-3-27 20:57
CATIA
您的圖角度實在不看清究竟做的怎樣
大體看看 你的圖片黑色密集,曲面卻在收到R線的地方
卻快速擴大了.....應該是不連續的問題
或者有縐折出現了
請重新貼出另一角度,圖面也放大一下
By-WhiteCloud

作者: gbf0404    时间: 2002-3-27 22:40
pepsi wrote:
CATIA做的
附上IGES
天阿..catia的iges到sw 真是破的一塌糊塗
不過我還是幫你把紋路給貼出來
品質很優
By-WhiteCloud

  
有同感,到ug也一样,都是密密麻麻的碎面面
作者: ybo14    时间: 2002-3-28 12:18
想了很久还是没有相通那条桥接曲线的意思,
哪位高手给讲解讲解,谢了先
  
意思是說由上視圖可以看到一個弧形R
而從前視圖是一個有斜度曲線,2者投影起來就可以形成一條3d的R曲線
但是還要維持與2端的線段還要保持G1的銜接
By-WhiteCloud

作者: ybo14    时间: 2002-3-28 12:44
ybo14 wrote:
想了很久还是没有相通那条桥接曲线的意思,
哪位高手给讲解讲解,谢了先
  
意思是說由上視圖可以看到一個弧形R
而從前視圖是一個有斜度曲線,2者投影起來就可以形成一條3d的R曲線
但是還要維持與2端的線段還要保持G1的銜接
By-WhiteCloud

  
这个我明白,我想知道的是做它的原因和如何确定位置?——就是动机
感谢
  
這個是工業設計師的決定,就是造型設計就是這樣
這個題目是我的一個3d prt 的其中一小部分
因為是直接用曲面軟體拆面製作的,所以會面臨R角匯集收尾地方
才出現這一個題目這是原因~要符合設計師的條件而已
而位置是工業設計師定出來的R值
By-WhiteCloud

作者: whitecloud    时间: 2002-3-28 13:57
就是這個產品,不過我剛好沒Render前方
這一題的位置剛好在平面的橢圓跟上面下來的匯集處
外觀都是工業設計師決定好的
我只是符合設計的要求阿
作者: singleman    时间: 2002-3-28 14:28
这个产品的外形真的好特别啊,是什么东西啊?
还有哪个知道用PROE怎么补这个面?
作者: lgg    时间: 2002-3-28 20:39
Pro/e 作的  
(slope)
作者: lgg    时间: 2002-3-28 20:43
Pro/e 作的  
使用SW斑馬紋
作者: nb-xiao    时间: 2002-3-28 23:02
ug做的。
  
UG做出來的,收到R的地方好像都會一點怪怪的
不過大都一致  很漂亮
By-WhiteCloud

作者: nb-xiao    时间: 2002-3-29 21:51
加了2分!!谢谢。
作者: ykcam1    时间: 2002-4-6 15:17
不符合题目要求,请仔细看题
作者: ywy    时间: 2002-4-6 16:22
with proe
花了我四五个小时才补好
(附上 slope图,不懂得怎样看,好像不行)
还是没达到要求
有时间再改一下
要在多注意一下,所銜接出來的那一條R線是G0
你做起來是接成g1去了
還有曲率沒有連接上
請多多加油囉
By-WhiteCloud

作者: ywy    时间: 2002-4-7 00:08
再来一张,改了一个多小时
这张应该差不多了(加分鼓励鼓励吧:):))
  
处理了一下R上的G0连接
其实上副那些曲率是连续的
只是法线方向反了,用merge曲面一下就行了
下幅是slope分析
作者: william    时间: 2002-4-7 13:26
PRO/E
  


作者: ywy    时间: 2002-4-8 01:23
附上我的IGES
  
斑竹,帮我接上直线纹看看
我不会用sw,不知怎样贴上直线纹
我想看看我做的效果怎样
谢谢先
你的iges是另外一題
https://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=3008&pg=1&age=60&bpg=1
我幫你把圖貼在這
你看看吧  呵呵
By-WhiteCloud





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