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标题: OSD確實為3D軟體嗎???? [打印本页]

作者: ㄚ文    时间: 2006-4-19 23:10
标题: OSD確實為3D軟體嗎????
小弟有個非常納悶的問題請教各位大哥們
OSD確實是3D的軟體嗎???

雖然軟體的英文就叫做 OneSpaceDesigner直接翻譯就是一個空間的設計者
但是為何3D的點資料卻無法讀入軟體中????
這卻在設計上造成很多的問題

OSD號稱可以使用""動態XX檢查""......等等功能
卻因為無法讀入其他物件局部重要點資料造成時間上效益大減
若只能重頭重建物件去檢查
卻因為建的重要曲面不相符而無法正確的檢查其相對問題!!!

一套正版軟體不便宜
卻在買後遇到老闆不想遇到的問題----設計的東西  又干涉撞到了.....

聽說這一套軟體可以寫Lisp去增加功能
不知道有哪位先進有這方面的資訊提供小弟!!!!
作者: titanku    时间: 2006-4-24 10:13
OneSpace Designer的用意是 單一環境的設計
也就是說..沒有零組件體曲面的環境切換

OSD沒有直接讀取點資料的方式
只能用Lisp讀入..但是要by case
不能接受全部的點資料形式

Lisp的語法我當初再help有看到
還有範例在裡面..這點我不敢保證..
歐亞客製化內有很多Lisp的語法
可以拿來學習
作者: yzy539    时间: 2006-4-24 12:07
原帖由 ㄚ文 于 2006-4-19 23:10 发表
小弟有個非常納悶的問題請教各位大哥們
OSD確實是3D的軟體嗎???

雖然軟體的英文就叫做 OneSpaceDesigner直接翻譯就是一個空間的設計者
但是為何3D的點資料卻無法讀入軟體中????
這卻在設計上造成很多的問題 ...


既然是正版,如有问题,你可以直接与OSD的技术支持,他们应该可以根据你们的情况提供一个好的
方法,在这里大家也不是很清楚你的意思.
作者: CFan_OSD    时间: 2006-4-25 16:18
点的输入可以采用IGES或者STEP的方式啊~!
只是转一下而已了,




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