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标题: 弹簧攻略 [打印本页]

作者: ttmars    时间: 2006-4-20 16:44
标题: 弹簧攻略
准备做一组关于弹簧造型的方法集锦,先从简单的开始吧!
作者: ttmars    时间: 2006-4-21 14:36
第二!本攻略是从第一关开始写的,各位看官不要着急。

[ 本帖最后由 ttmars 于 2006-4-22 02:03 编辑 ]
作者: wpy    时间: 2006-4-24 08:19
期待下文
作者: kakaroter    时间: 2006-4-24 17:34
我一点也不急,
不急楼主,您何时有下文啊?我一点不急
作者: xuhaojohn    时间: 2006-4-24 21:23
楼主,不要钓鱼了,赶紧的吧,人民都在盼着呢。
作者: ttmars    时间: 2006-4-24 23:37
全国人民?
作者: ttmars    时间: 2006-4-24 23:44
不知道有没有人觉得不清楚的?是不是闪得太快了?又怕时间长大家等的不耐烦。
作者: wpy    时间: 2006-4-25 08:21
确实有点快,最好再稍微慢一点。
Solid3000的扫描功能确实很强,做各种弹簧非常简单和方便,希望楼主通过这个教程把扫描的各种功能充分展现出来。
作者: xuhaojohn    时间: 2006-4-25 21:32
或许一个画面多停顿2秒,可以多看两眼。
作者: ttmars    时间: 2006-4-26 18:08
往后的图关键就不是参数了,所以时间还是2秒
作者: xuhaojohn    时间: 2006-4-26 21:17
高!实在是高,我顶,我顶,我顶顶!
作者: ttmars    时间: 2006-4-26 23:39
感谢楼上的几位观众给我信心,呵呵。我会继续努力的。
作者: zhqlmy7273    时间: 2006-4-27 21:59
ddddddddddddddddddddddddddddddddddd
作者: ttmars    时间: 2006-4-28 15:40
争取在五一前多发几个
作者: ttmars    时间: 2006-4-29 17:02
争取在5.1前发完
作者: ttmars    时间: 2006-4-30 09:40
完了,暂时告一段落!
作者: wazheqing    时间: 2006-5-7 14:22
牛! 的行.
作者: wpy    时间: 2006-5-8 08:12
高明!
作者: seadream    时间: 2006-5-8 13:20
太好了,顶
作者: seadream    时间: 2006-5-8 13:22
还有吗?多多益善
作者: xuhaojohn    时间: 2006-5-8 21:38
我,我,眼花了。老大还有吗
作者: ttmars    时间: 2006-5-9 17:30
常见的弹簧做法都已经在上面了。其他的弹簧都是再做一些变化,原理差不多。呵呵。谁有其他弹簧的图片?我试着做做。
作者: hgxln    时间: 2006-5-16 21:10
标题: 太好了
你太厉害了,我正满地找教程呢,太感谢了!-----
作者: ttmars    时间: 2006-5-16 23:31
呵呵,只是把散落在网上各处的技巧放在一起便于大家交流
作者: kakaroter    时间: 2006-5-17 10:13
牛人~~~~~~~~~~~
作者: ttmars    时间: 2006-5-29 23:38
谢谢老大加精




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