原帖由 airbus 于 2006-4-22 11:08 发表
5.曲面上的曲线不能捕捉到点.这样这个命令也形同虚设.要是曲面上的曲线能捕捉到点来构建,那么Pro/E的Styles的优势就黯然无光.现在Pro/E唯一对UG鼓吹的就是它的Styles造型模块,说实在的,确实比UG好用.
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原帖由 airbus 于 2006-4-22 11:08 发表
2.变换功能不能有参,要是能像CATIA那样做变换也有参就好了.
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原帖由 fjp0931 于 2006-4-23 08:57 发表
你所说的恰恰是CATIA的最大缺陷,参数化方式目前已经在全世界走到尽头了,现在成为了最落后的代名词。你用野火或CATIA做做这个无参揉面团动作看看
原帖由 fjp0931 于 2006-4-23 00:45 发表
果真如此吗?见偶的动画。
你用Pro/E的Styles做个这个动作看看要几小时,偶用UG就几秒。PROE不管版本怎样改都是低效率的代名词,其永远不变的特色就是低效、低能、不合理。 ...
原帖由 fjp0931 于 2006-4-23 08:57 发表
你所说的恰恰是CATIA的最大缺陷,参数化方式目前已经在全世界走到尽头了,现在成为了最落后的代名词。你用野火或CATIA做做这个无参揉面团动作看看
原帖由 fjp0931 于 2006-4-23 00:45 发表
果真如此吗?见偶的动画。
你用Pro/E的Styles做个这个动作看看要几小时,偶用UG就几秒。PROE不管版本怎样改都是低效率的代名词,其永远不变的特色就是低效、低能、不合理。 ...
原帖由 fjp0931 于 2006-4-23 08:45 发表
果真如此吗?见偶的动画。
你用Pro/E的Styles做个这个动作看看要几小时,偶用UG就几秒。PROE不管版本怎样改都是低效率的代名词,其永远不变的特色就是低效、低能、不合理。 ...
原帖由 airbus 于 2006-4-24 09:37 发表
大哥,构建曲面上的曲线不能捕捉到点呀.你是怎么做的?可以告诉我吗?
原帖由 蓝风 于 2006-4-24 17:48 发表
这对UG也许很难,不过对CATIA太容易,捕捉点和不捕捉都应付自如,这就是Caita V5
原帖由 wyz5151 于 2006-4-24 21:22 发表
我觉的UG的参数化好多时候并不能真正的"参数化",比PR/E差的太多,再就是渲染的效果也让人很不满意,很有必要改进一下.
原帖由 蓝风 于 2006-4-24 17:45 发表
2.曲面上捕捉点曲线
原帖由 fjp0931 于 2006-4-24 20:39 发表
是这样吗?老弟不用这么严肃,软件比较没有墙头草
前面那贴偶是叫PROE做这个动作看看要几个小时的,CATIA是叫你做偶前面那个揉面团的。
原帖由 wyz5151 于 2006-4-24 21:22 发表
我觉的UG的参数化好多时候并不能真正的"参数化",比PR/E差的太多,再就是渲染的效果也让人很不满意,很有必要改进一下.
原帖由 kuanghaitao 于 2006-4-25 02:17 发表
兄弟,这样建立点未免太不直观了吧.呵呵.Pro/E可以不必先建立点而直接构建一系列批次的曲面上的曲线,而且可以做相互曲线间的连接.可是在UG里似乎不太可能直接实现,必须通过投影到曲面来实现.不知道说得对不对.
原帖由 FJPFZW 于 2006-4-25 11:46 发表
你是说这样?(如图,这是偶在前面楼道的,直接在面上做线,无需点)这还是UG厉害啊,你用PROE照这样做一遍看看要几个小时?偶可是几秒
原帖由 kuanghaitao 于 2006-4-25 03:52 发表
呵呵,大哥,可惜我不会做动画,在Pro/E里只要举手就可以完成.而且大哥你只是才做了一条曲面上的曲线,如果再做第二条,并且要以第一条为点参照连接,你怎么在UG中做,还请赐教!
原帖由 FJPFZW 于 2006-4-25 11:59 发表
你以为偶没有在PROE里做过?偶可是用的3.0
会pore并且会动画的高手多呢?你让他们照偶这样做一遍(不能切换镜头)
原帖由 FJPFZW 于 2006-4-25 03:59 发表
你以为偶没有在PROE里做过?偶可是用的3.0
会pore并且会动画的高手多呢?你让他们照偶这样做一遍(不能切换镜头)
原帖由 A380 于 2006-4-25 12:28 发表
Pro/E 不能单截面双导引扫描,哈哈哈,笑死。
原帖由 kuanghaitao 于 2006-4-25 04:41 发表
谁说的Pro/E不能单截面双导引扫描呀?
原帖由 A380 于 2006-4-25 04:28 发表
Pro/E 不能单截面双导引扫描,哈哈哈,笑死。
原帖由 FJPFZW 于 2006-4-25 12:44 发表
你照偶这样“扫描”一下
原帖由 jdbc2kdsp 于 2006-4-25 16:03 发表
...做曲面的时候,其他人用UG做一整天的事情,我用CATIA半小时搞定 ...
原帖由 jdbc2kdsp 于 2006-4-25 16:03 发表
最近用UG用的窝火,真的希望UG能有所改进,可能要脱胎换骨。
NX3净是花花玩意
CATIA会的人少,哈哈,我们公司就我一个会。
I-DEAS更窝火,可能是我能力不到家,最基本的布尔运算都好难用
做曲面的时候,其他人 ...
原帖由 yezifengfive 于 2006-4-25 19:32 发表
楼上那个牛B,proe基本的都不会,比个头.在曲面上画线,proe 中有两种一种通过点,一种style.都比你哪个快
原帖由 fjp0931 于 2006-4-25 21:19 发表
是这样吗?这是用3。0画的,一点也没有UG爽
原帖由 fjp0931 于 2006-4-23 08:45 发表
果真如此吗?见偶的动画。
你用Pro/E的Styles做个这个动作看看要几小时,偶用UG就几秒。PROE不管版本怎样改都是低效率的代名词,其永远不变的特色就是低效、低能、不合理。 ...
原帖由 you1 于 2006-4-25 22:14 发表
用proe做在曲面上的通过点的曲线很简单啊,用style和通过点都可做,时间不超五秒
原帖由 fjp0931 于 2006-4-23 08:45 发表
果真如此吗?见偶的动画。
你用Pro/E的Styles做个这个动作看看要几小时,偶用UG就几秒。PROE不管版本怎样改都是低效率的代名词,其永远不变的特色就是低效、低能、不合理。 ...
原帖由 carterlee 于 2006-4-27 19:28 发表
这位大哥好象SW用得更吊,在一篇传奇帖子里老兄好象是主角:当时老兄好像坚持SW比UG吊很多
原帖由 fjp0931 于 2006-4-23 08:57 发表
你所说的恰恰是CATIA的最大缺陷,参数化方式目前已经在全世界走到尽头了,现在成为了最落后的代名词。你用野火或CATIA做做这个无参揉面团动作看看
原帖由 catia_proe 于 2006-4-27 20:28 发表
看你狂的,catia玩这个比你那个牛!你不知道catia有imagine&SHAPE的模块吗?什么参数化到了尽头,你设计一套产品看看,无参行吗?先学学catia的功能再来提意见吧,明天上个动画让你见识见识。
原帖由 catia_proe 于 2006-4-27 20:28 发表
看你狂的,catia玩这个比你那个牛!你不知道catia有imagine&SHAPE的模块吗?什么参数化到了尽头,你设计一套产品看看,无参行吗?先学学catia的功能再来提意见吧,明天上个动画让你见识见识。
原帖由 fjp0931 于 2006-4-27 20:36 发表
不是偶狂,是软件狂。 不用费事明天上动画,偶的要求是就照着偶这个放样的实体和动画做一编即可,不能变镜头,换其他无效。
原帖由 catia_proe 于 2006-4-27 21:08 发表
我也是软件狂!但我想问你,你对catia的了解有多少?你用过catia没有,catia也可以无参,很多方面比ug还灵活。
原帖由 fjp0931 于 2006-4-27 20:40 发表
偶的8000多个零件的UG大型复杂设计没有一个装配约束关系和任何历史纪录及任何参数,但是能用特殊手段瞬间分成任意中文名称的零件和部件(完全树结构,完全无参,能任意改中文名,任意动态组合零部件) ...
原帖由 fjp0931 于 2006-4-27 21:18 发表
你根本就没有理解无参的真正概念。CATIA能做到整个软件只有一个界面吗?能把超大型装配的零部件存为一个CATIA文件并且还保持完整的树结构吗你知道目前能做到这几点的软件有哪几个??
原帖由 catia_proe 于 2006-4-27 21:19 发表
看样子你真的对catia一无所知。不知道catia有product data filtering的模块吗?别拿着catia的旧版本和别的软件最新版比了,boing777有400多万个零件,有了catiav5和激光校对系统,boing777的装配长度不会超过 ...
原帖由 fjp0931 于 2006-4-27 21:28 发表
你只要做一个动作就可以了,你能把哪怕只有2个零件的CATIA装配存为一个CATIA文件试试?
原帖由 catia_proe 于 2006-4-27 21:28 发表
要一个界面干嘛?可以!看你不要学catia了,没有用过又不会请不要断言好不好!明天录给你看!
原帖由 fjp0931 于 2006-4-27 21:39 发表
偶告诉你吧,只有一个界面的软件才具有完全无参或混合建模的能力,具有此能力的软件目前只有UG、实体设计、MDT、VISI、thinkdesign、VX、KEYCREATOR 、Rhino、OSD,而多界面的CATIA、PROE、SW、Inven ...
原帖由 catia_proe 于 2006-4-27 21:45 发表
名字说上来不少,thinkdesign会用吗?visi呢?你还是去了解一下catia再来讲,catia也可以完全无参设计,混合建模。
原帖由 fjp0931 于 2006-4-27 21:52 发表
不是会用,是精通前一个星期踢PROE馆子(去无参圆角)就是用的欧洲UG-VISI,
原帖由 fjp0931 于 2006-4-27 20:15 发表
对呀,当时是参数化的天下,SW是比UG不知道要强多少倍(现在还是如此),可如今是非参的天下,SW连边也靠不上了。
原帖由 catia_proe 于 2006-4-27 21:19 发表
看样子你真的对catia一无所知。不知道catia有product data filtering的模块吗?别拿着catia的旧版本和别的软件最新版比了,boing777有400多万个零件,有了catiav5和激光校对系统,boing777的装配长度不会超过 ...
原帖由 zsctoday 于 2006-5-4 11:22 发表
赶快把方江平送非正常人类研究所搞研究啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
原帖由 worldlin 于 2006-5-5 11:24 发表
哈哈
原帖由 fjp0931 于 2006-4-23 08:57 发表
你所说的恰恰是CATIA的最大缺陷,参数化方式目前已经在全世界走到尽头了,现在成为了最落后的代名词。你用野火或CATIA做做这个无参揉面团动作看看
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