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标题: PROE2.0_曲面修正功能疑問_offset,merge,trim [打印本页]

作者: shelbyzae    时间: 2006-5-3 14:23
标题: PROE2.0_曲面修正功能疑問_offset,merge,trim
最近在研究曲面方面的基本功能,有幾個小疑問想請教大家
可能是很基本的問題,但我實在研究了好久,一直找不出答案....><

1.offset
  要如何一次offset多個曲面
  不管怎麼選,我都只能offset一個曲面   ??

2.merge
   要如何一次merge多個曲面
   假設檔案中有10個曲面
   我就只能一個個慢慢merge嗎??

3.trim
   修剪功能可以同時選取三個曲面進行修剪嗎??
   還是說只能一次選兩個,分兩次作??
作者: shelbyzae    时间: 2006-5-4 09:07
有人可以指點一下嗎??

還是說這些問題都是proe程式設計上

本來就不允許以多曲面同時進行???
作者: oliter    时间: 2006-5-4 09:23
偶也想知道
作者: oliter    时间: 2006-5-4 09:24
偶也想知道
作者: stzly    时间: 2006-5-4 10:47
原帖由 shelbyzae 于 2006-5-3 14:23 发表
最近在研究曲面方面的基本功能,有幾個小疑問想請教大家
可能是很基本的問題,但我實在研究了好久,一直找不出答案....><

1.offset
  要如何一次offset多個曲面
  不管怎麼選,我都只能offset一個曲面    ...

1.offset不能一次偏移多个.但偶听说 3.0的加厚有相似的功能(不等壁厚)
2,merge不能一次合并多个,只有边界想交的才能合并(当然,还有很多相交的不能合并的问题)
3. trim里面用面组的命令好像不能多选
作者: shelbyzae    时间: 2006-5-4 11:30
原帖由 stzly 于 2006-5-4 02:47 发表

1.offset不能一次偏移多个.但偶听说 3.0的加厚有相似的功能(不等壁厚)
2,merge不能一次合并多个,只有边界想交的才能合并(当然,还有很多相交的不能合并的问题)
3. trim里面用面组的命令好像不能多选

-------------------------------------------------------------------------
這....不會吧.
如果是這樣的話

假設有個相交曲面,要進行trim的動作,同時變成一個曲面

不就要先兩兩進行trim後,再兩兩merge起來
似乎有點麻煩,是否有簡易一點的方法呢???
作者: alice-1    时间: 2006-5-4 15:45
offset只能偏移一個面
merge只能一次合併一個面
至於trim應該可以多個面
作者: shelbyzae    时间: 2006-5-4 15:47
原帖由 alice-1 于 2006-5-4 07:45 发表
offset只能偏移一個面
merge只能一次合併一個面
至於trim應該可以多個面

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

??trim應該可以多個面 ,真的嗎??

請教一下應該如何操作呢??

我試了幾次都僅能兩個面進行trim的動作..><
作者: shelbyzae    时间: 2006-5-5 16:49
标题: 自問自答_ptc工程師給我的答覆,供大家參考參考
Q1ffset
  要如何一次offset多个曲面
  不管怎么选,我都只能offset一个曲面   ??  

A :无法Offset多曲面 你可以先merge或copy 完成 就可以一次offset
     offset一有trim你就必须考虑到很多的可能性 两个曲面保留的区块方向   都必须仔细定义
     如果一次选多个曲面offset 就会有很多的trim 而trim的解有很多个
     我们不可能再一个指令中 要求使用者必须正确无误的定义一堆trim之后 才允许你完成特征
     所以先merge的目的就是把相交定义完整
   




Q2:merge
   要如何一次merge多个曲面
   假设档案中有10个曲面
   我就只能一个个慢慢merge吗??  
A :首先软件判断是否有重迭是在MERGE指令中判断 而不是选取的时候就判断 不然选取的时候就会发生DELAY

由于这个问题 我们不可能写个指令 定义说 除非你选的曲面都没有相交 否则你必须完成一个非常复杂的相交定义 才可完成你的特征建置


两个曲交错就已经有很多intersect or joint可能 同时merge很多个其实并不适合
假设以三个曲面来说好了  有可能三片都有共同的重迭区 有可能三片是串联的重迭区
判断完是哪种集合之后 接下来判断 intersect or joint 衍生的可能性就更多了
所以一各一个处理的




Q3:trim
   修剪功能可以同时选取三个曲面进行修剪吗??
A: 它也是面跟面之间的交接处,所以目前的处理方式也是一个个的处理


Q4:谢谢你的回复,,
这似乎是本身程序设计上的逻辑
只能同时处理两个曲面
所以需要透过一个个的方式去进行修改
不知这样的推论对不对

A 特征建置必须考虑几何的合理性
在这个规范下 软件设计师设计出适合的特征建置步骤
  软件绝不是只能同时处理两个曲面
只是如果同时除理多个曲面的话 特征建置步骤绘麻烦到你无法想象





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