原帖由 ApplePolisher 于 2006-5-6 21:14 发表
应该是包络命令吧
原帖由 cboye 于 2006-5-7 00:14 发表
我知道UG可以,它的投影曲线有等弧长这个选项
破衣估计比较烦,相信做为加分题的话一定会有人研究的
原帖由 wcz9515402 于 2006-5-7 00:28 发表
UG我也试过,但好像不是很准,误差比较大!超出我的接受范围.
作为加分题?可我没这个权力
希望高手帮忙
原帖由 cboye 于 2006-5-7 14:34 发表
感觉答案会很多,很难做到唯一!
我也想知道你用在什么地方,有什么具体点的要求?
原帖由 wcz9515402 于 2006-5-7 06:59 发表
就是计算实际生产中把平面封闭的东西打弯到球面上
原帖由 wcz9515402 于 2006-5-6 23:59 发表
包络只能是拉伸面,
咱没人帮忙呢
原帖由 wcz9515402 于 2006-5-7 14:59 发表
就是计算实际生产中把平面封闭的东西打弯到球面上
原帖由 cboye 于 2006-5-7 15:29 发表
这不正好是曲面展平和实体折弯吗?
好像也不是等弧长的呀?
原帖由 wcz9515402 于 2006-5-7 15:46 发表
球面可以展平吗?
原帖由 cboye 于 2006-5-7 15:50 发表
你可大概地取一部分嘛!
具体还得看你要求喽
原帖由 uplight 于 2006-5-7 15:19 发表
这个问题我用其它软件。软件各有长短优劣。
proe包络只能是拉伸面,以后慢慢就不会如此局限。
原帖由 wcz9515402 于 2006-5-7 15:56 发表
取一部分,不是很懂
要求比较高,UG那个误差大小不能接受
原帖由 cboye 于 2006-5-7 16:03 发表
用了最笨的方法做的,至少符不符合你的要求,还得看你的要求了
原帖由 wcz9515402 于 2006-5-7 16:25 发表
不是这个意思,这样虽然可以保证弧长相等,但形状变了.我的意思是要模拟实际打弯出的形状,相当于包络(印帖)到拉伸面上那样子的
原帖由 cboye 于 2006-5-7 16:12 发表
大概意思是这样
原帖由 cboye 于 2006-5-7 16:37 发表
我所想到也就这两种,不好意思,能力有限!
原帖由 cboye 于 2006-5-7 16:12 发表
大概意思是这样
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