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标题:
幫幫忙!鋼公拆不出來
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作者:
bayygtooyan
时间:
2006-5-9 01:31
标题:
幫幫忙!鋼公拆不出來
我是UG新手,以前沒有用過UG,現在才開始用的,
我覺得UG的實體功能很強,所以拆鋼公一般用實體,
簡單的鋼公用關體直接布爾運算后再砍!!很方便
有時候碰到較復雜的銅公直接布爾再砍就不太好了,
較復雜的我喜歡先提取面,再做一個塊,再用提取的面去修剪塊
,
可是今天我碰到麻煩了,有個銅公我搞了半天搞不出來呀
,老是修剪不了,出現“歧義的實體”報警!
不知怎么回事,
實在 是氣人
后來沒辦法只有用那個提 取出來的面直接做銅公了,中間是空的,
看上去有點不爽!!!
我一般喜歡把整個銅公的樣子做出來!!1求大家幫忙
,那報警是咋回事???
作者:
16131288
时间:
2006-5-9 07:40
说了半天,没图。。。
作者:
ykq1120
时间:
2006-5-9 08:39
放个图档上来先
作者:
pxj_7007
时间:
2006-5-9 08:47
空 的不能缝合吗?
作者:
pxj_7007
时间:
2006-5-9 08:48
空 的不能缝合吗?
作者:
ldj050403
时间:
2006-5-9 10:50
偏距一点就搞定了!
作者:
tgb77yhn
时间:
2006-5-9 11:06
把不用上的目标体分割去,在布爾運算后再砍,有时还要偏距一点
作者:
bayygtooyan
时间:
2006-5-9 23:21
原帖由
ldj050403
于 2006-5-9 10:50 发表
偏距一点就搞定了!
說明白一點,偏距哪一個!!,面嗎?還是體?
作者:
bayygtooyan
时间:
2006-5-9 23:22
不給上傳 ,所以沒有圖!抱嫌!!!
作者:
ljinf17
时间:
2006-5-20 21:23
没图,瞎搞
作者:
gzliujiancq
时间:
2006-6-30 11:24
图都不给看说个屁啊!没劲!!!
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