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标题: christ000版大“凸轮题"做法小结 [打印本页]

作者: JohnLian    时间: 2006-5-12 22:07
标题: christ000版大“凸轮题"做法小结
从大家的做法,基本上可以归为两类,
一类是以murphy521和19760202为代表的直接求法,另一种是间接求法
直接求法生成的特征简洁,但相去较难理解
间接求法生成的特征较多,但却容易理解
作者: JohnLian    时间: 2006-5-12 22:08
第一种做法,一步求出
先记下图示几个尺寸
作者: JohnLian    时间: 2006-5-12 22:09
草绘一个轨迹圆
作者: JohnLian    时间: 2006-5-12 22:10
最后一步用VSS+关系式,关键的技巧在于草绘
作者: JohnLian    时间: 2006-5-12 22:12
方法2
这也是我刚开始用的方法,比较笨,思路是根据已经钢梁的平台的运动情况求出凸轮半径的变化规律,再用VSS+关系式
第一步,先画一长度为10的直线轨迹

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-5-12 22:22 编辑 ]
作者: JohnLian    时间: 2006-5-12 22:12
再用VSS求出凸轮半径变化规律

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-5-12 22:24 编辑 ]
作者: JohnLian    时间: 2006-5-12 22:12
接下来问题是如何使用上面得到的VSS曲面,即凸轮半径的变化规律
这是我采用UDA, 也可以使用骨架折弯或环引折弯

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-5-12 22:27 编辑 ]
作者: JohnLian    时间: 2006-5-12 22:13
最后再用一个VSS

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-5-12 22:28 编辑 ]
作者: JohnLian    时间: 2006-5-12 22:13
附上几种做法的part

欢迎有不同的做法讨论

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-5-12 22:31 编辑 ]
作者: sunemy    时间: 2006-5-12 22:46
我的做法连辅助线都不要,也是一步VSS搞定

[ 本帖最后由 sunemy 于 2006-5-12 23:14 编辑 ]
作者: xdq2257    时间: 2006-5-12 22:47
我的不一样,主要是三角形里。是二个三角形。现没时间,周一再说
作者: sunemy    时间: 2006-5-12 22:53
看不清还是贴图吧
一步VSS,就在草灰关系里面添加函数:
X=evalgraph("graph1",trajpar*10)
sd5=(17+5X) / sqrt[81+(2-X)*(2-X)]

说明如下图

[ 本帖最后由 sunemy 于 2006-5-13 09:35 编辑 ]
作者: qbasic    时间: 2006-5-13 08:36
不会用proe,不过我经常作各种凸轮,实际就是不同位置的相切圆的为分累加。 精度就是由微分的程度决定的。

数学的参数方程而已。 软件如果不提供能控制精度的包络曲线或包络曲面的直接功能,那么就得工程师多耗些脑细胞。
作者: Emissary007    时间: 2006-5-13 09:19
偶的,
(高度H变化)       sd13=evalgraph("GRAPH1",10*trajpar)     
(角度变化)         sd19=360*trajpar   
再用此VSS面边线拉伸一下就可以
算比较直观
图就不贴了
看Part
作者: robot504    时间: 2006-5-13 09:41
标题: ……

作者: sunemy    时间: 2006-5-13 09:52
楼上的做法和我的疏途同归
作者: 双全忆    时间: 2006-5-13 10:40
看了教程,很简洁哦,说白了就是在草图里面模拟出凸轮运动的路径及支撑点就可以了
作者: xdq2257    时间: 2006-5-13 12:13
我做的就是在如图的三个三角形中展开。
角和边的关系
作者: xuxiaolong    时间: 2006-5-13 12:15
好,雙沒有做出來
作者: 19760202    时间: 2006-5-13 15:11
我的草绘截面及关系式
作者: yxl_0000    时间: 2006-5-13 20:45
本人作法!

[ 本帖最后由 yxl_0000 于 2006-5-13 13:00 编辑 ]
作者: lm2000i    时间: 2006-5-14 10:25
长见识了!
作者: poniard    时间: 2006-5-15 08:44
我觉得没有什么计算,只要选好vss的起始点就可以了,公式大家都一样,根据轨迹圆的大小略有改变。
所以我只是在草绘那里求了一下起始点,搂住说我的不对,目前还没有想通

[ 本帖最后由 poniard 于 2006-5-15 09:51 编辑 ]
作者: wyj123    时间: 2006-5-15 11:05
原帖由 19760202 于 2006-5-13 15:11 发表
我的草绘截面及关系式

简洁直观!
作者: proquan    时间: 2006-5-15 11:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: proquan    时间: 2006-5-15 11:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: poniard    时间: 2006-5-15 17:13
根据graph图,确定当图论最低点时,恰好为0的位置,因此通过图纸出来最好的。如果计算的话到不准确了。。也许理解的有误。继续讨论哦




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