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标题:
UG GRIP 怎么實現倒加工角的自動創建﹖
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作者:
awakechen
时间:
2006-5-19 14:33
标题:
UG GRIP 怎么實現倒加工角的自動創建﹖
如下圖﹕
我的思路1(做法)﹕1 。首先用戶點選倒角的邊﹐獲取邊的長度 2.用戶輸入一個半徑值﹐倒圓成功﹗
但是實現起來還是有一點難度的﹕
初步思路是﹕ 畫一個圓﹐拉伸﹐布林。 但是 圓的中心卻是很難找﹐大家有什么好的方法沒﹖感謝﹗
作者:
awakechen
时间:
2006-5-19 14:43
我是先定工作坐標系﹐但是坐標系的定法還比較難﹐因為沒有指令根據一條邊就可以定出坐標的指令﹐(如果要選太多的特征的話﹐就失去了做這個指令簡化操作的意義)而且x軸﹐Y軸還應該和邊緣一致﹗(新手﹐剛學﹐如果有方法的話還請不吝賜教)﹗
所以﹕問題1﹕怎樣定出如下圖的坐標系呢﹖歡迎大家討論﹗
作者:
awakechen
时间:
2006-5-19 14:46
剛學2天﹐如果有好的思路還請大家提出﹐謝謝﹗
作者:
awakechen
时间:
2006-5-22 07:32
why ?
作者:
awakechen
时间:
2006-6-29 15:45
我的問題為什么一直沒有人回答呢﹖
作者:
黄瓜
时间:
2006-6-29 21:18
!
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本帖最后由 chenyong_1979 于 2006-6-29 21:23 编辑
]
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