iCAx开思网

标题: UG必杀技三:类似于Pro/E的拔模偏距和草绘偏距的UG方法! [打印本页]

作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-20 09:11
标题: UG必杀技三:类似于Pro/E的拔模偏距和草绘偏距的UG方法!
高手不要笑我,这个贴专门针对入门级的初学者,见下图,请大家思考用UG如何做出?除片体本身特征和圆角外要求一个特征做出.请出示特征树,以供交流.
作者: huang-sur    时间: 2006-5-20 10:00
對UG懂得不多
作者: tevo    时间: 2006-5-20 10:04
虽然我不会做但我还是要大力顶到高手们做出教程来
作者: huang-sur    时间: 2006-5-20 10:09
片體本身和凸型、R角可以一步做出來嗎?怎麼一步做出來??

[ 本帖最后由 huang-sur 于 2006-5-20 10:14 编辑 ]
作者: haowj_jlu    时间: 2006-5-20 10:44
标题: test
不知道这样行不,算不算一个特征。
我这个算是复杂的做法。
huang-sur的 general-pad 做法比我的好一些。一个命令就完成了。呵呵

[ 本帖最后由 haowj_jlu 于 2006-5-20 10:46 编辑 ]
作者: haowj_jlu    时间: 2006-5-20 10:56
标题: 符合要求的答案?
呵呵,模仿了huang-sur的想法。
作者: Mrli    时间: 2006-5-20 17:48
原帖由 huang-sur 于 2006-5-20 10:09 发表
片體本身和凸型、R角可以一步做出來嗎?怎麼一步做出來??

用通用型腔或通用凸台可以用一个特征将之做出,但通用型腔或通用凸台命令本身是多步集成的.
作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-22 07:58
原帖由 huang-sur 于 2006-5-20 10:00 发表
對UG懂得不多

版主谦虚了.通用凸垫方法也是很好的方法.通用型腔也可以的.我在最顶层的做法既不是通用凸台也不是通用型腔.呵呵.不过我这个方法不能将圆角一同整合进来,在这方面不如通用凸台和通用型腔来得方便.我的方法见下面第二张图片.

[ 本帖最后由 kuanghaitao 于 2006-5-22 08:11 编辑 ]
作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-22 08:05
原帖由 haowj_jlu 于 2006-5-20 10:44 发表
不知道这样行不,算不算一个特征。
我这个算是复杂的做法。
huang-sur的 general-pad 做法比我的好一些。一个命令就完成了。呵呵

这个题目的关键有二:
1.除了片体和曲线外,要求那个偏距特征用一个特征做出;
2.要求是拔模偏距或是草绘偏距,意思是指可以在这个特征里更改在拔模偏距还是草绘偏距.
这个题目本身不难,只是想要大家多动动脑筋,想出更多的方法,益脑题.
作者: cqdm    时间: 2006-5-22 08:21
我赞成8楼的第二种方法!因为我去看UG发布会的时候就是用的那种方法!
作者: dongjl    时间: 2006-5-22 08:51
太笨了
看不懂
作者: dongjl    时间: 2006-5-22 08:51
能不能解释一下?
作者: 静中求动    时间: 2006-5-22 09:13
大师你太厉害了!我真是太崇拜了!去这里看看好吗??
https://www.icax.org/thread-286202-1-1.html
作者: kuanghaitao    时间: 2006-5-22 10:28
原帖由 dongjl 于 2006-5-22 08:51 发表
能不能解释一下?

不好意思,我不会做动画,只能意会不可言传,解释不清楚.请大哥原谅.具体地还是要多动手去尝试方会有新的认识和体会.
作者: zzlyjx    时间: 2006-5-22 11:00
俺跟着学
作者: huang-sur    时间: 2006-5-22 11:23
NX4新功能中 Emboss是個好用的方法,就是不能一步做出R角來。
這個就NX4演示時的那個檔案.
作者: 故园清秋    时间: 2006-5-22 11:59
确实是初级的
作者: suns08    时间: 2006-6-11 09:27
请问那个功能在哪
作者: littlefish    时间: 2006-6-18 19:39
其实该功能一直都有,只是不太会用,要多学习了!
作者: beyou    时间: 2006-10-20 00:11
路过




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3