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标题:
毕业设计ing... Rhino+flamingo
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作者:
faye67
时间:
2006-5-23 14:10
标题:
毕业设计ing... Rhino+flamingo
我的毕业设计.现在刚做到大概模型.
细节和材质部分还没有最终确定.
轮子侧面有灯光显示.
我开了两盏灯光.
主灯光为白色,强度:20 软阴影设置为:100 30 30
副灯光为淡兰色,强度:10 软阴影设置为:100 30 30
贴图:球面贴图.(HDRI贴图转换为JPG格式)
轮胎侧面采用自发光.
为了提高渲染速度,光的反射次数改为:2
作者:
星点
时间:
2006-5-24 11:18
很不错的设计和渲染
能说明一下在火鸟里使用HDRI贴图吗
作者:
faye67
时间:
2006-5-24 15:11
众所周知,Flamingo中的光线是不容易控制的,想要表现表面材质光洁度较高的产品,确实比较困难.
所以我把HDRI贴图转换成jpg格式,放在Flamingo的环境贴图中使用 ,效果非常好.
上面我的毕业设计只有车窗部分是高亮区域,其他部分反光不强烈,所以看不出效果.
下面是另一辆车的渲染,车体为高反光显示,所以用HDRI贴图做环境贴图的效果非常明显.
作者:
faye67
时间:
2006-5-24 15:14
这个也是这样做的
作者:
faye67
时间:
2006-5-24 15:21
丢一张HDRI贴图的jpg格式.大家可以试试.
也许大家还有比我更好的办法......
作者:
faye67
时间:
2006-5-24 22:10
非常感谢 jessesn大哥的指点。小弟一定再接再励.底下的几个练习只是强调材质表面的反射,其他的细节并没有做太多考虑,以后我会改进.
作者:
tanglk1980
时间:
2006-5-25 08:19
真的不错的 。。。顶一下先。。
作者:
tanglk1980
时间:
2006-5-25 08:20
下了。。谢了。。
作者:
mouse1928
时间:
2006-5-28 00:03
不错不错
作者:
天涯孤客
时间:
2006-6-24 15:46
反光的材质高亮些比较真实
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