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标题: 这个怎么做边界 使刀路最不浪费时间呢 [打印本页]

作者: powe    时间: 2006-5-25 19:34
标题: 这个怎么做边界 使刀路最不浪费时间呢
这个怎么做边界 使刀路最不浪费时间   呢          能不能象ug一样直接选面就ok了  会走出很多浪费的刀
作者: zjnblhy    时间: 2006-5-25 20:01
接触点边界
作者: powe    时间: 2006-5-25 20:05
zjnblhy兄你好  到这步怎么做了不知道怎么产生谢谢   旁边有缺角 好象不完全如果我想让他大个0.2怎么弄

[ 本帖最后由 powe 于 2006-5-25 12:21 编辑 ]
作者: z51048473    时间: 2006-5-25 20:23
点那个模型图标就可以了呀
作者: wen_wen2    时间: 2006-5-26 09:51
说得不够清楚啊,兄弟。
作者: powe    时间: 2006-5-26 12:16
就是旁边的边界生成后 转换接触点就会产生缺角 发个part哪位帮我看看谢谢

[ 本帖最后由 powe 于 2006-5-26 04:18 编辑 ]
作者: 13827257262    时间: 2006-5-26 23:00
接触点转换
作者: powe    时间: 2006-5-27 09:22
原帖由 13827257262 于 2006-5-26 15:00 发表
接触点转换

这样没做到位吧  后头会翘起来的
作者: axl11    时间: 2006-5-28 14:56
一个浅滩边界就可以了,不用搞那么复杂.
作者: powe    时间: 2006-5-28 15:32
原帖由 axl11 于 2006-5-28 06:56 发表
一个浅滩边界就可以了,不用搞那么复杂.

怎么知道最好的角度是多少呢 如果还要再修刀路还不如用毛胚
作者: lixun7889    时间: 2006-5-30 12:53
标题: 模型边界
模型边界好了啦 再偏个刀的半径
作者: powe    时间: 2006-5-30 19:34
原帖由 lixun7889 于 2006-5-30 04:53 发表
模型边界好了啦 再偏个刀的半径
那做出来的可麻烦大了 剪死人了
作者: 13827257262    时间: 2006-5-30 21:11
模型边界,再偏置刀具半径
作者: zcmzcm    时间: 2006-5-31 16:20
pm的边界实在太复杂了,功能看起来蛮简单,但就是不知道什么情况下用什么样的边界最好,老是感觉不是很爽。哪位大侠能分类一个边界的使用情况吗?




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