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标题: 感觉catia中做直纹面的功能有点差强人意 [打印本页]

作者: lislie    时间: 2006-5-26 13:21
标题: 感觉catia中做直纹面的功能有点差强人意
这是我工作中遇到的一个例子,简化了放上来,有兴趣的讨论一下!
   在UG中做直纹面,功能很丰富,可以选择的对齐方式也很多,如参数,弧长,距离,角度,脊线等,catia中做直纹面的功能却有点差强人意,我提供一个用UG做的直纹面(参数对齐方式),大家看看在CATIA中有多少种方法可以做到和提供的UG原档一致,我只勉强找到一种方法...
   请按我贴图的样式贴出相关图片,先不贴出我的做法,只是不影响大家的思路...

   UG原档
作者: lislie    时间: 2006-5-26 13:21
确认你做的是直纹面
作者: lislie    时间: 2006-5-26 13:22
和原档的误差分析
作者: catia_alias    时间: 2006-5-26 13:59
原帖由 lislie 于 2006-5-26 05:21 发表
这是我工作中遇到的一个例子,简化了放上来,有兴趣的讨论一下!
   在UG中做直纹面,功能很丰富,可以选择的对齐方式也很多,如参数,弧长,距离,角度,脊线等,catia中做直纹面的功能却有点差强人意,我提供一个用UG做的直 ...

catia你不熟!
作者: 百姓    时间: 2006-5-26 14:56
我也不熟,希望能一起探讨。
作者: lislie    时间: 2006-5-26 18:19
原帖由 catia_alias 于 2006-5-26 13:59 发表

catia你不熟!


  光说不练啊,先看清楚再说也不迟,不要以为用SWEEP或高级SWEEP做出来的会合符要求喔,贴张图上来看看,和UG原档中的误差多大,是0吗?晕

[ 本帖最后由 lislie 于 2006-5-26 18:30 编辑 ]
作者: 无嗔    时间: 2006-5-26 19:19
偶练习下。
作者: ganxuesong    时间: 2006-5-26 19:36
无嗔大师的头像很有个性哈!~
作者: catia_proe    时间: 2006-5-27 00:36

作者: catia_proe    时间: 2006-5-27 00:46
pp
作者: catia_alias    时间: 2006-5-27 09:39
标题: jpg
对比一下
作者: catia_alias    时间: 2006-5-27 09:45
标题: JPG
原来的图
作者: catia_alias    时间: 2006-5-27 09:46
组合图
作者: catia_alias    时间: 2006-5-27 09:51
原帖由 lislie 于 2006-5-26 10:19 发表


  光说不练啊,先看清楚再说也不迟,不要以为用SWEEP或高级SWEEP做出来的会合符要求喔,贴张图上来看看,和UG原档中的误差多大,是0吗?晕

很简单的曲面,不管我用什么命令,说你CATIA不熟,有什么东西不能低于0.01以下误差

[ 本帖最后由 catia_alias 于 2006-5-27 02:42 编辑 ]
作者: lislie    时间: 2006-5-28 21:04
原帖由 catia_proe 于 2006-5-27 00:36 发表


  就是要求用上下两条空间曲线生成一个直纹面而已,呵呵...
  谢谢catia_proe兄和无嗔兄的捧场
  catia中做直纹面的方法很多,我想强调的只是catia中做直纹面时它的对齐方式不尽如人意而已,可能有人没有明白我的意思,呵呵
  在二老头那面也发了贴,详细的说明都贴在那里了
  https://www.caxhome.com/thread-79588-1-1.html
作者: lislie    时间: 2006-5-28 21:14
原帖由 catia_alias 于 2006-5-27 09:51 发表

很简单的曲面,不管我用什么命令,说你CATIA不熟,有什么东西不能低于0.01以下误差


  也许你catia真的很熟,catia嘛,我也只有与我工作相关的几个模块熟悉一点,还有很多不懂的地方,但就你贴出的分析图来说,单就我举的这个例子而言,你还没有及格,等你至少用两种以上的方法做出符合要求的结果再说你精通catia也不迟啊,呵呵...

[ 本帖最后由 lislie 于 2006-5-28 21:15 编辑 ]
作者: catia_proe    时间: 2006-5-29 00:48
原帖由 lislie 于 2006-5-28 21:04 发表


  就是要求用上下两条空间曲线生成一个直纹面而已,呵呵...
  谢谢catia_proe兄和无嗔兄的捧场
  catia中做直纹面的方法很多,我想强调的只是catia中做直纹面时它的对齐方式不尽如人意而已 ...


兄弟既然说是直纹面的话,catia还是有两种方法可以和你提供的曲面作的一模一样的。
作者: catia_alias    时间: 2006-5-29 08:58
原帖由 lislie 于 2006-5-28 13:14 发表


  也许你catia真的很熟,catia嘛,我也只有与我工作相关的几个模块熟悉一点,还有很多不懂的地方,但就你贴出的分析图来说,单就我举的这个例子而言,你还没有及格,等你至少用两种以上的方法做出符合要求的结果再说 ...

不管它及格还是不及格,不管它几种方法,作为我们搞车身设计追求的是高质量的曲面.才能满足客户要求,才有工资发.你根本没有一种谦虚的学习态度,学无止境,方法好几种,不是数量而是质量
作者: lislie    时间: 2006-5-29 09:18
原帖由 catia_alias 于 2006-5-29 08:58 发表

不管它及格还是不及格,不管它几种方法,作为我们搞车身设计追求的是高质量的曲面.才能满足客户要求,才有工资发.你根本没有一种谦虚的学习态度,学无止境,方法好几种,不是数量而是质量



   不同的领域有不同的要求,在没明白别人的意思前,信口开河,你不觉得不是太稳重吗?何况在你评价别人之前,你并没有试过,只是凭感觉吧?catia博大精深,也许我们都只了解其中很少的一部分,所以才需要交流啊,你说呢,兄弟?
作者: lislie    时间: 2006-5-29 09:23
原帖由 catia_proe 于 2006-5-29 00:48 发表


兄弟既然说是直纹面的话,catia还是有两种方法可以和你提供的曲面作的一模一样的。


  
   catia_proe兄厉害啊,要误差为零我只找到一种方法而已
  不过,感觉catia中和UG中做法最类似的是blend了,因为对齐的方式选择性较多,虽然还不如UG丰富,但还是基本可以了,呵呵...
作者: catia_alias    时间: 2006-5-29 09:38
兄弟!有工资发就OK啦!不要那么好强.捉住老鼠是好猫.RMB!万岁!
作者: 3400129    时间: 2006-5-29 09:39
为什么要一样!软件的算法不同!ug有他的特点!catia也有他的特点! 用catia随便做一个面,你也用ug做做,那有什么意义!   要实现这个面有两个大的方向!参数的和非参的catia都能做出来!!
作者: catia_alias    时间: 2006-5-29 09:53
CATIA有它特色,你没用到.好好研究它的FS和ACA模块.整天想什么SWEPT,BLEND.为什么CATIA在汽航天事业几十年做老大.肯定有它特色.
作者: lislie    时间: 2006-5-29 12:38
原帖由 catia_alias 于 2006-5-29 09:53 发表
CATIA有它特色,你没用到.好好研究它的FS和ACA模块.整天想什么SWEPT,BLEND.为什么CATIA在汽航天事业几十年做老大.肯定有它特色.


   跟你交流有点累,路子对不上,不想再多说了...
  另外,不喜欢和马甲在技术区交流,不是说你喔
  另外,建议版主将此贴锁定算了,搞到最后成了口水贴没多大意思,删除也可
作者: biiby    时间: 2006-5-29 12:40
原帖由 lislie 于 2006-5-29 12:38 发表


   跟你交流有点累,路子对不上,不想再多说了...
  另外,不喜欢和马甲在技术区交流,不是说你喔
  另外,建议版主将此贴锁定算了,搞到最后成了口水贴没多大意思,删除也可

老兄,说的正是...
作者: catia_proe    时间: 2006-5-29 21:11
算了,大家都别争了,改天我有空来讲我的做法。此帖到此为此。
作者: zrm626    时间: 2006-5-29 21:23
哟!干吗老是专牛角尖呢?是没事做?
作者: astermiao    时间: 2006-6-9 17:38
看来大家是要较真拉, 能达到效果就OK拉
作者: imageware    时间: 2006-6-9 20:03
丽萨mm,,呵呵,还玩catia阿
作者: sichaobuduan    时间: 2007-11-7 14:08
  我为什么不能贴图?我也做了个想贴上来让楼主PP
作者: e.helios    时间: 2008-8-23 13:23
有点看不懂..............
作者: sau01    时间: 2008-8-24 15:41
大家一齐看看I再说
作者: 如蛹变蝶飞    时间: 2011-12-30 16:35
无嗔做的好!
作者: huijingany    时间: 2012-1-3 22:31
好嘛,吵架很过瘾!




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