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标题: 我觉得UG没有PROE在分模方面那么灵活,UG太死板了 [打印本页]

作者: lgl-tt    时间: 2006-5-29 23:14
标题: 我觉得UG没有PROE在分模方面那么灵活,UG太死板了
人人都说UG好,不见得,如要改产品的话,模具就不太好改。而且在作分型线也没PROE的效率高。经过这些年UG与PROE软件不段地交换使用,经常听到UG怎么怎么好。其实这种说话很片面的。虽然我并不是很精通,但在CNC加工厂(8台机)工作4,5年了,经常用这两个软件,也没什么解决不了的。
作者: igfnpl28    时间: 2006-5-30 06:26
UG绝对比PROE好...
功夫还没学到家吧.......
深入了解后再发表吧
作者: 小老大    时间: 2006-5-30 08:51
楼主是否用PE的方法套到UG上来了
作者: TWC-168    时间: 2006-5-30 16:32
ug可以做到无参数任意切割,再烂的产品也可以把模分出来,proe行吗?
而且ug做面很方便,做行位,做斜顶就更不用说了
强大的自动分模功能就不说了。。。。。
除了快捷键没proe方便之外
在做模具这行用ug还是明智的选择
作者: xc123    时间: 2006-5-30 16:40
楼主可能是把话说反了
作者: huangxunzhen    时间: 2006-5-30 16:45
UG比PROE在分模方面灵活,地球人多知道
作者: 花样心情    时间: 2006-5-30 21:06
UG好。
作者: owencan    时间: 2006-5-31 19:42
ug也有快捷键啊!
只要自己适合就行,那个并不重要!
作者: aiyong2008    时间: 2006-5-31 23:23
是呀ug好
作者: 湖一刀    时间: 2006-6-1 15:13
四大分模法:一、复面法 二、建模法 三、MW法(EM) 四、总合法        不知对否?
作者: dlg520    时间: 2006-8-31 12:15
今天有空,楼主就丢个图上来!你用PRO-E偶用UG,分模拆铜公走刀路一块来吧!怎样?
作者: lyh7188    时间: 2006-9-1 16:04
没有真功力就不要说UG的不好。
作者: lyh7188    时间: 2006-9-1 16:05
今 天我放假想陪楼主玩几招。来一个图。
作者: lsxlsx    时间: 2006-9-2 17:16
原帖由 TWC-168 于 2006-5-30 16:32 发表
ug可以做到无参数任意切割,再烂的产品也可以把模分出来,proe行吗?
而且ug做面很方便,做行位,做斜顶就更不用说了
强大的自动分模功能就不说了。。。。。
除了快捷键没proe方便之外
在做模具这行用ug还是明 ...

PROE可以任意切割,而且是参数化的。
作者: igfnpl28    时间: 2006-9-11 21:32
一句话:楼主你懂个屁~!!!!!
作者: 四眼仔    时间: 2006-9-12 10:19
原帖由 lsxlsx 于 2006-9-2 17:16 发表

PROE可以任意切割,而且是参数化的。


UG也可以!!!
作者: hacker2003net    时间: 2006-9-12 10:34
UG好。实在太好了。
作者: jsdtzjm    时间: 2006-9-26 13:36
PRO/E也不错呀,p的曲面合并功能UG 比不上,还有p的草绘功能,装配改名字等等,应该各有各好的地方
两个软件融合在一起最好了,我以前用P分汽车仪表板,保险杠之类的东西,也挺牛的,主要是看你对他的功能能否灵活运用罢了。
作者: feng138136    时间: 2006-9-26 14:35
UG对于模具方面确实比PROE要好一点
作者: gamin    时间: 2006-9-26 16:14
我个人认为ug这个软件整合的比较好
作者: lsxlsx    时间: 2006-9-28 10:06
ug的改模有破衣那样方做便吗?!
作者: ZXY6900    时间: 2006-9-28 10:41
我会熟练PROE和UG,UG分模是很好的。你会不会用呀!!!!笨蛋!
作者: xieguojun    时间: 2006-9-28 17:35
楼主找骂
作者: lpslwt    时间: 2006-9-28 21:01
其实你用好了那个都一样,只是UG比PROE更简洁,很多UG一个命令能做出来PROE要分成好几个命令来做,况且UG更容易学。
作者: QiuXu    时间: 2006-9-29 10:55
个人认为分模还是破衣好用。
作者: yuanghui2008    时间: 2006-10-4 13:51
其实你用好了那个都一样,只是UG比PROE更简洁,很多UG一个命令能做出来PROE要分成好几个命令来做,况且UG更容易学。




          赞成
作者: lsxlsx    时间: 2006-10-4 19:24
不过设计变更可是破衣的强项哦!
作者: 风一样的我    时间: 2006-10-9 15:06
哈哈!
作者: zhangke668    时间: 2007-3-21 11:24
不知已在别的软件分好分型面的模心后调入后在UG模心怎进行模具设计,还有一模出多个不同的产品在UG里是否可以自动分模吗?在UG搞模具设计好象要把产品调入分型从头到尾才可以的,中途分好型的模心调入好象搞不了的.不知对不.我认识我有一个朋友用UG搞汽车设计的,他们是硬砍出来的,不用自动分模的.连模架都是硬砍出来的.

[ 本帖最后由 zhangke668 于 2007-3-21 14:51 编辑 ]
作者: luqing67    时间: 2007-3-21 12:01
原帖由 zhangke668 于 2007-3-21 11:24 发表
模架硬砍

没听说过
作者: 荣和模具    时间: 2007-3-21 14:08
反正能混到饭吃就是好软件~~~
作者: libinhua-z    时间: 2007-3-23 12:22
UG好UG棒UG真历害!
作者: xlbh    时间: 2007-5-18 13:44
ug好
作者: zcrxxf    时间: 2007-5-19 14:59
我以前用PROE,现在刚开始用UG分模,说句中肯的话:
1.分单件,UG快
2.有烂面,UG容易处理
3.一出几件不同产品,PROE条理较清晰.修改产品的排位数也方便.
4.返回修改PROE比较方便,UG有些不能返回,只能删除重做
5.做分模线PROE好点,参数的草绘PROE好(这是公认的)
6.用PROE分模需要功力深厚才得心应手,否则出现问题难解决.UG就相对入门容易点,也没那么多问题出现.
这是我真正的感受,不合某些人的意见,请不要扔砖头!
作者: wswswsws    时间: 2007-5-22 22:49
造型功能UG好,但分模PROE快,方便.
作者: hyx888    时间: 2007-6-30 16:03
UG 有快捷键的啊,,,你自己不会设吧。。,,,,,
作者: ugnxc    时间: 2007-6-30 17:03
UG绝对比PROE好
功夫还没学到家吧
深入了解后再发表吧
我做这行10年了,功夫怎样就不要我多解释
作者: biaocnc    时间: 2007-6-30 19:20
楼主牛啊,头次听说分模UG太死板
作者: dhsoft    时间: 2007-8-29 15:10
学习
作者: yjh3968035    时间: 2007-8-31 10:16
首先各有所长,楼上的高手门都说的比较好拉,其次UG有个优势:没有分不出的东西 只有水平问题,PROE也不错的,两个能结合就更好了,
楼住说的有个别错误,UG不死板,你脑子死板!!!!!!
作者: bumper    时间: 2007-8-31 20:13
软件是死的人是活,为这点小问题吵啊吵的,还都是搞设计的呢,成熟点好不好!!!

[ 本帖最后由 bumper 于 2007-9-1 13:06 编辑 ]
作者: xking    时间: 2007-9-4 13:35
楼上说的有道理,proe,分复杂模具较快,就一招曲面合并什么复杂都搞定,(具体做发是将破空填补后,复制产品曲面,当然有些需要修剪,再合并,型芯型腔就出来了,再烂的面都可以,复制产品曲面失败时用曲面边界,将烂面排除,同样可以》做滑块可以从中剪出,ug怎么分,proe就怎么分,就是proe曲面合并和ug的加减是同道理,preo有零件里分,组件里分(组件分不能按林清安的方法,)模具模块,还有和UG同道理的分法,不要比较,本人分汽车模用UG多,曲面功能自由一点,用惯PROE的人主要是基准自由,定位自由,例如PROE可同时割出100-500个不规则顶杆,灵活在此,还有修改,例如修改模板厚度可以再生,
作者: yang.s.x    时间: 2007-9-7 00:33
顶顶,PROE没两年功夫是分不好模的.UG自由点.更新不方便.我是两个都用的.
作者: lsxlsx    时间: 2007-9-7 15:07
原帖由 xking 于 2007-9-4 13:35 发表
楼上说的有道理,proe,分复杂模具较快,就一招曲面合并什么复杂都搞定,(具体做发是将破空填补后,复制产品曲面,当然有些需要修剪,再合并,型芯型腔就出来了,再烂的面都可以,复制产品曲面失败时用曲面边界, ...

说得有理!
作者: lsxlsx    时间: 2007-9-7 15:11
原帖由 yang.s.x 于 2007-9-7 00:33 发表
顶顶,PROE没两年功夫是分不好模的.UG自由点.更新不方便.我是两个都用的.

说得中肯!
同样两年的水平,不太可能是高手,用ug比proe好。
同样是顶级高手,proe的更新比ug方便!
作者: JTS    时间: 2007-9-9 17:02
其实做设计用哪个软件都一样,只是工具而已,看你用得是否精通了
作者: 枫无人爱    时间: 2007-10-30 13:23
标题: 知个屁
楼主你知 个屁呀!!!!!!!UG不会就要在这说UG知不!!!!!!!!!我看你真是吃多了没地方消化来这找骂来了!!!!!!!!
作者: liujunyun    时间: 2007-11-4 09:39
原帖由 zhangke668 于 2007-3-21 11:24 发表
不知已在别的软件分好分型面的模心后调入后在UG模心怎进行模具设计,还有一模出多个不同的产品在UG里是否可以自动分模吗?在UG搞模具设计好象要把产品调入分型从头到尾才可以的,中途分好型的模心调入好象搞不 ...

连模架都搞不定,那只能说明他笨,你不要学人家了,
作者: liujunyun    时间: 2007-11-4 09:43
原帖由 lsxlsx 于 2006-9-28 10:06 发表
ug的改模有破衣那样方做便吗?!

UG设计产品也好,模具也好一般很少要改模,为什么很少要改模,因为是用UG做的设计嘛,你经常要改模改产品,建议你用UG吧
作者: lsxlsx    时间: 2007-11-4 09:56
原帖由 liujunyun 于 2007-11-4 09:43 发表

UG设计产品也好,模具也好一般很少要改模,为什么很少要改模,因为是用UG做的设计嘛,你经常要改模改产品,建议你用UG吧

ug设计的产品就很少改模???
什么逻辑???
作者: syqnet    时间: 2007-11-4 17:13
MW中,改动产品时,先用View Manager将整个装配锁定,不让它更新,再用Swap功能替换产品,再用WAVE Control功能更新,减少出错,提高效率,这是软件的设计思想。
作者: 江辉岁月    时间: 2007-11-8 13:33
各有各的优点,第15楼说得对,楼主确实是找骂,找叼,不应该这么肯定的说ug 没有proe好,凡事没绝对嘛!
作者: xfymold    时间: 2007-11-9 17:57
看你的水平有多高
作者: wwu_wen    时间: 2007-11-22 07:00
嘿嘿......楼主真被你们骂惨了,UG的参数很强啊,
作者: com2007guoyb    时间: 2007-11-27 10:01
UG绝对比PROE好...
&7dn)kh'`ve功夫还没学到家吧.......
LA3QeCAD,CAE,CAM,ICAX,idesign,模具,设计,招聘,培训深入了解后再发表吧
作者: hmcity    时间: 2007-11-27 16:24
我用了3年的Pro/E,现在又用了4年的UG。我个人的感觉是,在分模中如果UG单单硬砍的话确实没Pro/E用的舒服,但是加上UG MoldWizard的话,那Pro/E就完全没法比了!
作者: 弄潮儿    时间: 2007-11-28 19:21
傻B!!!!!!!!!!!
作者: cqingwanglei    时间: 2007-11-28 20:43
晕倒十次。
作者: xiangzanyang    时间: 2007-12-4 00:25
标题: DDDDD
分型线没有什么用,要分型线干嘛呀?不要用分型线去拉面,要自己做面的才好!
作者: fengyunhun    时间: 2007-12-15 14:56
千万不要到UG的地方说PROE好,也不要到PROE的地盘夸UG,那样口水都会把你淹死。真不明智
作者: 卧龙nx    时间: 2008-1-6 01:30
ug也有快捷键,ug好 ,ug明智的选择
作者: zhangzuncheng    时间: 2008-1-8 00:24
UG是个好东西
作者: doopoop    时间: 2008-1-8 15:01
自从用了ug后,腰也不酸了,腿也不痛了,精神好多了!
作者: xlbh    时间: 2008-1-16 11:21
人民币最好
作者: mymao    时间: 2008-1-16 14:31
个人觉得学习UG比PE更实在,
作者: zbhouin    时间: 2008-1-19 20:13
UG做产品刀路好世界公认,不过它的计算速度没CIMA,MCAM,PMILL快,如果在模具加工店的话最后留下来的肯定不是用UG刀路的;
一家之言,请大家拍砖。
作者: dengjinyou    时间: 2008-1-20 01:28
252525好
作者: ZXY6900    时间: 2008-1-29 18:54
请问你会UG吗?
作者: cncliuyi    时间: 2008-3-22 16:09
UG不会太死板,分模容易分开还以UG,我觉得UG分模很快,想怎样会就怎样分,MW和手动硬砍分是最好的选择!这是我个人的观点,只是个人的习惯,我以前也是用PRO/E的
作者: fjp0931    时间: 2008-3-22 16:31
一般人都以为破衣修改方便,那是对砖头而言,其实在大型复杂设计中由于落后的父子关系的存在,可以说破衣根本不具备二次修改的能力,改一下父,子就全没了,和重新来做没什么两样,把UG当作破衣来用的人结果也一样。
作者: alfred-yak    时间: 2008-3-23 09:03
有个奇怪问题:我和我的同事,他用UG,我用proe。proe分好的模具转给他用图一点问题也没有(两年了),他转给我的图时常有烂面(也两年了)。
proe烂面功能差呀。

ug的神奇:明明是烂面,调一下什么,缝合,ok。
proe的痛苦:明明是烂面,必须做个好面,才能变实体,才能实体分模。

现在正学习ug中。

[ 本帖最后由 alfred-yak 于 2008-3-23 09:04 编辑 ]
作者: liangning    时间: 2008-3-23 10:44
UG绝对比PROE好... CAD/CAM/CAE综合资讯网站论坛1Y+{*d7vag
功夫还没学到家吧.......


ug可以做到无参数任意切割,再烂的产品也可以把模分出来,proe行吗?iCAx开思论坛

而且ug做面很方便,做行位,做斜顶就更不用说模具,设计,招聘,培训,velocity,solidedge,nx,p强大的自动分模功能就不说了除了快捷键没proe方便在做模具这行用ug还是明智的选择
作者: kinven    时间: 2008-5-20 12:57
我用CATIA ,不比PE和UG差..各有各的好,关键是使用者的水平..
作者: wesley_qiu    时间: 2008-5-25 23:22
UG设计产品也好,模具也好一般很少要改模,为什么很少要改模,因为是用UG做的设计嘛,你经常要改模改产品,建议你用UG吧
什么逻辑??? 26x
作者: wesley_qiu    时间: 2008-5-25 23:23
42楼
作者: friendhsl    时间: 2008-6-5 14:49
说UG参数好的都是猪头找骂(都是菜鸟),同样说UG分模一定比PROE好的也是猪头,功夫不到家就不要乱说。在分模这一块不相上下,各有各的好。至于编程,公认UG好。
作者: baoer0521    时间: 2008-6-19 21:28
我觉得不管是什么软件,用精了,用熟悉了,都是一样的,各有所爱
作者: nf_dog    时间: 2008-6-20 23:04
原帖由 syqnet 于 2007-11-4 17:13 发表
MW中,改动产品时,先用View Manager将整个装配锁定,不让它更新,再用Swap功能替换产品,再用WAVE Control功能更新,减少出错,提高效率,这是软件的设计思想。


就凭这句话,你已经是高手。
作者: nf_dog    时间: 2008-6-20 23:07
原帖由 fjp0931 于 2008-3-22 16:31 发表
一般人都以为破衣修改方便,那是对砖头而言,其实在大型复杂设计中由于落后的父子关系的存在,可以说破衣根本不具备二次修改的能力,改一下父,子就全没了,和重新来做没什么两样,把UG当作破衣来用的人结果也一样。


兄弟,就凭你对NX的执着,我想认识你。
作者: nf_dog    时间: 2008-6-20 23:33
告诉大家一个故事:有一次,我要面试一个PROE的模具工程师,从简历上看,他已有近5年的产品和模具设计经验。我已提前1天给他模型,我要求其在30~45分钟左右时间,用PROE演示该模型的模具设计过程,依此判断其的PROE熟练程度。分出型芯和型腔,然后再分出指定滑块和小镶件,他用了40分钟时间。(事实上他做的很流畅因为没有停顿,很多人会问,你提前1天提供模型,他有足够的时间做准备,这样的面试有用么?问得好,从其交谈和简历看,这个软件操作环节其实是走过场而已,它已不是面试的关键环节)。做同样的任务,我仅用了25分钟。

要判断是NX分模强,还是PROE分模强,可以从使用者(包括企业用户)的数量以及近几年的发展趋势这个角度来判断,这是一个很客观的依据,在事实上,在广泛的产品模具设计领域,NX的用户要比PROE多,并且数量还呈上升趋势,就这一点判断,可以认为NX的分模要比PROE的强。就这一点,虽然没有统计数据,但要想得到这方面的信息,非常容易,因为现在的网络、通信太发达了。

即使这样,我不认为,UG绝对比PROE强。只能说,在某种场合下,PROE分模好,相反是UG更胜一筹。

[ 本帖最后由 nf_dog 于 2008-6-20 23:43 编辑 ]
作者: djssq    时间: 2008-6-21 19:26
还第一次听人说模具方面proe比ug好
作者: fjp0931    时间: 2008-6-21 19:38
PROE根本不能用于分模,分砖头除外。
作者: guosmsm    时间: 2008-6-22 09:59
不会PROE~~不敢评价~
作者: lyicong    时间: 2008-6-22 12:21
各有所长..
作者: 湖一刀    时间: 2008-6-22 12:31
实验是检验真实的唯一标准,打雷呵!?
作者: 503594823    时间: 2008-6-27 16:18
没什么好争,挣到钱是最重要的,做人要活的现实一点
作者: yalone007    时间: 2008-6-27 18:51
ProE我不是很熟
但说UG不灵活我是坚觉反对的
相信大部分用UG的人都会这样认为
我只是说相对于ProE来说
若楼主的参照不是如此
那就当我没说
作者: yipianye    时间: 2008-6-27 19:23
UG还行~~~~~~~~
作者: si001    时间: 2008-6-27 19:30
头次听说分模UG太死板。
作者: yipianye    时间: 2008-6-27 19:31

人绝对可以超越软件本身!
作者: enough    时间: 2008-6-28 14:10
????????晕.




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