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标题: 原创缝合老功能新用法:实体缝合. [打印本页]

作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-2 12:53
标题: 原创缝合老功能新用法:实体缝合.
见下面动画:如果觉得好就给点掌声.
最近工作太忙,消失面的教程还没有做完,请各位原谅.实在有愧,不过请大家放心,我一定会赶时间的.
作者: xc123    时间: 2006-6-2 13:47
支持下!UG区就缺少楼主这样的热心人

这个功能用起来有局限性,不如加的爽
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-2 14:51
原帖由 xc123 于 2006-6-2 13:47 发表
支持下!UG区就缺少楼主这样的热心人

这个功能用起来有局限性,不如加的爽

版主,谢谢你.我会再接再励.诚如您所言,利用缝合功能只能一次将两个实体缝合,而且目标体和工具体的相交面必须等大.这方面确实局限性很大.但是利用此功能在特殊场合将两实体缝合成一个实体我认为较之并集有少许便利.当然只是仁者见仁智者见智了.

[ 本帖最后由 kuanghaitao 于 2006-6-2 14:55 编辑 ]
作者: dongjl    时间: 2006-6-2 15:27
而且目标体和工具体的相交面必须等大


还要这个样子
怪不得我自己做了一下不行
还以为没有这个功能呢
作者: xsysvip    时间: 2006-6-2 15:46
好贴
作者: tcsglbo    时间: 2006-6-2 16:12
受教了
作者: 迷彩帽    时间: 2006-6-2 18:13
谢谢!
作者: haofan2005    时间: 2006-6-2 23:20
这个功能我以前试过多次都不行...
原来要两个面一样大才行啊...
作者: #三点#    时间: 2006-6-2 23:23
下载了
作者: shuhong    时间: 2006-6-3 12:41
又学会了一点了.谢谢........
作者: 28350210    时间: 2006-6-3 13:33
用4.0试了一下,不成功
作者: 微笑是金    时间: 2006-6-3 13:55
此功能用处不是太强,当多面相缝合失败时(布尔加也不行),可加大公差也能实现.
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-5 07:46
原帖由 微笑是金 于 2006-6-3 13:55 发表
此功能用处不是太强,当多面相缝合失败时(布尔加也不行),可加大公差也能实现.

仁者见仁,智者见智.
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-5 07:48
原帖由 28350210 于 2006-6-3 13:33 发表
用4.0试了一下,不成功

晕.可以实现.我测试成功,版本号:NX 4.0.1.3简体中文版
作者: cqdm    时间: 2006-6-5 07:55
我记得这个郭大侠的教程里面很清楚的讲解了!
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-5 08:19
原帖由 cqdm 于 2006-6-5 07:55 发表
我记得这个郭大侠的教程里面很清楚的讲解了!

呵呵,既然大家都觉得我这个贴子有些多余,HHH37版主又给我减分,那干脆把这个贴子删了吧.

作者: ojmn    时间: 2006-6-6 01:43
原来这个功能是这样用,看来我要从头学UG了。用了5、6年UG在实际工作中我连看也没看这个功能。
作者: 113467519    时间: 2006-6-8 23:06
标题: 11
4.0的确可以,没用过,试了一下,受教了!!
作者: qxwen    时间: 2006-6-13 11:03
如果是2.0,目标体和工具体都只能选两个相邻断面了,否则不行。
作者: auxtin007    时间: 2006-6-13 12:02
支持
作者: ljproe    时间: 2006-6-13 12:20
原帖由 ojmn 于 2006-6-6 01:43 发表
原来这个功能是这样用,看来我要从头学UG了。用了5、6年UG在实际工作中我连看也没看这个功能。


个人认为此功能不是很好用,跟"微笑是金"大哥有同感,还不如用布尔运算来得快,不过LZ能够发现这样一个功能拿出来探讨,这种做法本人大力支持!!!
作者: adingo0    时间: 2006-6-13 23:27
缝合实体后,实体的表面会成为一个表面,布尔运算后,实体表面还是两个表面
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-14 07:52
原帖由 adingo0 于 2006-6-13 23:27 发表
缝合实体后,实体的表面会成为一个表面,布尔运算后,实体表面还是两个表面


作者: lyf151515    时间: 2006-7-10 21:11
Sample Text请教各位高手:
    当俩个实体表面茶差不多大的时候,可以缝合..      可俩个表面不是一样大的(连接的曲面)(用不尔运算可以)但会出现俩个面公差怎么改都会谈\出请选择更大的公差试试请教各位高手该怎么解决呢?
作者: ljzd    时间: 2006-7-11 12:52
原来要两个面一样大才行啊又学会了一点了.谢谢........
作者: beyou    时间: 2006-10-19 22:42
开了眼界
作者: hanxh03    时间: 2006-10-20 07:53
与合并又有何区别呢?
作者: 妈说我好动    时间: 2006-10-20 08:14
LZ学习了。
作者: hdy-123456    时间: 2006-12-8 15:01
謝謝!
作者: tmx521    时间: 2006-12-8 19:29
嘿嘿,真感谢你的顶你,支持你
作者: sweesin    时间: 2006-12-8 22:34
thanks for sharing
作者: littleqa    时间: 2006-12-15 10:08
謝了.學到一招
作者: UGkgd    时间: 2006-12-15 10:37
,顶
作者: shiva2009    时间: 2006-12-15 12:20
又学会了一点了
作者: liangji1273    时间: 2006-12-15 17:34
此功能可以缝合两个中间有一定间隙的实体




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