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标题:
遇到问题了,谁帮帮我
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作者:
kcjhy
时间:
2006-6-8 23:05
标题:
遇到问题了,谁帮帮我
我刚开始学习使用surfcam,还很菜。我想铣黄色的那2个斜面,可是不知道用哪种加工方式好,试着用z finish方式加工,结果如图,请问怎么才能不铣到旁边啊??
作者:
sinderal
时间:
2006-6-9 09:35
把scprt 壓縮 貼上來
作者:
kcjhy
时间:
2006-6-9 18:34
呵呵,版主大大出马肯定OK了,毛坯已经加工到如图所示,请老大看看应该用什么办法可以最有效率的加工出来。
作者:
vip
时间:
2006-6-12 14:49
看来老大忙,俺正好有空,就顺便做做吧。首先找出加工曲面的方向:edit-surfaces-arrow,并调整成如图所示(因为是用平底刀加工,所以最好是自上而下走刀)
作者:
vip
时间:
2006-6-12 14:53
然后用曲面加工中的CUT功能,先用平底刀加工成形,最好设置一个Z的最低值,以防对刀误差而铣到大平面,以这个图为例,大平面是0,那Z的最低值可设为0.01-0.02
作者:
sinderal
时间:
2006-6-12 20:02
對啊! 不過你也可以設 Check Surface, 選 大平面. 就不會過切了
另外, 初學者 應該要知道 Surfcam裡曲面有方向性, 要把要切削的曲面的箭頭打開..
作者:
kcjhy
时间:
2006-6-13 22:05
谢谢sinderal和vip的热心指点,我好好研究一下
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