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标题:
制造工程师2004做的2006年世界杯用的足球
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作者:
nite37
时间:
2006-6-8 23:22
标题:
制造工程师2004做的2006年世界杯用的足球
快到世界杯了!胡乱做了个!
不要笑我哈!!
虽然制造工程师不是用来干这个东西的,但是可以在这个练习中让大家了解这个软件的造型功能.
比较简单易学!
另外有没有人知道第二个图怎么才能变成实体啊?
我是用曲面生成的,但是想了半天,用了很多方法都无法投影拉伸(拉伸到面)啊!
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本帖最后由 nite37 于 2006-6-8 23:46 编辑
]
作者:
nite37
时间:
2006-6-8 23:26
思路根大家分享下!
首先用这个拉伸减料!
作者:
nite37
时间:
2006-6-8 23:28
然后做成这个样子的实体!
作者:
nite37
时间:
2006-6-8 23:29
最后另存为*.X_T格式
用布尔运算!调用进来,倒角
就OK了
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本帖最后由 nite37 于 2006-6-8 23:37 编辑
]
作者:
DD Doing
时间:
2006-6-10 19:37
就先作一个球,然后画出空间线,
再把空间线投射到球面上。
制造工程师 只支持一个零件,
如果是装配体的话,恐怕没有办法。
作者:
nite37
时间:
2006-6-10 20:34
强烈建议!DD用实体设计做一个!!!
作者:
DD Doing
时间:
2006-6-13 20:37
这个,普贤 好像已经做过了吧。
不用我动手啦 *^_^*
https://www.icax.org/thread-257332-1-6.html
作者:
lkklkk
时间:
2007-6-14 23:40
思路不错
作者:
brood_smile
时间:
2007-6-20 13:16
真是不错,就是对于我这个初学者来说还不够具体阿。哎。呵呵!
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