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标题: 请高手指点,slidworks图层问题 [打印本页]

作者: wwvird    时间: 2006-6-14 19:18
标题: 请高手指点,slidworks图层问题
用了5年的PRO/E,从Proe2000i到Wildfire 3.0, 最近决定弃暗投明,改用solidworks,

但发现在3D软件中最实用的图层功能在solidworks 3D里却没有,请问各位SW高手,当你

们在比较复杂一产品时会做一些辅助面,线等,需要分别放到不同的层进行隐藏/显示的

管理,而不希望一次把所有一面或线全部隐藏/显示时你们是怎么解决的,难道需要在模

型树一项一项隐藏吗,可有的零件建下有可能会有几百到几千个步骤,这多累啊~~~~~~



请高手指点。。。。。。。。。。。
作者: w2r00c4    时间: 2006-6-14 19:58
同样困惑中,顶!
作者: sunzaiming    时间: 2006-6-14 20:53
楼主讲的是,SW还真没这功能.
作者: wwvird    时间: 2006-6-15 08:12
高人们都到哪里去了呢?
作者: NineFlong    时间: 2006-6-15 08:38
顶,,,,,,,,,,
作者: fanlll    时间: 2006-6-15 09:53
其实在SW里面没有层也许是件好事,因为你可以在树状栏里面把你需要的放在一个文件夹里,这样好找也好管理,并且你可以让单独的一个隐藏起来。
作者: 好事多磨    时间: 2006-6-15 11:00
我不是高人,是菜鸟。SW 有图层,在工程图里,但一般情况不需要使用。建立模形的时候,它有不同于图层的方式进行显示和隐藏,
作者: wwvird    时间: 2006-6-15 12:36
楼上的兄弟,我的问题都写得很清楚了,你都白答了
作者: 325060    时间: 2006-6-15 12:47
原贴由好事多磨发表:
我不是高人,是菜鸟。SW 有图层,在工程图里,但一般情况不需要使用。建立模形的时候,它有不同于图层的方式进行显示和隐藏,

此图层非彼图层,PROE就有这东西
作者: wwvird    时间: 2006-6-15 13:41
这里没有高手吗,我只需要用SW做产品的兄弟谈一下你们的经验就好了

自己再顶一下
作者: liuwei820219    时间: 2006-6-15 16:24
我是用SW做产品的,早先用UG用了一段比较短的时间,后来专用SW,就算是一直用它,还真的没有想到在建模时要考虑什么图层的问题,我只是把不想看的线点面隐藏,要么就删除。我觉得楼主所说的图层,在UG和PROE里做数控加工编程时比较有用,可以将毛胚和上一级加工生成的模型隐藏起来。SW的加工模块并不是SW自己出的,所以在编制软件时可能没有考虑到吧。
作者: dingyucheng    时间: 2006-6-16 10:59
solidworks根本不需要用什么图层,在一般的中小型公司的产品设计足够用了。很方便。solidworks是catia的的兄弟。所以建模更人性化。proe只是在原有的菜单命令模式改了又改,最终还没有跳出那饶人的思维逻辑。很简单的问题给复杂化了。proe图层功能只是被solidworks更人性化了。
作者: kuanghaitao    时间: 2006-6-16 14:16
原帖由 dingyucheng 于 2006-6-16 10:59 发表
solidworks根本不需要用什么图层,在一般的中小型公司的产品设计足够用了。很方便。solidworks是catia的的兄弟。所以建模更人性化。proe只是在原有的菜单命令模式改了又改,最终还没有跳出那饶人的思维逻辑。很简 ...

没有而自慰的一种无奈而已.其实图层的优势还是很明显的.
作者: wwvird    时间: 2006-6-17 08:45
其实图层功能是2D和3D绘图软体的主流,它确实有它不可取代的优越,对于只是建模而言,作图步骤一般会很少,当做结构时,或是在做具有复杂外形曲面的结构时会需要一大批的辅助面和线,在这大量的构图模型中图层是一个非常好的管理工具。
作者: dreamaster    时间: 2006-6-17 13:08
楼主觉得solidworks比pro/e好的多吗?
作者: jihongjie    时间: 2006-6-18 09:05
好像是没有这东西。
作者: asencwx    时间: 2006-6-18 11:30
确实没有,对于小型的建模来说没什么不方便,但对于大型的建模可能会比较不方便,对于草图和基准面是要手动隐藏的。虽然一次可以选N个,但还是要一个一个选。
解决的方法:可以在模型树建立文件夹,把它们放到一个相同的文件夹里。
作者: zls329    时间: 2006-6-18 23:50
没用过,有必要这样吗?
一个个隐藏可能是麻烦了点
作者: wwvird    时间: 2006-6-19 11:20
原帖由 asencwx 于 2006-6-18 11:30 发表
确实没有,对于小型的建模来说没什么不方便,但对于大型的建模可能会比较不方便,对于草图和基准面是要手动隐藏的。虽然一次可以选N个,但还是要一个一个选。
解决的方法:可以在模型树建立文件夹,把它们放到一 ...


这可能算是一个好方法吧,设置不同的文件夹,隐藏不同的东西
作者: gpq    时间: 2006-6-19 11:21
SOLIDWORKS 里用哪個面﹐顯示哪個面﹐不用就隱藏﹐但在PROE一下子會顯示很多面﹐也不是很好﹐會搞暈
作者: wwvird    时间: 2006-6-28 17:26
没有不同答案了吗
作者: zjjszhl    时间: 2006-7-2 20:46
先顶了
作者: kgdiaqg    时间: 2006-7-18 21:23
这也是我下一个要提出的题.

    其实有很多一些小的功能.  


   能够相互互补的话.


  那真是.,,,,


  如.在wolidwork 做破视图的时候.不可以保你之前做的破视图.

  而且在比较大的装配图里.做那破视图感觉上有点不是很舒服.


  兄弟.加我QQ.124151682


    也可发E-mail:kgdiaqg@163.com

      你那我也在顶一下.
      
作者: kgdiaqg    时间: 2006-7-18 21:24
这也是我下一个要提出的题.

    其实有很多一些小的功能.  


   能够相互互补的话.


  那真是.,,,,


  如.在wolidwork 做破视图的时候.不可以保你之前做的破视图.

  而且在比较大的装配图里.做那破视图感觉上有点不是很舒服.


  兄弟.加我QQ.124151682


    也可发E-mail:kgdiaqg@163.com

      你那我也在顶一下.
      
作者: kylinchoi    时间: 2006-8-12 13:34
我也是用了5年PROE,换了个公司要用SOLIDWORKS的,只能从头来过,好在有些PROE的功底
作者: kylinchoi    时间: 2006-8-12 13:44
我也是用了多年的PROE,换了间公司要SW,只好从头来过,好在有PROE的功底.
作者: kylinchoi    时间: 2006-8-19 14:42
支持一下
作者: guistar1983    时间: 2006-8-20 15:17
标题: 可以请教不老叔叔呀!
不老叔叔最牛的,您可以请教下他呀!我也是菜鸟. 哈哈!
作者: 弯刀    时间: 2006-8-22 17:46
sw里的草图就是图层!
作者: bill1900    时间: 2006-9-6 20:47
你知道为什么互联网上这么多的人唯独你在询问图层功能的问题么?难道是别人不知道图层这个概念么?
如果你刚开始尝试就被solidworks一些表面现象吓到的话,你学不好solidworks,于proe相比,solidworks最好的功能就是他的可视化,你用习惯了proe的菜单格式,而且一用就是5年,转变的过程是很难的,
实际上是,在你画图时根本不需要用到图层,这也是为什么别人可以做出很好的作品而没有用到图层的原因。
刚开始尝试,肯定根别的软件又不一样的地方,关键是你适应不适应。solidworks逐渐处于3d潮流的领导地位,难道一个简单的图层功能实现不了么?当然不是,你用你的旧观点来评价新事物,结果可想而知!
作者: fxs0724    时间: 2012-7-7 17:21
呵呵 听到各位高见 长见识了  我之前用的UG  里面有专门的图层管理  现在用SOLIDWORKS的确很不习惯
作者: 听雨    时间: 2019-1-9 16:56
有人觉得图层是个扁扁的东西,所以在3D模型里就把它阉割掉了。认命吧,SOLIDWORKS就是这样的一个东西。




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