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标题: 帮我回答一下这个鼠标面的问题 [打印本页]

作者: lincybob    时间: 2003-3-5 14:01
标题: 帮我回答一下这个鼠标面的问题
这个鼠标面我是用style做的,曲面之间都是style中的双线箭头相切,为什么头部中间还是有凸起呢?
请各位指教
谢谢
作者: lincybob    时间: 2003-3-5 14:07
prt
作者: jeason    时间: 2003-3-5 14:21
我没down你的file.
估计这样处理会好:
只要中间部分单箭头于中间的平面.再用镜像.应该就有改观了.
再不行就在适当的位置加一条内部控制线.并设置它与中间的平面垂直.
作者: lincybob    时间: 2003-3-5 14:30
这样就有有一条背脊线了,很明显的,曲面之间的衔接就不是g2了吧
作者: lincybob    时间: 2003-3-5 14:32
这是我背面薄壳的状态
头部是不是很明显阿,虽然是曲率相切为什么还会怎样呢
help me!
作者: lincybob    时间: 2003-3-5 15:39
怎么没有人回答阿?
作者: burphy_fd    时间: 2003-3-5 15:59
lincybob wrote:
怎么没有人回答阿?

  
构面曲线少约束
作者: lincybob    时间: 2003-3-5 16:36
我是这样做的,我的prt文档里应该看得到的
作者: burphy_fd    时间: 2003-3-5 16:55
lincybob wrote:
我是这样做的,我的prt文档里应该看得到的

  
:O)
我下载到的part:~)
作者: burphy_fd    时间: 2003-3-5 16:57
我下载到的part2::?
作者: burphy_fd    时间: 2003-3-5 17:00
改过后
还不理想的话加一些控制线:I:I
作者: lincybob    时间: 2003-3-5 17:18
那两个曲率相切我已经有了,我也下载了我传上来的prt看,你说的控制线的normal我确实做了
但是你边上的那个相切不知道是怎么做出来的哦?
作者: burphy_fd    时间: 2003-3-5 18:14
lincybob wrote:
那两个曲率相切我已经有了,我也下载了我传上来的prt看,你说的控制线的normal我确实做了  
  但是你边上的那个相切不知道是怎么做出来的哦?

  
natural 和 normal 你有没有?::?::?
  
设置了normal相切就会有的,你再去试试看::?::?




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