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标题: 召集按键阵列解法教程(不同的加1分) [打印本页]

作者: snowing    时间: 2006-6-19 07:20
标题: 召集按键阵列解法教程(不同的加1分)
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[ 本帖最后由 snowing 于 2006-6-19 13:40 编辑 ]
作者: wanxiulun    时间: 2006-6-19 07:51
没看懂
等完整题目。。
估计不会做
作者: im999    时间: 2006-6-19 08:16
原帖由 snowing 于 2006-6-19 07:20 发表
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比速度,做教程赚分
我的做法虽然是组阵列,但是阵列的是可变扫描的轨迹,回到继承模式下的话,还是一个特征的,只是懒得回去了,所以应该是符合题意的
要单方向这列,按键数量又要可变,我只能想到用可变来解决了

[ 本帖最后由 im999 于 2006-6-19 08:20 编辑 ]
作者: 随风飘飘    时间: 2006-6-19 08:25
说说我的做法:

    先分题目,题目要求一次性陈列四个
    陈列数目分别是4、2、4、2或2、4、2、4
    所以很容量想到用VSS来做
    从中用关系来控制波浪高度和个数
    首先进入VSS草图
   做图如图片所示
注意长度为4的那条线是构造线,画这个条的做用等会就知道喽

[ 本帖最后由 随风飘飘 于 2006-6-19 08:30 编辑 ]
作者: 随风飘飘    时间: 2006-6-19 08:29
再进入陈列
第一个按方向陈列,陈列数为4就行
第二个就是选刚才那个尺寸4,关系陈列
if idx1==0
  memb_v=4
  else
  if idx1==2
  memb_v=4
  else
  memb_v=2
  endif
陈列完成
作者: 随风飘飘    时间: 2006-6-19 08:41
第二种方法:
      也是用VSS,只不过陈列的时候不用关系控制
     进入草绘
     注意左面的圆也是构造线,用来控制个数,这个方法从袖珍版大那偷学来的,呵
作者: 随风飘飘    时间: 2006-6-19 08:42
进入陈列,
90度的尺寸增量90,另外方向陈列数为四,陈列完成
作者: murphy521    时间: 2006-6-19 10:38
我也说一下
作者: murphy521    时间: 2006-6-19 10:40
接着

[ 本帖最后由 murphy521 于 2006-6-19 10:49 编辑 ]
作者: murphy521    时间: 2006-6-19 10:44
接上
作者: murphy521    时间: 2006-6-19 10:44
结束 PART
作者: 19760202    时间: 2006-6-19 11:09
我的做法如下:
作者: 19760202    时间: 2006-6-19 11:10
接上继续

[ 本帖最后由 19760202 于 2006-6-19 11:19 编辑 ]
作者: luck_wxj    时间: 2006-6-19 11:21
我没有用方程
作者: huanghelong    时间: 2006-6-19 11:29
我的作法:应用程序--继承--可变截面扫描--阵列(3.0)

[ 本帖最后由 huanghelong 于 2006-6-19 12:19 编辑 ]
作者: 无忧HZ    时间: 2006-6-19 12:06
我的做法操作较繁,但思路却简单.对练练STYLE建线构面有好处.
1.拉伸长方体.
2.做3个键的造型曲面.先画如图10条造型曲线,均为自由曲线,注意端点在捕捉到的线上的比例,6、7、9线的中点Y方向坐标控制弧的高度。然后就是构面.
3.采用最偷懒的方向阵列完成.
对这个方法有兴趣的可参考题目36楼的PART,密码wy0202

[ 本帖最后由 无忧HZ 于 2006-6-19 12:10 编辑 ]
作者: 不老鱼    时间: 2006-6-19 12:32
不错不错,方法各有千秋!学习ing
作者: siders496    时间: 2006-6-19 13:57
学习,可惜这些天电脑坏了硬盘,不能下PRT来研究。也不能上自己的方法,不过好像差不多的。
不知道硬盘坏了能不能修好,修不好的话我只能是跳楼了,好多年的资料啊,包括工作的。都没有拷出来。
作者: huanghelong    时间: 2006-6-19 14:19
又一种方法:拉伸--扭屈--雕刻--复制曲面--阵列(尺寸不太准)

[ 本帖最后由 huanghelong 于 2006-6-19 14:30 编辑 ]
作者: yxl_0000    时间: 2006-6-19 14:31
我的做法!PART密码为ddr

[ 本帖最后由 yxl_0000 于 2006-6-19 06:41 编辑 ]
作者: 丑小鸭    时间: 2006-6-19 14:48
谢谢SNOWING版主的加分。当时我没看到教程要写在这里,所以就贴在那边了。
再贴个教程到这里就有点多余了,给个链接吧。
https://www.icax.org/thread-294123-1-2.html
作者: xxlnb2006    时间: 2006-6-22 13:56
我觉得按键比较难做的
到现在也是做不出好看的按键
我是用曲面自由形状做按键,可是形状不太好
实事上我也是认为这方法不可行,也是不能控制高度的,
但能做到定点在同一高度上
可我当时就想到这种做法
不知道哪里出了问题  好不容易做好按键 阵列又出问题
作者: xxlnb2006    时间: 2006-6-22 14:03
这样的实体自由形状的不能阵列的吗
作者: zyxin    时间: 2006-7-26 15:05
顶,不错的题目
作者: newuser2006    时间: 2007-1-17 20:10
支持一下
作者: zhp023    时间: 2007-1-22 09:18
knank,xiexie!




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