原帖由 tonybasic 于 2006-6-21 17:32 发表
偶一人做一个月(不加班,节假日休息)。
价钱有底有高,这东西就跟谈工资一样。
原帖由 tonybasic 于 2006-6-22 10:18 发表
还有这句话“把自己车先做好了再去祸害人吧”
偶没有去所谓的“祸害别人”啊?
兄弟,别人问了个问题,我回答了一下罢了。你也没必要说我“嚣张跋扈”吧。
外面公司做多久,偶不知道,也不关偶的事情。
原帖由 snowmen 于 2006-6-24 15:50 发表
根据测量点做A面和单纯的逆向还是不一样的。在做的过程中要充分考虑设计意图,可以说做A面是一个设计优化的过程。
原帖由 ccacc 于 2006-7-25 13:06 发表
都是理论家,我看就拿个国外标准数模,作各种分析,看我们各种情况能不能做到,还是全能做到,国内能做A面的还是没几个的,不然大家也不用整天盯着这块瞎扯蛋了,呵呵
原帖由 tonybasic 于 2006-8-1 12:40 发表
哈哈,偶有,意大利的一款新车,可惜不能给大家看。
其实跟韩国人(合作)后面也学到了很多东西。
原帖由 王下七武海 于 2006-8-16 17:55 发表
国内A面第一高手tonybasic (版主)赶快出来论战啊,也好让大家见识见识高人的技术啊。偶们很崇拜你呢,随便发几张图出来啊,打了斑马纹车身曲面图片。
原帖由 王下七武海 于 2006-9-23 04:43 发表
tonybasic 大师,再次出山,让兄弟们大饱眼福。你说的每隔一百投影一根线是什么意思啊?投影到车身曲面上?大师做的甲克虫真好啊,尤其是那个圆角,倒角前的交线太顺啦:)
原帖由 王下七武海 于 2006-8-16 17:55 发表
国内A面第一高手tonybasic (版主)赶快出来论战啊,也好让大家见识见识高人的技术啊。偶们很崇拜你呢,随便发几张图出来啊,打了斑马纹车身曲面图片。
原帖由 snowmen 于 2007-3-2 22:31 发表
发了个汽车A柱下部的igs文件,这个位置应该是做汽车A级曲面困难的地方。
发的这个做的一般,有兴趣的朋友可以试试(和原数据不要差太多),不要光说不练啊。
原帖由 snowmen 于 2007-3-14 22:09 发表
困难的地方是 发动机罩,翼子板,A柱交接的三角区;还有发动机罩和翼子板上的两个渐变特征。
是用UG做的,把面打碎了,再导出的igs文件。
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